Après les deux premières Fables Monkey Island qui ont mis vos talent de fin observateur à rude épreuve, la conclusion du périple arrive avec Le Repaire de LeChuck de SoT ! Allez-vous réussir à terrasser l’abominable LeChuck ? Où sont les idoles ? Comment ouvrir les cages ? Suivez le guide !
Comme toutes les Fables Monkey Island, Le Repaire de LeChuck se lance en allant voir le capitaine Capsize à un avant-poste. Votez pour la troisième Fable, attendez la fin de la discussion avec le Seigneur de la Piraterie, montez dans votre bateau et foncez vers le portail vert ! Les plus pressés choisiront la rubrique “The Legend of Monkey Island” dans le menu principal de Sea of Thieves, car cela leur permettra d’apparaître juste devant Capsize.
Sommaire
- Comment récupérer la carte de l’île aux Singes ?
- Comment récupérer les trois idoles tête de singe ?
- Première idole : à l’assaut de la statue du singe
- Deuxième idole : les secrets d’Herman
- Troisième idole : longue-vue et graisse de banane fraîche
- La clé coton-tige et la tête géante du singe
- Le labyrinthe avec la tête du Navigateur
- La bataille navale contre LeChuck
- Comment réussir la bataille d’insultes contre LeChuck sur l’île de Mêlée ?
Comment récupérer la carte de l’île aux Singes ?
À l’instar des autres Fables de Monkey Island, une fois la séquence d’introduction terminée, votre bateau sera directement téléporté sur le lieu de l’action. Et cette fois-ci, c’est sur l’île aux Singes que ça se passe ! Arrêtez votre bateau pas trop loin du Black Pearl, le gros bateau fumant que vous voyez sur votre chemin, puis partez sur la droite, comme indiqué dans votre journal de quête (le “rendez-vous ici”). Suivez le petit chemin, et vous tomberez sur Guybrush devant un portail fermé. Ce dernier vous explique l’importance de dénicher les idoles afin de récupérer la clé pour entrer dans la tête de singe géante. Vous récupérez la carte. Elle vous montre les endroits indispensables à mémoriser pour vous y retrouver. Rangez votre map et retournez près du Black Pearl.
Comment récupérer les trois idoles tête de singe ?
Récupérer les trois idoles prend du temps, beaucoup de temps, même avec une soluce. Vous pouvez récupérer les idoles dans l’ordre que vous voulez. L’ordre que nous avons choisi ici est lié à la difficulté générale : plus vous avancerez, plus vous devrez faire attention pour ne pas laisser passer un élément important. Allez en avant let’s go, c’est parti les amis !
Première idole : à l’assaut de la statue du singe
La première idole se trouve au sommet d’une gigantesque statue de singe située au centre de l’île. Mais pour la récupérer, il va falloir envoyer un gros caillou. Dirigez-vous vers la zone de l’Art Primitif située en haut de la carte. Vous tomberez au bout d’un moment sur une région rocheuse avec des montagnes rougeâtres. Cherchez les points d’appui assemblés qui forment une longue surface à gravir (de loin, ça ressemble à une grande échelle taillée dans la roche rouge). Allez à sa base jusqu’à ce que l’indication “points d’appui : utiliser” apparaisse, et escaladez, une première fois puis une seconde fois. Sur la droite, vous verrez le fameux “Art Primitif”, à savoir une petite structure avec un tronc d’arbre posé sur une pierre, et un rocher à une des extrémités.
Approchez-vous de ce drôle d’objet, et faites-le pivoter grâce aux commandes qui apparaissent à l’écran de façon à ce qu’il soit orienté vers la grande statue de singe brandissant l’idole, au centre de l’île. Une fois que c’est fait, trouvez encore des points d’appui et grimpez au niveau supérieur. Quand vous êtes en hauteur, continuez sur la gauche, ramassez un rocher, puis posez-le sur le “X” non loin de là. Ce dernier va tomber et va catapulter la pierre directement sur la statue de singe… qui va exploser. Nathan Drake n’aurait pas fait mieux. Revenez sur vos pas et prenez la tyrolienne afin de vous retrouver dans la forêt.
Vous l’avez deviné, il faut maintenant retrouver l’idole ! Si vous ne la retrouvez pas, tournez autour des statuettes de singe montrant quelque chose du doigt, présents dans la zone. L’idole se trouve tout près d’un de ces primates. Une fois que vous avez trouvé l’item, suivez le chemin indiqué par ces fameux singes, avec leurs doigts. Vous arrivez devant une grande main ouverte taillée dans la pierre. Déposez l’idole dessus. Ça, c’est fait !
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Deuxième idole : les secrets d’Herman
La quête de cette idole débute en fouillant dans les troncs d’arbre coupés surplombés par une sculpture d’animal. À l’intérieur d’un de ces coffres se trouve la clé de la cache d’approvisionnement. Prenez-la, allez vers le ravin, et trouvez l’échelle qui descend dans le gouffre (côté plage, une corde se trouve à côté, deux petites cascades sont visibles). Descendez les deux échelles et partez sur la gauche. Vous arrivez devant une porte, que vous pouvez ouvrir grâce à la clé ramassée.
À l’intérieur de la cache, saisissez-vous d’une soupe froide à la banane. Remontez les échelles, sortez du ravin, avancez un peu sur la droite jusqu’à trouver un camp. Près d’une des sorties du camp, vous verrez un piège fait avec une corde et une assiette vide au milieu. Versez la mixture à la banane, ce qui attire un signe dans le piège, puis Herman. Quand le bougre essaie de voir ce qui ne va pas, déclenchez le piège grâce à la commande située dans le camp. Hop, Herman est suspendu ! Secouez la corde 3 fois : une clé tombe ! Toujours dans le camp, ouvrez le coffre à l’aide de la clé. Vous voici en possession de la carte de la chaloupe d’Herman. Elle indique où trouver les rames de la petite barque.
Les notes ramassées indiquent le chemin à parcourir pour trouver les rames. Suivez ces notes : traversez le pont en bois à moitié cassé qui permet de traverser le ravin, passez à côté de la statuette en bois, tournez à droite, longez les fleurs étranges jusqu’à tomber sur la statue du singe, prenez le chemin qu’il y a à sa gauche, avancez jusqu’au tonneau, regardez à droite, vous trouverez une échelle cassée.
Ici, tournez à gauche pour prendre le petit chemin de terre, avancez jusqu’à un drapeau pirate attaché à une branche d’arbre. Tournez à gauche pour découvrir un point d’eau avec une vieille botte devant. Fouillez à l’intérieur de la chaussure pour récupérer la fin de l’énigme et savoir où vous allez devoir creuser afin de récupérer ces maudites rames !
L’emplacement diffère en fonction de la partie : il peut être près d’une dague plantée, d’une caisse de bouteilles, de barrières en bois ou de draps étendus sur une carde. Prenez votre pelle, creusez, mettez vos mains sur les rames et courez vers la barque près de la petite cascade.
Installez les rames et poussez l’embarcation à l’eau. Installez-vous dedans et remontez le cours d’eau jusqu’à arriver sous un squelette pendu par les pieds. Vous ne pourrez pas vous perdre, il n’y a qu’un seul chemin possible ! Une fois sous le squelette, prenez le parchemin que le tas d’os tient encore dans ses mains. Il vous révèle l’endroit final où creuser afin de récupérer l’idole !
Selon la version de la Fable, vous devez creuser près d’un poing taillé dans la roche (qui se trouve non loin de la statue d’un singe), ou au pied de l’arbre indiqué, accessible en retournant sur la plage. Vous avez l’idole ! Il est temps de retourner le poser sur la grande main ouverte taillée dans la pierre (dont l’emplacement est indiqué par les statues de singe).
Troisième idole : longue-vue et graisse de banane fraîche
Rendez-vous près du Black Pearl fumant, sur la plage où vous êtes arrivé avec votre propre bateau au début de la Fable. Vous trouverez un miroir posé sur le sable qui vous éblouit à cause du soleil. À quelques pas du miroir, vous trouverez au sol une caisse cassée ainsi qu’un support de longue-vue. Remettez-le sur pied, et partez à la recherche de la longue-vue manquante en suivant les traces de pattes laissées par les singes, au sol. Après quelques mètres, vous trouverez l’item et pourrez le mettre sur le support.
Foncez ensuite à l’épave du bateau non loin de là, le Sea Monkey (il est indiqué sur la carte). Pénétrez à l’intérieur et fouillez dans les grandes armoires de ses cales. Déplacez les débris, ouvrez les portes, sortez les boîtes de céréales et examinez-les. Au bout d’un moment, vous trouverez le faux monocle de l’amiral.
Ramassez-le, sortez, et grimpez sur le Black Pearl. Retirez le capitaine Coco afin de le poser devant vous, puis réparez-le grâce au monocle que vous venez de récupérer. Emportez capitaine Coco avec vous, descendez du bateau, et allez sur la gauche. Courez sur la plage jusqu’à trouver un camp de fortune. Retirez le crâne abîmé planté dans le bout de bois et mettez capitaine Coco à sa place.
La lumière du soleil jaillit du monocle et vous indique une direction. Suivez-la jusqu’à arriver à un autre support de longue-vue renversé. Redressez-le. Continuez votre chemin jusqu’à atteindre la zone “Cratère” sur la carte, à l’extrémité de l’île. Trouvez le chemin sur la droite vous permettant de commencer l'ascension de cette zone rocheuse.
Escaladez et progressez jusqu’à atteindre un pont totalement cassé, au-dessus d’un point d’eau. Plongez et allez soulever quelques pierres au fond du lac afin de trouver une clé. Cette dernière va vous permettre d’ouvrir la porte d’une cabane que vous rejoindrez en continuant de gravir le cratère. Une fois dans la cabane, vous avez pour mission de confectionner de la graisse de banane, ingrédient indispensable à votre victoire. Consultez le livre qui se trouve dans la cabane et jetez un œil sur la recette de la graisse de banane.
Fouillez ensuite dans le baril pour trouver des planches de bois. Ramassez aussi les bananes que vous trouverez dans la bâtisse (il vous en faut trois). Puis sortez par la porte d’entrée et tournez sur la droite. Vous verrez un camp abandonné. Munissez-vous d’une planche de bois et mettez-la sous le plat suspendu. Allumez le feu avec votre lanterne, puis posez une banane. Attendez qu’elle brunisse, récupérez-la, et retournez dans la cabane afin de mettre le fruit brûlé dans la marmite. Répétez l’opération deux autres fois (il faut trois bananes brûlées dans la recette).
Trouvez ensuite une coque de noix de coco dans une des caisses de la cabane, et plongez-la également dans l’eau bouillante. La deuxième coque de noix de coco se trouve au bout du chemin qui continue de monter près de la cabane, non loin des deux cascades. Au bout de la route, ouvrez l’armoire et mettez les mains sur l’ingrédient que vous mettrez ensuite dans la marmite.
Le dernier élément, l’huile de bronzage, se trouve dans un coin un peu caché. Vous pouvez y accéder en faisant le grand tour par les deux cascades, ou en revenant sur vos pas. Il faut plonger là où vous voyez le panneau en bois “Sun spot”. Au fond de l’eau, vous verrez le fameux pot d’huile de bronzage. Remontez sur l’île grâce au tunnel sous-marin et retournez jusqu’à la cabane avec votre pot d’huile, pot que vous jetterez dans la marmite. Ouvrez le meuble à côté du baril, prenez le pot vide, et récupérez votre pot de graisse en le plongeant dans la mixture.
Utilisez la poulie au centre de la cabane pour dégager la vue du canon, approchez-vous de lui et graissez-le grâce à la mixture. Vous pouvez enfin le pousser ! Servez-vous du baril de boulets à côté pour charger le canon et faire feu sur le mât où l’on voit l’idole briller. Quand il est détruit, n’oubliez surtout pas votre pot de graisse et prenez la tyrolienne accessible en empruntant la seconde porte de la cabane.
Continuez sur le chemin de droite. Vous remarquerez sur votre gauche des têtes de squelettes empalées. Posez votre pot de graisse dans les environs et avancez jusqu’à tomber à l’endroit où il y avait le mat. Vous voyez deux cages au sol. Une contient l’idole, l’autre, un squelette. Ouvrez la porte de la cage du squelette, lisez le livre et prenez les bonbons à la poudre de canon que vous poserez dans la serrure de la cage de l’idole.
Progressez ensuite vers la verdure et regardez devant vous (ou sur votre gauche si vous choisissez de suivre le chemin) : une caisse est suspendue. Coupez la corde avec votre lame, prenez la caisse et ramenez-la devant les crânes empalés. Essayez de retirer la tête du milieu, puis prenez votre pot de graisse, aspergez le crâne, et cette fois-ci, retirez-le. Mettez les trois coques de noix de coco sur le bout de bois libéré, puis retournez à la cage du squelette. Piquez la tête du malheureux et empalez-la au-dessus des coques de noix de coco que vous venez de poser.
Si vous avez bien relevé toutes les longues-vues, alors le rayon du soleil va circuler jusque dans la tête pleine d’or et va finir par faire exploser la cage où l’idole est enfermée. Il est temps de la poser sur la grande main ouverte taillée dans la pierre (dont l’emplacement est, nous vous le rappelons, indiqué par les statues de singe). La structure se lève et révèle la clé coton-tige ! Prenez-la et courez voir Guybrush.
La clé coton-tige et la tête géante du singe
Vous avez enfin la clé coton-tige et êtes devant Guybrush. Ce dernier se lance dans un monologue et va réussir à ouvrir le portail. Quand la tête du singe est devant vous, allez à droite et mettez le coton-tige géant dans un trou de l’oreille. Agitez trois fois, la gueule s’ouvre ! Récupérez la tête du Navigateur tendue par Threepwood, et aventurez-vous dans la gueule du singe géant.
Le labyrinthe avec la tête du Navigateur
Cette séquence est un peu longue mais très facile. Avancez, en observant ce que regarde la tête que vous portez : vous devez prendre le chemin qu’elle fixe. Elle regarde à gauche ? Allez à gauche. Elle se tourne vers la droite ? Allez à droite. Simple non ? Vous devez lui faire une confiance aveugle, quand bien même vous seriez persuadé qu’elle vous fait passer par une route déjà prise. En fin de parcours, plongez dans l’eau et redonnez la tête à Guybrush. Continuez de progresser : le bateau de LeChuck est droit devant ! Mais le terrible pirate s’en va. Heureusement, Capsize et Elaine débarquent avec un autre bateau. Montez dedans, baissez les voiles et prenez les commandes. Au bout du tunnel, un combat contre LeChuck vous attend.
La bataille navale contre LeChuck
Il est temps de montrer à LeChuck que vous savez piloter un bateau et que les canons n’ont aucun secret pour vous ! Récupérez les boulets de canon à la racinette présents dans le tonneau et partez à l’assaut ! En solo, le combat peut s’avérer un peu compliqué puisqu’il faut diriger l’embarcation tout en tirant sur le bateau adverse. Heureusement, vous n’avez pas les réparations à gérer. Nos conseils : remontez les voiles pour avancer doucement et ainsi avoir plus de temps pour faire feu (et faire mouche). Quand LeChuck s’aventure dans une grotte, attendez-le à la sortie et envoyez la sauce. Il faut le couler trois fois pour terminer cet affrontement. Vous serez alors téléporté sur l’île de Mêlée pour le combat final.
Comment réussir la bataille d’insultes contre LeChuck sur l’île de Mêlée ?
Les rues sont sombres et il n’y a plus âme qui vive. Pas de doute, l’île de Mêlée est sous l’emprise de LeChuck ! Courez jusqu’à l’église en haut de l’île, ouvrez la porte, et attendez la fin de la scène cinématique. C’est l’heure de combattre et d’ouvrir la vanne aux insultes ! À l’instar de la deuxième Fable Monkey Island, vous allez devoir battre LeChuck avec la lame mais aussi avec les mots. Protégez-vous quand il frappe, puis infligez des coups jusqu’à ce que vous puissiez répondre à ses provocations. Choisissez les réponses qui ont le plus de sens par rapport à ce qui est dit.
“La Fortune d'Athéna se ralliera derrière moi !” est contrée par “Au moins, ils n'auront pas à contempler votre visage”. “Je vais vous apprendre à ruiner mes plans !” est battu par “Super ! Vous avez beaucoup d'expérience dans ce domaine”. “Je serai le redoutable Seigneur de la piraterie !” ne résiste pas à “Vous n'êtes rien de plus qu'un pirate de pacotille”. “À genoux devant moi, je vous l'ordonne !” ne résiste pas à “Oooh, vous avez besoin d'aide pour faire vos lacets ?”. “Vos précieuses mers de Sea of Thieves ne seront bientôt plus qu'un souvenir !” est démoli par “Quel dommage, personne ne se souviendra de VOUS”. Il vous parle de main ? Répondez crochet ! Il veut vous faire payer votre insolence ? Demandez-lui s'il accepte les doublons ! Il vous intimide avec une blague ? Parlez de sa chute. Bref, vous avez compris l’idée.
Au fil du combat, LeChuck se téléporte dans différents endroits de l’île. Quand vous aurez suffisamment humilié LeChuck, le Seigneur de la Piraterie vous offrira des bouteilles de racinette devant le Scumm Bar. Prenez-en, aspergez LeChuck… et assistez à un joli feu d’artifice. Bravo, vous avez gagné ! Attendez que les personnages aient terminé de discuter, puis montez dans votre bateau afin de rejoindre le portail vert, au loin. La Fable 3 Monkey Island est terminée !