Plongez dans l’aventure épique de la Fable Vive la piraterie de la Tall Tales “A Pirate’s Life” de Sea of Thieves. Ce guide vous accompagnera à travers les étapes clés de cette fable, où vous croiserez le chemin du célèbre Jack Sparrow et d'autres personnages emblématiques de l'univers de Pirates des Caraïbes. Attendez-vous à vivre une aventure passionnante, ponctuée d'énigmes environnementales et de séquences scriptées captivantes.
Donc sans plus tarder, découvrez ci-dessous comment naviguer à travers les mystères et les énigmes, rencontrer Jack Sparrow et affronter des ennemis redoutables.
Sommaire
- Obtenir la Fable “Vive la piraterie” de A Pirate’s Life dans Sea of Thieves
- La traversée de la Mer des damnés
- Le Capitaine Maudit à Sailor’s Grave
- Le secret des échecs
- Le phare en ruine
- Libérez Jack Sparrow
Obtenir la Fable “Vive la piraterie” de A Pirate’s Life dans Sea of Thieves
Vous pouvez commencer cette faible en vous rendant dans les avant-postes. En interagisssant avec un objet posé sur un banc, à l’entrée du bâtiment, vous serez en mesure de voter pour rejoindre cette fable !
La traversée de la Mer des damnés
Après avoir accepté la fable, prenez la mer et dirigez-vous vers un gigantesque portail lumineux prenant la forme entre des arches rocheuses ; vous serez téléporté dans une nouvelle zone encore inexplorée : La Mer des Damnés.
À l'issue de la traversée de la Mer des Damnés, vous et votre équipage débarquerez sur une île encore inconnue pour tenter de retrouver Jack Sparrow.
Sur l'île, empruntez le chemin de gauche jusqu'à apercevoir un squelette avec une cloche, signalant la bonne direction. Pénétrez dans la grotte et approchez-vous du brasier vert central avec votre torche pour collecter le feu de l'âme, essentiel à votre progression. Utilisez ensuite votre torche pour allumer deux autres lanternes détenues par deux squelettes :
- Le premier squelette porte un bicorne. Une mouette est même posée sur sa tête,
- L’autre est assis par terre avec le crâne pointant vers le plafond de la cavité et la mâchoire totalement ouverte,
Ensuite, tournez les talons et allumez une lanterne qui se trouve sur les débris d’une chaloupe pour ouvrir la porte située au fond de la grotte. Les énigmes de cette salle suivent un principe similaire, demandant d'allumer des torches pour avancer.
Pour progresser, il vous suffira d’emprunter le chemin de gauche pour y trouver un morceau de levier tenu par un squelette allongé sur les débris d’une barque. Il vous sera utile pour ouvrir la porte fermée.
Poursuivez votre ascension dans la grotte, puis allumez une nouvelle lanterne qui sera sur votre gauche. Par la suite, il vous suffira de tourner un treuil pour faire abaisser le pont-levis puis activez le prochain mécanisme pour faire apparaître une plateforme. Continuez votre découverte de la grotte en allant tout au fond de la salle, puis allumez la seconde torche pour ouvrir la voie.
À l’issue de toutes ces étapes, vous arriverez dans une salle au trésor. Empruntez le chemin de droite pour tomber sur une palissade en bois. Montez à l’échelle puis coupez la corde avec l’arme de votre choix pour faire tomber une plateforme qui vous permettra de continuer votre aventure.
Redescendez ensuite et activez la poulie un peu plus loin pour incliner le mât vers vous. Sautez sur le mât avant qu'il ne revienne en position initiale, puis effectuez un nouveau saut de l'autre côté. Une fois à l'extérieur, munissez-vous une dernière fois de votre torche et enflammez le grand flambeau pour ouvrir les portes de la cité.
Le Capitaine Maudit à Sailor’s Grave
Au cœur de l'île, vous serez amené à libérer un prisonnier et à rallumer un phare avec le feu avec votre lanterne pour ouvrir l’accès vers la cité de Sailor’s Grave. Sur place, le “Capitaine Maudit” vous parlera, soyez attentif, car il donne des informations importantes pour la résolution de cette fable.
Votre mission sera de rejoindre l’épave qui se trouve à gauche, en haut des escaliers pour sauver un prisonnier en cage. Grimpez sur le mât brisé du navire puis plongez à l’eau en sautant depuis la proue du bateau puis remontez à la surface avec l’aide de la poulie.
Vous serez confronté à un petit casse-tête ; ici votre but sera de grimper sur la nouvelle plateforme, puis de déplacer deux plaques de façon à pouvoir monter sur chacune d’entre elles. Grimpez sur le mat partiellement couché, puis faites tomber la cage du prisonnier en coupant la corde. Malheureusement, la cage est verrouillée, ainsi partez à la recherche de la clé.
Cette dernière se trouve dans la taverne aux allures d’une épave. En faisant descendre le lustre sur lequel est accroché un squelette, vous serez en mesure de récupérer la fameuse clé qui vous permettra de délivrer le prisonnier.
Le secret des échecs
Avant de continuer la fable, faites une petite pause dans cette dernière pour résoudre une énigme.
Emportez le crâne avec vous, puis retournez à la taverne. En allumant toutes les bougies de la table présente dans l’épave, un marqueur s’affichera sur votre carte. En le rejoignant, vous ferez face à un triste spectacle : un trésor déjà déterré. Cependant, il n’est pas très loin, car le Petit Poucet aux pièces d’or semble vous indiquer sa position. Ainsi, suivez le chemin dessiné par les pièces d’or jusqu’à tomber sur un autre trou. Cette fois-ci, sortez votre pelle, puis creusez. Vous ne tomberez pas sur un trésor, mais sur un squelette. Interagissez avec la carcasse avec l’aide de votre lanterne pour l’animer.
À cette étape, votre mission sera de trouver le trésor de Doogy. Pour ce faire, allez sur une nouvelle épave, puis allumez les trois lanternes qui se trouvent à l’extérieur. Entrez dans l’épave, puis interagissez avec la poulie qui sera sur votre chemin. Cette manœuvre vous permettra d’illuminer la cabine du capitaine.
Une fois ces étapes terminées, rendez visite au squelette allongé sur le lit de la cabine du capitaine, puis consultez la carte au trésor qu’il tient. Le marqueur indique un lieu bien connu : la taverne !
Rendez-vous alors vers l’emplacement indiqué puis sortez une nouvelle fois votre pelle pour déterrer le trésor de Doogy. Ramassez-le puis donnez-le au défunt. Il vous donnera la clé permettant l’ouverture du coffre et en son sein une pièce d’or inconnue.
Cette pièce est l’un des éléments-clé pour une sorte de “recette”. Pour trouver l’autre ingrédient, rebrousser chemin jusqu’à la zone avec les plateformes. Sur la dernière plateforme, vous pourrez observer une petite ouverture dans le mur de pierre. Engouffrez-vous dedans pour y récupérer une fiole.
Maintenant, mettez le cap sur l’épave avec les deux squelettes qui s’affrontent aux échecs, puis délivrez la fiole, la pièce, puis reconstituez l’un des squelettes avec le crâne du Capitaine Maudit. En guise de récompense, vous recevrez une clé permettant d’ouvrir la porte de navire située tout en haut du monte-charge.
- Une fois que vous aurez reçu la clé, reprenez avec vous le crâne du Capitaine Maudit.
Tout au fond de la salle au trésor, un autre casse-tête avec des poulies vous attendra. En ajustant les voiles du navire, vous serez en mesure de dégager la vue vers un fanal.
Le phare en ruine
En vous rendant au phare avec le crâne du Capitaine Maudit, un nouveau chemin s’ouvrira à vous. Visitez le phare jusqu’à tomber sur une salle avec deux squelettes ; déposez le crâne du Capitaine Maudit sur l’un d’eux, puis continuez votre ascension jusqu’au brasero du phare.
En l’allumant avec le Feu de l’ me, votre mission sera relativement simple : allumez tous les fanaux avec l’aide du projecteur.
Collectez le livre qui sera posé par terre, puis partez du phare en veillant à récupérer le crâne du Capitaine Maudit. Dirigez-vous vers le bateau échoué aux voiles rouges visible au loin. Juste à l'entrée du navire, vous pourrez placer le crâne sur le corps d'origine du capitaine. Rejoignez ensuite le capitaine dans sa cabine pour une petite conversation. Après son discours, il vous accordera l'accès à la chaloupe située à l'arrière du bateau.
Libérez Jack Sparrow
Prenez la chaloupe et naviguez vers le bateau des damnés, reconnaissable à sa silhouette sombre et à ses voiles noires. Amarrez la chaloupe à l'arrière du navire et accédez au pont, car il n'y a malheureusement pas d'échelle pour grimper. Le passeur vous accueillera avec un discours des plus étranges, puis vous devrez embraser la cale avec le feu de l'âme. Une fois la cale en flammes, allumez la torche près de la porte pour l'ouvrir et accéder à la salle suivante.
Dans cette salle, déplacez le couvercle du cercueil pour dévoiler une nouvelle torche à allumer. Suivez le chemin illuminé par la torche et vous rencontrerez bientôt le célèbre Jack Sparrow, prisonnier dans une cage. Libérez Jack Sparrow et remontez ensemble sur le pont du bateau des damnés pour la bataille finale de cette fable.
Cette confrontation vous opposera à un navire ennemi redoutable. Utilisez vos canons pour bombarder le navire adverse et repousser ses attaques. Entre deux rafales de canon, éliminez les adversaires qui tenteront de vous aborder. Soyez particulièrement vigilant face aux ennemis électrifiés : évitez de les toucher lorsqu'un orbe électrique apparaît au-dessus de leur épaule.
Après avoir vaincu le navire ennemi, il prendra la fuite, signant ainsi la fin de cette première fable de A Pirate’s Life de Sea of Thieves.