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Page Wiki Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?

Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?
732 877 vues

Sommaire

  • Les rapports d'exploration de la Région de Cosmo
  • Rapport d'enquête 1 : vestiges planétologiques
  • Rapport d'enquête 2 : les ruines dans le ciel
  • Rapport d'enquête 3 : capitale en ruines
  • Rapport d'enquête 4 : les ruines du temple

Les rapports d'exploration de la Région de Cosmo

Dans Final Fantasy VII Rebirth, vous pourrez retrouver Chadley, qui vous aidera dans votre exploration des différentes zones en vous confiant des missions appelées Rapports d'exploration. Il existe plusieurs types de rapports, et ceux qui se concentrent les mystérieuses protoreliques sont les Rapports d'enquête. Ils visent à enquêter sur un mystérieux signal lié à une relique inconnue, et se débloquent l'un après l'autre. Les rapports d'enquête sont tous différents selon la région. Certains vous demanderont de vous battre, d'autres de participer à des mini-jeux, et bien d'autres activités. Vous trouverez la localisation exacte des 4 rapports d'enquête de la Région de Cosmo ci-dessous, ainsi que tous nos conseils pour les terminer.

Rapport d'enquête 1 : vestiges planétologiques

Niveau recommandé : Aucun

Vous trouverez ce rapport d'enquête dans les ruines au sud-est de la Tour de transmission 2, juste en face du Rapport Esper 1. Après une longue discussion avec de vieux amis de Yuffie, vous pourrez prendre le contrôle de Chadley-Junior pour nettoyer la fontaine de mako lors d'une partie de Rouages & Gambits.

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Dans Rouages & Gambits, vous devez programmer 3 types de robots pour qu'ils se débarrassent des monstres installés dans la fontaine de mako. Pour ce premier essai, ils seront programmés par Chadley. Pour réussir ce mini-jeu, vous devez détruire tous les monstres envoyés par l'ennemi au centre du terrain avant que ceux-ci ne viennent endommager les 4 portails.

Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?

Pour ce faire, prenez en compte les faiblesses élémentaires des monstres affichées au-dessus de leurs PV en envoyant vos robots. Le type Foudre est efficace sur les monstres de type Glace, le type Glace est à son tour efficace contre le type Feu, et le type Feu est efficace contre le type Foudre.

Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?

Vous aurez 3 minutes pour vaincre le chef ennemi. Dans le cas de ce rapport d'enquête, le chef ennemi peut effectuer des actions particulières lorsque 4 ennemis le ciblent, alors prenez garde à ne pas envoyer trop de robots, ou en tout cas pas lorsqu'ils sont trop proches de lui pour éviter son Double bond. Une fois le chef ennemi vaincu, vous obtiendrez les coordonnées du Rapport d'enquête 2.

Rapport d'enquête 2 : les ruines dans le ciel

Niveau recommandé : Aucun

Vous trouverez ce rapport d'enquête dans les ruines à l'ouest de la Tour de transmission 5. Pour y accéder, empruntez la rampe en face de la gorge au nord avec un chocobo céleste, puis montez les escaliers.

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Pour cette partie de Rouages & Gambits, vous pourrez programmer vos robots comme vous le souhaitez, ou choisir parmi les profils proposés par l'IA.

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Vous devrez une nouvelle fois vous mesurer à un Flan royal, qui peut cette fois-ci générer jusqu'à 4 flans en même temps lorsque ses PV deviennent critiques. Une fois le flan vaincu, vous aurez droit à une superbe cinématique, et obtiendrez les coordonnées du Rapport d'enquête 3.

Rapport d'enquête 3 : capitale en ruines

Niveau recommandé : Aucun

Vous trouverez ce rapport d'enquête dans les ruines au nord de la Tour de transmission 6. Grimpez jusqu'en haut de la falaise pour accéder à la fontaine de mako.

Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?Protorelique Cosmo FF7 Rebirth : comment terminer les rapports d'enquête de la Région de Cosmo ?

Pour cette partie de Rouages & Gambits, le Flan royal pourra changer sa faiblesse élémentaire en fonction de ses PV, et même invoquer des flans volants qu'il faudra éliminer avec Missile ou Tir de pesanteur, pensez donc bien à équiper vos robots avec ces actions.

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Au début du combat, le flan royal n'aura pas de faiblesse élémentaire. Une fois arrivé au cran du milieu de sa barre de vie, il sera sensible au Feu et absorbera la Glace. Pour le dernier cran, il sera vulnérable à la Glace et absorbera la Foudre. Faites donc bien attention en lançant vos robots pour éviter de lui redonner des PV inutilement. Une fois le flan vaincu, vous pourrez débloquer le quatrième et dernier Rapport d'enquête.

Rapport d'enquête 4 : les ruines du temple

Niveau recommandé : Aucun

Vous trouverez ce rapport d'enquête dans les ruines au sud-ouest de la Tour de transmission 2, auxquelles vous pouvez accéder en utilisant la Rampe pour chocobo n°4 et en montant les escaliers.

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Pour cette partie de Rouages & Gambits, nous vous conseillons d'opter pour des profils avec les actions Champ magnétique accélérant et Champ protecteur, et de choisir les aptitudes de portail d'attaque. Sachez que vous pouvez utiliser le joystick droit pour orienter ces compétences. Cette partie est plus difficile que les précédentes, et il faudra se montrer stratège pour la réussir. Notez également que les éléments des Robots bleus et des Robots rouges ont été inversés : les bleus lancent des Tirs de Feu et les rouges des Tirs de glace.

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Si toutefois vous ne vous vous en sortez pas, n'hésitez pas à passer le jeu en mode facile le temps de vaincre le flan royal. La partie de Rouages & Gambits terminée, vous recevrez la protorelique des fontaines de mako et pourrez assister à une nouvelle cinématique mettant encore une fois en scène l'étrange personnage lié aux rapports d'enquête jusqu'ici.

Sommaire de la soluce de Final Fantasy VII Rebirth
Sommaire Wiki
    • 7 conseils pour bien débuter l'aventure
    • Ramuh et Léviathan : comment débloquer ces invocations ?
    • Invocations : la liste complète et comment toutes les obtenir
    • Guide de combat : 7 conseils pour rouler sur les ennemis
    • Guide des armes : où trouver toutes les armes du jeu ?
    • Limit break : toutes les Techniques de Transcendance et comment les débloquer en combat
    • Matéria : comment les maîtriser ?
    • Affinité : comment augmenter vos relations avec vos coéquipiers ?
    • Arrêts chocobo : localisation des points de déplacement rapide
    • Caches aux trésors : emplacement des caches des différentes régions
    • Partitions : localisation des 8 partitions du jeu
    • Queen's Blood : comment obtenir toutes les cartes et maîtriser ce mini-jeu ?
    • Reine de Grenat : nos astuces pour la battre facilement au Queen's Blood
    • Parade de Junon : où trouver les 10 unités et quelle formation choisir pour le défilé ?
    • Pampa Bonheur : où les trouver pour réussir le mini-jeu à Costa del Sol ?
    • Desert Rush : comment obtenir le meilleur score et les Griffes de dragon de Tifa ?
    • New Game + : comment y accéder et comment ça marche ?
    • Chapitre 1 : La chute d'un héros
      • Boss : Gardien de matéria
    • Chapitre 2 : Vers de nouveaux horizons
      • Boss : Midgardsormr
    • Chapitre 3 : Sur les traces des manteaux noirs
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Golem de mithril
    • Chapitre 4 : Le début d'une nouvelle ère
      • Boss : Terreur des abysses
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 5 : Une croisière sanglante
      • Boss : Jénova-NAISSANCE
    • Chapitre 6 : Un paradis ensoleillé
      • Boss : E.S.C. Cargo
    • Chapitre 7 : Un retour douloureux
      • Boss : Gyrocanonnier modifié
      • Boss : Gigatrix
    • Chapitre 8 : Le Gold Saucer
      • Boss : Dyne
      • Boss : Batrachar d'assaut
    • Chapitre 9 : À l'écoute de la planète
      • Boss : Spécimen H1024
      • Boss : Jument Écarlate II
    • Chapitre 10 : Protecteur de la vallée
      • Boss : Gi Nattak
    • Chapitre 11 : Un village natal méconnaissable
      • Boss : Variant diabolique
      • Boss : Yin & Yang
      • Boss : Spécimen oublié
      • Boss : Bête galienne
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 12 : En quête de la pierre-clé
      • Boss : Apsu
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Rufus Shinra
    • Chapitre 13 : Le temple des Anciens
      • Boss : Dragon rouge
      • Boss : Titan d'acier
      • Boss : Réno et Rude
      • Boss : Elena et Tseng
      • Boss : Porte démoniaque
    • Chapitre 14 : Un monde à l'agonie
      • Boss : Jénova-VIE
      • Boss : Séphiroth
      • Boss : Séphiroth réincarné
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