Vous souhaitez sublimer votre AS VAL sur Call of Duty : Black Ops 6, mais vous ne savez pas quels accessoires équiper pour créer une configuration optimale pour les combats à moyenne portée ? À la bonne heure, puisque dans cet article, nous vous donnons différentes classes pour que vous puissiez faire la différence sur le champ de bataille !
Sommaire
- Quelle est la meilleure configuration du ASL VAL pour une classe dans BO6 ?
- La configuration d’arme la plus populaire
- La configuration d’arme pour un TTK monstrueux
- Comment terminer sa classe pour l’AS VAL dans BO6 ?
- Accessoires mortels et tactiques
- Amélioration de combat
- Joker
- Atouts
Quelle est la meilleure configuration du ASL VAL pour une classe dans BO6 ?
Si vous recherchez la puissance d’un fusil d’assaut, mais la prise en main et la vitesse de tir d’une mitraillette, alors partez sur le fusil AS VAL. Souverain du champ de bataille à courte portée, il se dote de tous les éléments nécessaires pour parfaire un style de jeu Run’n’Gun. Toutefois, il a un gros défaut : son recul vertical. En effet, il n’est pas très bon à moyenne portée et c’est un souci quand on cherche une certaine polyvalence. Heureusement qu'il existe de nombreuses configurations d’accessoires qui permettent de corriger ce petit inconvénient. Alors l’AS VAL est le fusil d’assaut méta, oui, mais pas sans une classe aux petits oignons.
La configuration d’arme la plus populaire
Le plus gros problème de l’AS VAL réside dans son contrôle du recul qui est presque inexistant lorsqu’elle n’est pas équipée d’accessoires. Ainsi, cette classe se concentrer sur la résolution de ce problème pour permettre à son porteur de profiter d’une grande maniabilité et d’une précision accrue. Et bien évidemment, la taille du chargeur a été modifiée pour faire durer un peu plus longtemps le momentum.
- Bouche : Compensateur porté
- Acc. canon : Poignée avant verticale
- Chargeur : Chargeur étendu I
- Poignée arrière : Poignée commando
- Mods de tir : Ressorts de recul
La configuration d’arme pour un TTK monstrueux
Si vous cherchez une classe avec une cadence de tir effréné et un temps pour tué ridiculement faible, c’est ici que ça se passe ! Et cerise sur le gâteau, le recul est, lui aussi, corrigé pour créer une arme sans aucun problème visible. Elle frôle la perfection ! Mais jusqu’à quand ?
- Canon : Canon silencieux renforcé
- Acc. canon : Poignée avant de précision
- Chargeur : Chargeur étendu II
- Poignée arrière : Poignée ergonomique
- Mods de tir : Ressorts de recul
Comment terminer sa classe pour l’AS VAL dans BO6 ?
Lorsque vous composez une classe, sachez qu’il n’est pas seulement question de la configuration d’arme ; elle implique aussi les accessoires, l’amélioration de combat, les atouts, la spécialisation ainsi que le joker. Ici, pour les classes qu’on vous a présentées ci-dessus, nous avons opté pour des accessoires qui mettent vraiment l’accent sur les mouvements et la survivabilité de votre opérateur.
Accessoires mortels et tactiques
Nous vous conseillons de partir sur le duo d’accessoires suivants : stimulant et bombe collante.
Le stimulant vous sera utile pour gagner en survivabilité lors d’un échange de tirs assez costaud et la bombe collante sera idéale pour faire fuir vos adversaires dans la direction que vous souhaitez ou bien les débusquer.
Or, selon les défis quotidiens et votre façon de jouer, vous pouvez très bien bazarder le stimulant, pour des accessoires un peu plus tactique, comme la grenade aveuglante.
Amélioration de combat
Pour l’amélioration de combat, nous misons sur le Pack d’assaut. Ce dernier vous permettra de recharger votre stock de bombe collante, mais surtout de stimulants à tout moment. Alors entre deux échanges de tirs, n’hésitez pas à vous ravitailler en posant ce pack d’assaut sur des points stratégiques (on ne parle pas des modes, mais d’un lieu qui vous semble stratégique).
Toutefois, si vos adversaires vous accablent d’armes de jet en tout genre, n’hésitez pas à bazarder votre pack d’assaut pour un système trophy. Vous gagnerez en survivabilité lors de la capture des points.
Dites-vous que le pack d’assaut est utile pour les petites cartes et les modes de jeu rapides tels que Ordre d’exécution ou encore Match à mort par équipe. En revanche, le système trophy trouvera toute son utilité pour les modes de jeu de capture, tel que Contrôle et Point stratégique.
Joker
Si vous souhaitez avoir un peu de plus de marge de manœuvre en combat, nous vous conseillons de choisir le Joker “Expert tactique” pour partir au combat avec deux équipements tactiques supplémentaires. Sinon, si vous êtes bien plus intéressé par les atouts, préférez le Joker “Atout Avarice”.
Atouts
Si vous êtes le genre de personnes à jouer les objectifs, nous vous conseillons de partir sur '''les atouts rouges, ainsi, vous pourrez profiter de la spécialité exécuteur.
Or, si vous souhaitez jouer avec votre équipe, sans quitter le peloton, donc en vous rendant sur les points, nous vous conseillons de partir sur un trio d’atout vert pour obtenir la spécialité stratège.