Sommaire
- Les rapports d'exploration de la Région de Corel
- Rapport d'enquête 1 : le mini-réacteur n°1
- Rapport d'enquête 2 : le mini-réacteur n°2
- Rapport d'enquête 3 : le mini-réacteur n°3
- Rapport d'enquête 4 : le mini-réacteur n°4
Les rapports d'exploration de la Région de Corel
Dans Final Fantasy VII Rebirth, vous pourrez retrouver Chadley, qui vous aidera dans votre exploration des différentes zones en vous confiant des missions appelées Rapports d'exploration. Il existe plusieurs types de rapports, et ceux qui se concentrent les mystérieuses protoreliques sont les Rapports d'enquête. Ils visent à enquêter sur un mystérieux signal lié à une relique inconnue, et se débloquent l'un après l'autre. Les rapports d'enquête sont tous différents selon la région. Certains vous demanderont de vous battre, d'autres de participer à des mini-jeux, et bien d'autres activités. Vous trouverez la localisation exacte des 4 rapports d'enquête de la Région de Corel ci-dessous, ainsi que tous nos conseils pour les terminer.
Rapport d'enquête 1 : le mini-réacteur n°1
Niveau recommandé : 30
Vous trouverez ce rapport d'enquête au nord-est de la Tour de transmission 3, juste à l'est d'un arrêt chocobo. En chemin, vous ferez la rencontre d'un étrange Géant de sable. Approchez-vous de l'étrange réacteur, et vous obtiendrez une statuette de pampa qui vous permettra de trouver des rochers-cactus. Pour l'utiliser, appuyez sur la flèche du haut et le rayon qu'elle émet vous guidera jusqu'au rocher correspondant.
Vous trouverez le rocher sur les hauteurs à l'est, non loin du Rapport de chasse 5. Approchez-vous-en et levez la statuette pour faire apparaître 4 Pampas oranges qu'il faudra éliminer. Utilisez des sorts de Vent pour les fragiliser et débarrasez-vous-en.
Ensuite, vous pourrez interagir avec le rocher-cactus et retourner au niveau du réacteur. Ouvrez la porte et descendez l'échelle, et vous pourrez faire la connaissance de Gob le Kid, qui vous donnera un défi à relever.
Vous incarnerez alors Yuffie pour une partie de Dégomme-pampas, un mini-jeu qui vous demande d'éliminer un maximum de Pampas pendant le temps imparti. Vous devez réaliser un score d'au moins 1000 pour réussir le défi. Les Physicopampas sont sensibles aux attaques physiques et les Magicopampas aux attaques magiques, ce qui inclue le Ninjutsu élémentaire. Notez que si les Pampas vous font tomber, vous perdrez du temps et des points.
Le mini-jeu terminé, Gob le Kid vous remettra le Fragment α du trésor du désert, et vous obtiendrez la localisation du prochain rapport d'enquête.
Rapport d'enquête 2 : le mini-réacteur n°2
Niveau recommandé : 31
Vous trouverez ce rapport d'enquête au nord de la Tour de transmission 4. Ramassez la statuette de pampa et servez-vous-en pour repérer le rocher-cactus. Vous le trouverez sur une corniche au nord-est de votre position.
Cette fois-ci, vous devrez affronter 3 Pampas dorés. Ceci fait, retournez au réacteur et descendez l'échelle.
Pour cette épreuve, vous serez aux commandes d'Aerith. Elle pourra créer des sceaux anti-lumipampa avec L2, et des sceaux anti-ténébropampa avec R2, qui lui permettront d'effectuer des attaques du type correspondant avec . Notez cependant que d'autres types de Pampas peuvent apparaître, comme des Physicopampas et des Magicopampas. Encore une fois, se faire dégommer par les pampas vous coûtera du temps et des points. Vous devez réaliser un score d'au moins 1000 pour réussir le défi.
Lorsque vous devrez faire face au Pampa géant, attendez qu'il s'écrase au sol et utilisez Force de l'innoncence pour l'éliminer rapidement. Le mini-jeu terminé, Gob le Kid vous remettra le Fragment β du trésor du désert, et vous devrez attendre qu'il vous contacte à la fin du Chapitre 12 pour continuer.
Rapport d'enquête 3 : le mini-réacteur n°3
Niveau recommandé : 45
Une fois que Gob le Kid vous aura contacté à la fin du Chapitre 12, vous trouverez ce rapport d'enquête au sud-ouest de la Tour de transmission 3. Ramassez la statuette de pampa et servez-vous-en pour repérer le rocher-cactus. Vous le trouverez dans une grotte souterraine à l'est de la Cellule dans le désert.
Cette fois-ci, vous devrez affronter 1 Pampa jumbo. Protégez-vous contre ses Pluies d'épines et ses 1000 épines avec des Barrières physiques, et faites monter sa jauge de Choc avec des attaques physiques lorsque celui-ci est fragilisé par Pluie d'épines. Privilégiez des combattants qui peuvent esquiver efficacement, comme Red XIII, Tifa ou Yuffie. Ceci fait, retournez au réacteur et descendez l'échelle.
Pour cette épreuve, vous reprendrez les commandes de Yuffie, et il faudra marquer un minimum de 2000 points. Pour aller plus vite, n'hésitez pas à utiliser des compétences comme Tourbillon ou Shuriken fou. Notez que les Pampas à fleurs sont capables de changer d'affinité, il faudra donc alterner entre attaques physiques et magiques en fonction de leur couleur.
Le mini-jeu terminé, Gob le Kid vous remettra le Fragment γ du trésor du désert, et vous obtiendrez la localisation du prochain rapport d'enquête.
Rapport d'enquête 4 : le mini-réacteur n°4
Niveau recommandé : 46
Vous trouverez ce rapport d'enquête au sud de la Tour de transmission 4. Ramassez la statuette de pampa et servez-vous-en pour repérer le rocher-cactus. Vous le trouverez sur une falaise sur la côte au sud-est du Rapport mog 2.
Cette fois-ci, vous devrez affronter 1 Pompa jumbo. Combattez de la même façon que contre le Pampa jumbo. Ceci fait, retournez au réacteur et descendez l'échelle.
Pour cette épreuve, vous reprendrez les commandes d'Aerith, et il faudra marquer un minimum de 2000 points. Vous devrez encore une fois utiliser des Sceaux pour vous débarrasser des différents types de Pampas. Notez que vous devez vous tenir sur un sceau pour lancer des attaques magiques, alors n'hésitez pas à vous y téléporter pour vous débarraser des Magicopampas et des Pampas dorés qui sont sensibles à la magie.
Sachez également que les Luminopampas et Ténébropampas valant 100 points peuvent lancer Barrière, et vous n'aurez d'autre choix que d'attendre qu'elle se dissipe pour leur infliger des dégâts. Profitez-en pour faire monter vos jauges ATB en lançant des attaques normales, et utilisez Force de l'innocence sur les gros pampas dorés lorsqu'ils sont au sol.
Le mini-jeu terminé, Gob le Kid vous demandera de l'affronter. Vous pourrez utiliser votre équipe habituelle. Pour le fragiliser, vous devez contrer sa riposte, ou tout simplement esquiver ou contrer des techniques comme Uppercut gobelin ou Coup de massue. Vous aurez sans doute plus de facilité avec Tifa. N'oubliez pas de charger son chi avec Enseignements supérieurs pour augmenter les dégâts lorsque vous mettrez Gob le Kid en état de Choc. Notez que si vous mettez trop de temps à le faire, il lancera l'attaque Va-tout percutant qui peut mettre KO un personnage, et qu'il peut remonter sa vie avec Petit break. Le combat terminé, vous recevrez la Protorelique de Gob le Kid, et débloquerez l'Île de Gilgamesh et ses rapports d'enquête.
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