Scylla et les Sirènes : comment battre ce boss dans Hades 2 ?
Dans Hades II, vous devez vous frayer un chemin à travers les Enfers jusqu'à atteindre le Tartare, où l'antagoniste principal du jeu vous attend. Mais pour y parvenir, vous devez survivre dans les différentes zones, à commencer par l'Érèbe, où vous devrez vaincre Maîtresse Hécate pour accéder à Océanos, la deuxième zone du jeu. Au bout de cette zone aquatique, vous devrez vous mesurer à Scylla et les Sirènes, un groupe de musique qui cherche à noyer ses fans. Comme vous pouvez le voir sur la vidéo en en-tête de cette page et sur les captures d'écran ci-dessous, ce combat de boss peut être assez délicat, car vous aurez 3 ennemis à vaincre, chacun avec son lot d'attaques.
Nous vous conseillons vivement de vous concentrer en premier lieu sur les sirènes, à commencer par la guitariste dont les attaques peuvent être handicapantes. En effet, elle peut non seulement vous foncer dessus à toute blinde, lancer des projectiles, et créer des champs de force dont les bords vous retireront de la vie, mais surtout vous étourdir avec des ondes musicales jaunes, ce qui vous repoussera et vous rendra vulnérable aux attaques des autres.
Quant à la batteuse, elle lance majoritairement des attaques de zone. La plupart du temps, elle fait apparaître 3 à 4 cercles rouges qui peuvent apparaître un peu partout sur le terrain. Ils restent généralement concentrés autour de la batteuse elle-même, mais ils peuvent aussi atteindre le fond du terrain en fonction de votre position. En plus de cela, elle peut restreindre le terrain avec des zones rouges qui ont deux permutations possibles : soit elle rendra la zone qui l'entoure rouge et dangereuse, soit ce sera le reste du terrain qui prendra cette couleur.
Une fois que vous aurez battu les deux musiciennes, vous pourrez vous concentrer un petit moment sur Scylla. Celle-ci peut hurler en se déplaçant comme certains ennemis de la première zone, mieux vaut donc la ralentir avec un glyphe ou l'effet Enraciné pour éviter ses cris. Autrement, elle peut vous donner un coup de micro lorsque vous êtes suffisamment proche, ou lancer de nombreux projectiles piquants sur une large zone, que vous pouvez éviter en vous élançant.
Elle peut également générer 4 lames rouges qui tourneront lentement autour d'elle, et qu'il faudra éviter en vous élançant. Autrement, elle peut envoyer des projectiles avec des notes de musique qui vous suivent et font des dégâts lorsqu'ils vous touchent. Notez que pour toucher Scylla, vous devez impérativement l'attaquer de front car sa coquille la protège des attaques latérales et postérieures.
Lorsque vous aurez retiré la moitié de la barre de vie de Scylla et ses sirènes, ces dernières réapparaîtront pour vous mener la vie dure. La cadence d'attaques deviendra encore plus soutenue, et l'une d'entre elles sera "Sous les projecteurs", et donc plus agressive et intelligente. Par exemple, la guitariste n'hésitera pas à sauter dans l'eau pour vous échapper et vous surprendre en émergeant ailleurs. Éliminez la sirène sous les projecteurs en priorité, et n'hésitez pas à vous servir des bombonnes explosives sur les bords du terrain pour infliger des dégâts aux cibles mobiles.
Une fois que vous aurez éliminé les deux musiciennes pour de bon, vous serez seule avec Scylla, qui ne manquera pas d'invoquer des tas de petits poissons pour vous attaquer. Immobilisez-les avec votre glyphe pour les éliminer tous d'un coup ou presque sans prendre de dégâts, et donnez tout ce que vous avez pour éliminer Scylla une bonne fois pour toute.
Notez qu'après plusieurs combats contre Scylla et les Sirènes, elles pourront alterner avec une autre chanson, et le rythme du combat sera plus soutenu.
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