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Page Wiki Rapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de Gongaga

Rapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de Gongaga
728 807 vues

Sommaire

  • Les rapports de chasse de la Région de Gongaga
  • Rapport de chasse 1 : le chant des grenouilles
  • Rapport de chasse 2 : une fleur vorace
  • Rapport de chasse 3 : un agitateur des terres
  • Rapport de chasse 4 : contaminé à la mako
  • Rapport de chasse 5 : doublement armé
  • Rapport de chasse 6 : un dragon royal

Les rapports de chasse de la Région de Gongaga

Dans Final Fantasy VII Rebirth, vous pourrez retrouver Chadley, qui vous aidera dans votre exploration des différentes zones en vous confiant des missions appelées Rapports d'exploration. Il existe plusieurs types de rapports, et ceux qui se concentrent sur la faune sont les Rapports de chasse. Ils visent à combattre des espèces dangereuses et rares et sont représentés par des épées croisées sur la carte. Chaque rapport de chasse comporte des objectifs précis à remplir, dont vous trouverez le détail ci-dessous. Vous trouverez également tous nos conseils pour battre les monstres en question, ainsi que la localisation exacte des 6 Rapports de chasse de la Région de Gongaga.

Rapport de chasse 1 : le chant des grenouilles

Niveau recommandé : 31

Vous trouverez ce rapport de chasse juste à l'ouest de la Côte de Gongaga. Pour le compléter, vous devrez vaincre 4 Paya payas en respectant les conditions suivantes :

  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Ne pas se faire changer en crapaud
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Le Paya paya est sensible aux sorts de Glace, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 30 secondes pour le vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant des Enchaînements glacés ou Impulsions glacées, ou tout simplement des sorts élémentaires de Glace puisque ceux-ci le mettront en état de fragilité. Pour éviter de vous faire changer en crapaud, éloignez-vous immédiatement des monstres qui lancent Chant batracien.

Rapport de chasse 2 : une fleur vorace

Niveau recommandé : 32

Vous trouverez ce rapport de chasse à l'est de la Tour de transmission 2. Pour le compléter, vous devrez vaincre 3 Fleurs dévoreuses en respectant les conditions suivantes :

  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
  • Ne laisser aucun ennemi finir sa croissance
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Les Fleurs dévoreuses sont sensibles aux sorts de Glace, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant des Enchaînements glacés ou Impulsions glacées, ou tout simplement des sorts élémentaires de Glace puisque ceux-ci les mettront en état de fragilité. Elles passent par 2 phases de croissance, il suffit de les mettre en état de choc avant la deuxième pour les empêcher de finir leur croissance, ou tout simplement les interrompre pendant Croissance rapide.

Rapport de chasse 3 : un agitateur des terres

Niveau recommandé : 35

Vous trouverez ce rapport de chasse à l'ouest de la Tour de transmission 3. Pour le compléter, vous devrez vaincre 2 Bicornes gardiens en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Les Bicornes gardiens sont sensibles aux sorts de Feu, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Vous aurez 2 minutes pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant des Enchaînements enflammés ou Impulsions enflammées, ou tout simplement des compétences offensives lorsqu'ils se protègent ou contre-attaquent car celles-ci peuvent les fragiliser. Les Bicornes gardiens peuvent vous empoisonner avec leur souffle, gardez donc vos distances si possible, d'autant plus que les attaques à distance sont les seules à fonctionner lorsqu'ils sont en train de se protéger.

Rapport de chasse 4 : contaminé à la mako

Niveau recommandé : 34

Vous trouverez ce rapport de chasse dans les ruines au nord-ouest de la Tour de transmission 4. Pour le compléter, vous devrez vaincre 1 Bicorne géant sauvage en respectant les conditions suivantes :

  • Exploiter la faiblesse d'un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Le Bicorne géant sauvage est sensible aux sorts de Feu, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 45 secondes pour le vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant des Enchaînements enflammés ou Impulsions enflammées, ou tout simplement des sorts élémentaires de Feu puisque ceux-ci le mettront en état de fragilité. Notez qu'il a une légère résistance aux attaques physiques, préférez donc des attaques magiques et utilisez des compétences d'armes pour briser leur protection. De plus, il peut utiliser Phytoprison qui immobilise un personnage indéfiniment. Le seul moyen de le libérer est de mettre le Bicorne géant sauvage en état de choc.

Rapport de chasse 5 : doublement armé

Niveau recommandé : 35

Vous trouverez ce rapport de chasse dans la zone industrielle au nord-est du Rapport mog. Pour le compléter, vous devrez vaincre 1 Rhinotank en respectant les conditions suivantes :

  • Interrompre Imperturbabilité avec une attaque
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Le Rhinotank est sensible aux sorts de Feu, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 45 secondes pour le vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant des Enchaînements enflammés ou Impulsions enflammées, ou tout simplement des sorts élémentaires de Feu puisque ceux-ci le mettront en état de fragilité. Pour interrompre Imperturbabilité, qui lui permet de récupérer des PV, vous devez utiliser 2 compétences puissantes. Lancer 2 sorts de Feu fonctionne également.

Rapport de chasse 6 : un dragon royal

Niveau recommandé : 34

Vous trouverez ce rapport de chasse juste au sud du Rapport d'exploration 6, dans une zone en contrebas. Pour le compléter, vous devrez vaincre 2 Varans fauves en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Le Varan fauve est sensible aux sorts de Glace, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 45 secondes pour le vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant des Enchaînements glacés ou Impulsions glacées, ou tout simplement des sorts élémentaires de Glace puisque ceux-ci le mettront en état de fragilité. Vous pouvez également utiliser des compétences puissantes lorsqu'ils sont en Embuscade pour les fragiliser.

Sommaire de la soluce de Final Fantasy VII Rebirth
Sommaire Wiki
    • 7 conseils pour bien débuter l'aventure
    • Ramuh et Léviathan : comment débloquer ces invocations ?
    • Invocations : la liste complète et comment toutes les obtenir
    • Guide de combat : 7 conseils pour rouler sur les ennemis
    • Guide des armes : où trouver toutes les armes du jeu ?
    • Limit break : toutes les Techniques de Transcendance et comment les débloquer en combat
    • Matéria : comment les maîtriser ?
    • Affinité : comment augmenter vos relations avec vos coéquipiers ?
    • Arrêts chocobo : localisation des points de déplacement rapide
    • Caches aux trésors : emplacement des caches des différentes régions
    • Partitions : localisation des 8 partitions du jeu
    • Queen's Blood : comment obtenir toutes les cartes et maîtriser ce mini-jeu ?
    • Reine de Grenat : nos astuces pour la battre facilement au Queen's Blood
    • Parade de Junon : où trouver les 10 unités et quelle formation choisir pour le défilé ?
    • Pampa Bonheur : où les trouver pour réussir le mini-jeu à Costa del Sol ?
    • Desert Rush : comment obtenir le meilleur score et les Griffes de dragon de Tifa ?
    • New Game + : comment y accéder et comment ça marche ?
    • Chapitre 1 : La chute d'un héros
      • Boss : Gardien de matéria
    • Chapitre 2 : Vers de nouveaux horizons
      • Boss : Midgardsormr
    • Chapitre 3 : Sur les traces des manteaux noirs
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Golem de mithril
    • Chapitre 4 : Le début d'une nouvelle ère
      • Boss : Terreur des abysses
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 5 : Une croisière sanglante
      • Boss : Jénova-NAISSANCE
    • Chapitre 6 : Un paradis ensoleillé
      • Boss : E.S.C. Cargo
    • Chapitre 7 : Un retour douloureux
      • Boss : Gyrocanonnier modifié
      • Boss : Gigatrix
    • Chapitre 8 : Le Gold Saucer
      • Boss : Dyne
      • Boss : Batrachar d'assaut
    • Chapitre 9 : À l'écoute de la planète
      • Boss : Spécimen H1024
      • Boss : Jument Écarlate II
    • Chapitre 10 : Protecteur de la vallée
      • Boss : Gi Nattak
    • Chapitre 11 : Un village natal méconnaissable
      • Boss : Variant diabolique
      • Boss : Yin & Yang
      • Boss : Spécimen oublié
      • Boss : Bête galienne
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 12 : En quête de la pierre-clé
      • Boss : Apsu
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Rufus Shinra
    • Chapitre 13 : Le temple des Anciens
      • Boss : Dragon rouge
      • Boss : Titan d'acier
      • Boss : Réno et Rude
      • Boss : Elena et Tseng
      • Boss : Porte démoniaque
    • Chapitre 14 : Un monde à l'agonie
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      • Boss : Séphiroth réincarné
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