Sommaire
- Tout ce qu'il faut savoir sur Belle
- Les quêtes de royaume de Belle
- Dans l'aile ouest !
- Les quêtes d'amitié de Belle
- Chasse aux livres
- Décodage
- L'ultime perce-mystère de Dreamlight Valley
- Chroniques des Anciens
Tout ce qu'il faut savoir sur Belle
Belle est l'un des deux personnages que vous pouvez rencontrer dans le Royaume de La Belle et La Bête de Disney Dreamlight Valley. C'est l'une des princesses Disney les plus connues, la compagne de La Bête, et une avide lectrice. Belle réside dans un château que vous devez placer dans la vallée.
Comme tous les autres personnages, Belle vous donne des récompenses en fonction de votre niveau d'amitié, et il faudra lui offrir ses cadeaux favoris pour atteindre le niveau 10 rapidement. Même si ses envies changent de façon journalière, les fleurs, les gemmes, et les plats cuisinés (surtout les desserts) reviennent régulièrement.
Les quêtes de royaume de Belle
Dans l'aile ouest !
Pour débloquer Belle, commencez par dévérouiller la porte du royaume de La Belle et la Bête dans le château. C'est la porte du milieu au deuxième étage, et vous aurez besoin de 12 500 Dreamlight pour l'ouvrir.
Dans le royaume, avancez au fond du couloir jusqu'au livre volant. Suivez-le jusqu'à la bibliothèque, où vous trouverez non seulement Belle, mais également d'autres livres volants.
Attrapez les 5 livres volants en interagissant avec eux, et apportez-les à Belle.
Elle vous apprend que La Bête est enfermé dans sa chambre, il faudra donc trouver un moyen d'y accéder. Pour ce faire, vous devez trouver 6 morceaux d'échelle pour réparer l'échelle de bibliothèque. Vous les trouverez éparpillés un peu partout dans la bibliothèque.
Une fois les 2 roues et les 4 barreaux d'échelle ramassés, interagissez avec l'échelle pour la réparer. Un passage secret s'ouvrira, et vous pourrez reparler à Belle. Elle vous demandera de trouver les éléments suivants pour vous fabriquer un costume afin que La Bête vous prenne pour un employé :
- 4 chandelles de château : il y en a une sur le bureau à gauche de la cheminée dans la bibliothèque, une autre sur la table avec les fleurs dans le jardin, une troisième sur la table près du piano à l'entrée du royaume, et une dernière sur un tonneau à l'intérieur du passage secret.
- 1 bougeoir de château : vous le trouverez sur le siège à droite de la porte de la chambre de La Bête.
- 1 rideau doré : vous le trouverez sur le bureau à gauche en entrant dans la bibliothèque.
Apportez le tout à Belle, et elle vous remettra un Chapeau de chandelle et un Déguisement de chandelier qu'il faudra enfiler, et vous pourrez passer le rideau du passage secret pour aller parler à La Bête.
Bien entendu, la conversation tournera au vinaigre et il faudra retourner auprès de Belle.
Ensuite, retournez dans la vallée pour parler à Merlin. Il vous conseillera de réunir les matériaux suivants pour fabriquer une Toile enchantée :
- 12 bois tendre : vous en trouverez autour des arbres un peu partout dans la vallée.
- 8 fibres : vous pouvez fabriquer des fibres avec des algues. N'hésitez pas à consulter notre guide sur les algues si vous ne savez pas où en trouver. Vous pouvez également en acheter au stand de Kristoff.
- 4 éclats de rêve : vous devriez en avoir quelques uns en votre possession. Si ce n'est pas le cas, vous pourrez en trouver davantage en retirant des épines nocturnes et en creusant au niveau des trous brillants. Il existe également deux autres manières d'en obtenir, que vous pourrez retrouver dans notre guide sur les éclats de rêve.
- 3 marguerites blanches : les marguerites poussent dans la Prairie Tranquille. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter notre guide sur les fleurs de Disney Dreamlight Valley.
- 2 grenats : vous trouverez des grenats sur les affleurements rocheux de l'Esplanade et de la Prairie Tranquille. Pour plus d'informations, pensez à consulter notre guide sur les gemmes de Disney Dreamlight Valley.
Tous ces éléments en poche, servez-vous-en pour fabriquer une Toile enchantée depuis l'onglet Items fonctionnels d'une station d'artisanat. Apportez-la à Belle, et suivez-la jusqu'à l'aile ouest pour y placer le nouveau tableau.
Ceci fait, parlez une dernière fois à Belle pour clôturer la quête. Vous débloquerez alors la mission "Un prince déguisé" de La Bête, qui vous permettra de débloquer les deux personnages.
Les quêtes d'amitié de Belle
Chasse aux livres
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 2 avec Belle, débloqué Mirabel, Rémy, et la Plage Enchantée, et avoir invité La Bête dans la vallée. Belle voudrait emprunter des livres dans la bibliothèque de la vallée, mais Merlin refuse de le lui permettre car trop de livres empruntés ont disparu. Pour les retrouver, commencez par parler aux villageois suivants :
- Dingo : il vous remettra le livre immédiatement.
- Rémy : vous devrez pêcher son livre au niveau du cercle orange près de la jetée de la Plage Enchantée.
- Mirabel : vous le trouverez sur le sol de l'Esplanade.
- Picsou : vous devrez creuser sur la Plage Enchantée pour le retrouver.
Apportez les différents livres à Belle, et suivez-la pour assister à sa conversation avec Merlin. Vous pourrez ensuite vous rendre dans la Bibliothèque de Dreamlight (la maison de Merlin) et aider Belle à ranger les livres, ce qui mettra fin à la quête.
Décodage
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 4 avec Belle, et débloqué WALL-E. En discutant avec Belle, celle-ci vous parle de la machine de traduction de son père, qui pourrait vous aider à comprendre le livre mystérieux trouvé lors de la quête précédente. Pour la fabriquer, vous devez d'abord retrouver les 3 pages du plan de Maurice qui se trouvent aux endroits suivants dans le Royaume de La Belle et la Bête :
- La première page se trouve en-dessous de la toile enchantée dans la chambre de La Bête.
- La deuxième page peut être trouvée dans le coin supérieur gauche de la Bibliothèque.
- La troisième page est cachée derrière une haie près des rosiers dans le Jardin.
Apportez-les à Belle, et celle-ci vous demandera d'aller chercher les éléments suivants :
- 30 bois tendre : vous en trouverez autour des arbres un peu partout dans la vallée.
- 4 pièces de bricolage : vous pouvez fabriquer 3 pièces de bricolage à partir de 2 lingots de fer, que vous pouvez fabriquer à leur tour avec du minerai de fer. Retrouvez tous nos conseils pour farmer le minerai de fer dans notre guide dédié.
- 20 verre : vous pouvez fabriquer du verre à partir de sable, que vous pouvez récolter en creusant sur la Plage enchantée ou en suivant notre guide pour retirer les débris marins. Vous pouvez également en obtenir en éteignant les flammes vertes des Terres oubliées. Vous pouvez également en acheter au stand de Kristoff.
- 1 carte mère : il faut parler à WALL-E pour en obtenir une.
Une fois tous ces éléments réunis, fabriquez une Machine de traduction depuis l'onglet Items fonctionnels d'une station d'artisanat, et apportez-la à Belle. Vous devrez ensuite répondre à 3 questions pour que la machine commence à traduire le livre mystérieux :
- Le plus courageux des chevaux est Philibert.
- Le bon moment pour découvrir la véritable identité d'un personnage dans un livre est le chapitre 3.
- Le sort d'une enchanteresse transformerait le majordome en une pendule.
La quête prendra fin une fois que vous aurez répondu aux trois questions.
L'ultime perce-mystère de Dreamlight Valley
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 7 avec Belle, débloqué le Bayou de la Confiance et le Magasin de Picsou, et avoir suffisamment progressé avec Mickey pour avoir accès à la porte secrète du Château des Rêves. En discutant avec Belle, celle-ci vous remettra une page de journal qu'il faudra examiner depuis votre inventaire. Elle révèlera un souvenir, et Belle vous en dira plus à son sujet.
Pour retrouver l'objet perdu dont il est question, rendez-vous dans le Bayou de la Confiance. À droite de la chute d'eau, vous verrez un cercle orange, où vous pourrez pêcher un Chapeau de pêche, qu'il faudra inspecter pour découvrir la deuxième partie du souvenir.
Parlez à nouveau à Belle, et vous devrez partir à la rechrche d'un tableau. Vous le trouverez dans la pièce secrète du Château des Rêves, sur le mur de droite. Interagissez avec, et vous pourrez ramasser une feuille qui dévoilera la dernière partie du souvenir.
Retournez voir Belle pour discuter de la véritable identité du Perce-mystère. Ensuite, allez voir Picsou dans son magasin pour commander un Fauteuil élégant au prix de 1200 pièces étoile.
Ceci fait, allez parler à La Bête, qui vous remettra un Secrétaire. Il faudra ensuite donner les meubles à Belle.
Les meubles remis, demandez à Belle de vous accompagner dans sa maison, et prenez une photo en mode selfie avec elle près de son nouveau bureau. Parlez-lui une dernière fois pour terminer la quête.
Chroniques des Anciens
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 10 avec Belle, débloqué Ariel, Marraine la Fée, et les Hauteurs Glacées. Discutez avec Belle, et examinez le journal qui se trouve sur son bureau dans sa maison. Ramassez la page qui s'en est échappée, et vous débloquerez un souvenir.
Parlez-en à Belle, puis allez trouver Ariel pour en savoir plus sur l'île où elle était emprisonnée.
Ensuite, rendez-vous sur la Plage Enchantée pour emprunter le radeau menant à l'île en question. Sur place, vous verrez un coffre coincé dans des pierres. Parlez-en à Belle, et celle-ci vous conseillera de demander de l'aide à La Bête.
Avant d'aller le voir, il faudra réunir les matériaux qui suivent :
- 4 cordes : pour fabriquer des cordes, il vous faut des fibres. Vous pouvez fabriquer des fibres avec des algues. N'hésitez pas à consulter notre guide sur les algues si vous ne savez pas où en trouver. Vous pouvez également achet des fibres directement au stand de Kristoff.
- 2 lingots de fer : les lingots de fer doivent être fabriqués à base de minerai de fer et de minerai de charbon. Vous trouverez du charbon sur la plupart des affleurements rocheux de la vallée, mais le minerai de fer n'est trouvable que dans le Bayou de la Confiance, les Hauteurs glacées, le Plateau ensoleillé, et les Terres Oubliées. Retrouvez tous nos conseils pour farmer le minerai de fer dans notre guide dédié.
Apportez le tout à La Bête, et vous pourrez retourner sur l'île. Vous pouvez également enfiler 3 éléments de tenue avec le tag Rustique si vous le souhaitez.
De retour sur l'île, parlez à La Bête pour qu'il se débarrasse des rochers, et récupérez le parchemin qui se trouve dans le coffre. Vous débloquerez alors un nouveau souvenir avec des symboles qu'il faudra retrouver dans le décor et prendre en photo une fois la nuit tombée.
Commencez par photographier le symbole qui se trouve sur l'île, sur les rochers juste à côté du coffre. Notez que vous pouvez modifier l'heure du jour depuis l'onglet Graphismes des Paramètres pour qu'il fasse nuit plus tôt (tout du moins visuellement, le gameplay lié à la tombée de la nuit ne sera pas affecté puisque celui-ci dépend de l'heure de votre machine).
Ceci fait, parlez à Belle, et retournez dans la vallée pour photographier les 3 symboles restants. Vous les trouverez aux endroits qui suivent :
- Sous le regard des sommets glacés : il se trouve à gauche de la porte liée à la quête Le grand blizzard d'Olaf dans les Hauteurs Glacées.
- Près des ruines aquatiques : il se trouve en haut d'un rocher en face de la chute d'eau du Bayou de la Confiance, du côté droit du pont de pierre.
- Dans la partie la plus sombre des terres : il se trouve sur un rocher derrière les piédestaux liés à la quête Un marché avec Ursula dans les Terres Oubliées.
Les photos prises, allez dans la maison de Belle pour ouvrir le coffre et récupérer son contenu.
Malheureusement, l'objet est cassé. Il faudra donc parler à Marraine la Fée pour qu'elle le répare avec sa magie. Pour ce faire, elle aura besoin des éléments suivants :
- 1 saphir : vous trouverez des saphirs sur les affleurements rocheux des Mines de Vitalys. Notez que les saphirs brillants ne fonctionnent pas pour cette quête. Pour plus d'informations, pensez à consulter notre guide sur les gemmes de Disney Dreamlight Valley.
- 10 lingots d'or : les lingots d'or doivent être fabriqués à base de pépites d'or et de minerai de charbon. Vous trouverez du charbon sur la plupart des affleurements rocheux de la vallée, mais le minerai de fer n'est trouvable que dans les Hauteurs glacées, le Plateau ensoleillé, et les Terres Oubliées. Vous pouvez également en acheter au stand de Kristoff.
- 3 cristaux de vitalys : vous trouverez des cristaux de vitalys sur les affleurements rocheux des Mines de Vitalys.
- 5 éclats de rêve : vous devriez en avoir quelques uns en votre possession. Si ce n'est pas le cas, vous pourrez en trouver davantage en retirant des épines nocturnes et en creusant au niveau des trous brillants. Il existe également deux autres manières d'en obtenir, que vous pourrez retrouver dans notre guide sur les éclats de rêve.
Apportez le tout à Marraine la Fée, et vous pourrez remettre les Chroniques des Anciens à Belle.
Finalement, elle vous les redonnera pour que vous les placiez près de la Bibliothèque (la maison de Merlin) afin que tout le monde puisse en profiter. L'objet placé, allez parler une dernière fois à Belle vous clôturer la quête. Celle-ci vous remerciera en vous offrant deux tenues : une Tenue de salle de bal couleur or royal, et une Robe de bal couleur or royal.
Sommaire des PersonnagesSommaire de la soluce de Disney Dreamlight Valley