Vous souhaitez adopter un style de jeu “Run’n’Gun” sur Call of Duty : Black Ops 6, mais vous ne parvenez pas à trouver la classe adéquate pour la Jackal PDW ? À la bonne heure, puisque nous avons trouvé quelques classes qui correspondent exactement à ce style de jeu. Alors sans plus attendre, retrouvez ci-dessous les deux classes pour la Jackal PDW qui conviennent aux combats rapprochés.
Sommaire
- Quelle est la meilleure configuration de la Jackal PDW pour une classe dans Black Ops 6 ?
- La configuration d’arme la plus populaire
- La configuration d'arme pour un TTK rapide
- Comment terminer sa classe pour la la Jackal PDW dans Black Ops 6 ?
- Accessoires mortels et tactiques
- Amélioration de combat
- Joker
- Atouts
Quelle est la meilleure configuration de la Jackal PDW pour une classe dans Black Ops 6 ?
Les classes que nous vous proposons au sein de cet article se focalisent sur une configuration optimale pour le style de jeu Run’n’Gun, c'est-à-dire un style de jeu où vous êtes perpétuellement en mouvement, tel un électron libre qui ne cherche pas à aller vers les lignes de confrontation directes et encore moins vers les objectifs. Le but de ce style de jeu est de débusquer les adversaires et de les surprendre. Ce style de jeu est aussi connu sous une autre appellation, à savoir Rush. Alors si vous n’êtes pas à l’aise avec les combats rapprochés, sachez que cette classe ne s’adresse pas à vous.
La configuration d’arme la plus populaire
La configuration la plus populaire pour la Jackal PDW se concentre sur la maniabilité de l’arme et la réduction du temps pour tuer. Avec les accessoires ci-dessous, vous pourrez profiter d’une grande vitesse de transition de déplacement, d’une plus grande vitesse dans vos mouvements, d’un meilleur recul et d’une plus grande portée de vos balles. Ainsi, vous pourrez sprinter et réagir rapidement pour éliminer vos adversaires sans éprouver aucune gêne.
- Lunette : Accu-Spot Reflex
- Bouche : Compensateur
- Canon : Canon long
- Acc. canon : Poignée avant verticale
- Poignée arrière : Poignée ergonomique
- Chargeur : Chargeur étendu I
- Crosse : Crosse d'infiltré
- Mods de tir : Ressorts de recul
La configuration d'arme pour un TTK rapide
Cette classe, un peu moins connue des joueurs, mise sur un temps pour tuer (TTK) rapide et une grande liberté de mouvement. Or, elle trouve toute sa différence avec le retrait de la poignée arrière et la préférance pour un meilleur chargeur. Avec l’aide de cet accessoire, vous pourrez aborder le combat avec plusieurs adversaires, sans avoir la crainte d'interrompre votre momentum à cause du manque de balles.
Cette classe est vraiment agréable à jouer et offre un excellent maniement, mais aussi une grande précision.
- Bouche : Compensateur
- Canon : Canon long
- Acc. canon : Poignée avant de précision
- Chargeur : Chargeur étendu II
- Crosse : Poignée ergonomique
Comment terminer sa classe pour la la Jackal PDW dans Black Ops 6 ?
Lorsque vous composez une classe, sachez qu’il n’est pas seulement question de la configuration d’arme ; elle implique aussi les accessoires, l’amélioration de combat, les atouts, la spécialisation ainsi que le joker. Ici, pour les classes qu’on vous a présentées ci-dessus, nous avons opté pour des accessoires qui mettent vraiment l’accent sur les mouvements et la survivabilité de votre opérateur.
Accessoires mortels et tactiques
Pour s’accorder à un style de jeu Run’n’Gun, nous vous conseillons de partir sur le duo d’accessoires suivants : Stimulant et bombe collante.
Le stimulant vous sera utile pour gagner en survivabilité lors d’un échange de tirs assez costaud et la bombe collante sera idéale pour faire fuir vos adversaires dans la direction que vous souhaitez ou bien les débusquer.
Or, selon les défis quotidiens et votre façon de jouer, vous pouvez très bien bazarder la bombe collante, pour des accessoires un peu plus tactique, comme la grenade aveuglante.
Amélioration de combat
Pour l’amélioration de combat, nous misons sur le Pack d’assaut. Ce dernier vous permettra de recharger votre stock de bombe collante, mais surtout de stimulants à tout moment. Alors entre deux échanges de tirs, n’hésitez pas à vous ravitailler en posant ce pack d’assaut sur des points stratégiques (on ne parle pas des modes, mais d’un lieu qui vous semble stratégique).
Toutefois, si vos adversaires vous accablent d’armes de jet en tout genre, n’hésitez pas à bazarder votre pack d’assaut pour un système trophy. Vous gagnerez en survivabilité lors de la capture des points.
Dites-vous que le pack d’assaut est utile pour les petites cartes et les modes de jeu rapides tels que Ordre d’exécution ou encore Match à mort par équipe. En revanche, le système trophy trouvera toute son utilité pour les modes de jeu de capture, tel que Contrôle et Point stratégique.
Joker
Bien que le surarmement soit tentant, nous vous conseillons de partir sur le joker “Atout Avarice” pour obtenir un quatrième atout. Ce choix est important pour sublimer cette classe qui se base sur les déplacements rapides et la furtivité.
Atouts
Avec l’aide du joker “Atout avarice”, vous pourrez profiter d’un quatrième atout, alors partez sur un trio d’atouts rouge pour obtenir la spécialité exécuteur, puis prenez comme dernier atout “Fantôme”. Ainsi, vous serez invisible dans les radars et vous pourrez vous déplacer en toute liberté sur la carte. Si vous avez besoin d’indications, retrouvez ci-dessous tous les atouts que nous priorisons :
- Colosse
- Dextérité
- Pas de course
- Fantôme