Sommaire
- Un échange scolaire à l'Institut Myrtille
- Cours de travaux pratiques de la Zone Côtière
- Le Club de la Ligue
Un échange scolaire à l'Institut Myrtille
Pour accéder à la deuxième partie du DLC de Pokémon Écarlate et Violet, Le trésor enfoui de la Zone Zéro : le Disque Indigo, vous devez d'abord terminer le Scénario principal du jeu de base, ainsi que celui du Masque Turquoise. Ceci fait, vous recevrez un appel de la part de Monsieur Clavel, qui vous demandera de vous rendre à l'Académie de Mesaledo.
Vous y rencontrerez Monsieur Cyano, qui vous invitera à visiter l'Institut Myrtille à Unys dans le cadre d'un échange scolaire. Préparez-vous, puis parlez-lui à nouveau pour vous rendre à l'institut.
Vous ferez rapidement la rencontre de Taro, une élève de deuxième année qui se chargera de vous faire visiter les lieux. Avancez jusqu'au terrain de combat, et Cyano vous demandera de combattre Taro.
Le combat commencera immédiatement, et il se passera en duo, alors veillez bien à avoir des Pokémon adéquats en première et deuxième position de votre équipe. Notez que vous aurez besoin de Pokémon avec des attaques de type Sol pour les trois Pokémon de Taro. Prévoyez également une ou deux attaques de type Combat, Eau, ou Feu pour le Minotaupe au cas où.
Visuel | Nom | Type | Niveau |
Négapi | Électrik | Niveau 70 | |
Posipi | Électrik | Niveau 70 | |
Minotaupe | Sol / Acier | Niveau 72 |
Vous remporterez 5184₽ à l'issue du combat, et Cyano vous offrira 5 Tenues de l'Institut Myrtille (une par saison et un survêtement que vous pouvez porter en appuyant sur la flèche directionnelle de gauche ) ainsi que la Carte Élégance Bleue qui vous donnera accès à davantage d'articles dans les boutiques chics et de coupes de cheveux dans les salons de coiffure.
Taro vous proposera ensuite de visiter le Terra-Dôme, auquel vous aurez accès depuis le portillon au fond à droite. Une cinématique débutera au cours de laquelle Taro vous donnera la carte du Terra-Dôme et Cyano mettra à jour votre Motismart avec le Pokédex de l'Institut Myrtille.
Cours de travaux pratiques de la Zone Côtière
Vous devrez ensuite vous rendre dans la Zone Côtière pour suivre un cours de travaux pratiques. Il s'agit de la zone au nord-est. Une fois arrivé à l'Aire de repos, le professeur vous demandera de trouver un Pokémon sous sa forme d'Alola. Vous trouverez des Noadkoko d'Alola et des Tadmorv d'Alola à proximité.
Le Pokémon capturé, allez parler au professeur pour terminer le cours. Taro vous parlera ensuite des Points Myrtille ou PM que vous pouvez gagner en participant à des activités Myrtille, comme faire des combats auto ou capturer des Pokémon. Vous pouvez jeter un œil à ces activités en appuyant sur la flèche directionnelle de droite .
Vous recevrez ensuite un appel de Roseille, qui vous demandera de la rejoindre au centre du Terra-Dôme. Vous pouvez suivre les limites de la Zone Côtière pour y parvenir facilement, ou tout simplement activer le marqueur sur la map.
Vous trouverez Roseille à l'étage près d'un terrain de combat et d'un Centre Pokémon. Comme vous pouvez vous y attendre, elle vous défiera en duel. Il s'agit encore une fois d'un duo, et vous aurez principalement besoin d'attaques de type Combat, Fée, et Feu. Notez que Roseille fera téracristalliser son Théffroyable dès son arrivée en combat.
Visuel | Nom | Type | Niveau | Téracristal |
Bazoucan | Normal / Vol | Niveau 74 | – | |
Grahyèna | Ténèbres | Niveau 74 | – | |
Baggaïd | Ténèbres / Combat | Niveau 74 | – | |
Théffroyable | Plante / Spectre | Niveau 75 | Plante |
Vous gagnerez 6000₽ à l'issue du combat, et vous aurez l'occasion d'apercevoir Kassis, bien que celui-ci ait beaucoup changé.
Le Club de la Ligue
Vous ferez également la connaissance de Irido, qui vous expliquera le fonctionnement du Club de la Ligue et vous offrira 200 PM. Vous aurez alors accès à l'ordinateur du Club de la Ligue pour échanger vos PM contre des cadeaux, comme de nouvelles décorations pour la salle du club ou des fonctionnalités pour votre appareil photo.
Interagissez avec l'ordinateur et envoyez 150 PM à Lancelot du Club de baseball. Il vous apprendra de nouveaux styles de lancer pour vos Poké Balls. Ceci fait, Irido vous offrira le Charme Stabilité, qui augmente vos chances de réaliser des captures critiques en stabilisant vos Poké Balls.
Il vous donnera également la Tenue du Club de la Ligue, que vous pouvez revêtir en appuyant sur la flèche directionnelle de gauche . Il vous donnera ensuite rendez-vous à la cafétéria, où vous pourrez le rejoindre après avoir fait un saut dans votre chambre avec Roseille.
Après une discussion avec Irido, Kassis, et les autres membres du Conseil 4, vous pourrez vous inscrire à la Ligue Myrtille. Pour ce faire, retournez à la réception, qui se trouve à la surface de l'institut.
Vous recevrez alors la position des membres du Conseil 4 sur votre carte. Sachez que chaque combat sera précédé d'une épreuve et nécessitera des PM. Vous pouvez les affronter dans l'ordre que vous souhaitez, mais nous vous conseillons de suivre l'ordre suivant pour plus de facilité. Vous pourrez retrouver les pages dédiées à chacun des membres du Conseil 4 et au Maître de la Ligue Myrtille ci-dessous :
- Rubépin : comment battre ce membre du Conseil 4 et réussir son défi ?
- Nérine : comment battre ce membre du Conseil 4 et réussir son défi ?
- Taro : comment battre ce membre du Conseil 4 et réussir son défi ?
- Irido : comment battre ce membre du Conseil 4 et réussir son défi ?
- Kassis : comment battre le Maître de la Ligue Myrtille ?
Nous vous conseillons vivement d'entraîner vos Pokémon le plus possible avant de vous lancer, car les niveaux des Pokémon de la Ligue sont assez élevés. Pensez également à faire des Activités Myrtille pour gagner les PM nécessaires pour les épreuves !
Sommaire de la soluce de Pokémon Écarlate / Violet