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Page Wiki Les quatre-cents coups

Les quatre-cents coups
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Les quatre-cents coups

La maison de Peter est en désordre, il va donc falloir ranger un peu. Commencez par consulter la facture sur les cartons en face de vous, puis avancez-vous vers la cuisine. Vous pouvez interagir avec la boîte de jeu en chemin si vous le souhaitez.

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Sur le comptoir, vous trouverez une coupe avec des fruits gâtés qu'il faudra jeter à la poubelle près de la porte arrière.

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Faites de même avec la boîte de nourriture à emporter sur la table, puis rejoignez MJ dans la pièce sur la droite.

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Observez l'album photo, puis montez à l'étage pour fouiller la chambre de Peter. Vous trouverez le sujet de la photo derrière le panneau en liège à côté du bureau. Notez que d'autres objets peuvent être inspectés dans la cuisine, dans la chambre de May, et dans la chambre de Peter.

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Ceci fait, rejoignez MJ au rez-de-chaussée, et vous pourrez retrouver un ami de longue date au cours d'une nouvelle cinématique. Désormais à vélo, utilisez le joystick gauche pour vous déplacer, et appuyez sur CROIX à répétition pour accélérer tout en suivant Harry.

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Arrivé à Midtown High, vous serez plongé dans un flashback. Suivez Harry et interagissez avec la porte, puis approchez-vous du chariot de maintenance. Tournez-le vers la gauche pour viser le panneau en carton, et dépêchez-vous de suivre Harry jusqu'à la prochaine porte.

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Le gardien vous manquera de peu, et vous devrez vous déplacer au plafond pendant quelques temps. Passez par la fenêtre au-dessus de la porte, puis par celle au-dessus du tableau noir.

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Laissez-vous tomber derrière le tableau blanc et attendez que le gardien continue dans le couloir à droite, puis dépêchez-vous de traverser jusqu'à la porte entrouverte.

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Maintenez R1 et CROIX appuyés un instant pour remonter au plafond, puis passez par la bouche d'aération au-dessus de l'échelle pour continuer.

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Prenez le chemin de gauche et descendez dans la salle de photographie. Vous pouvez observer les photos ici et là si vous le souhaitez, mais votre objectif premier est de récupérer du fluide pour vos toiles qui se trouve sous le tiroir au fond à gauche.

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Vos lance-toiles rechargés, remontez par la bouche d'aération et bloquez l'hélice avec vos toiles en appuyant sur R1.

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Descendez un peu plus loin, puis visez les ballons au fond de la salle avec L2 puis R1 pour distraire le gardien. Profitez-en pour sortir par la gauche, et remontez au plafond pour traverser la pièce avec l'équipement de sport. Appuyez sur L1 + R1 pour ouvrir la deuxième fenêtre.

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Pour distraire l'agent d'entretien, utilisez L1 + R1 pour faire tomber la poubelle, puis L2 + R2 pour glisser de l'autre côté de la porte, ce qui vous permettra de rejoindre Harry.

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De retour dans le présent, vous devrez jouer au basketball contre Harry. Visez le panier (avec les joysticks ou en déplaçant la manette) jusqu'à ce que l'indicateur devienne vert, puis lancez le ballon en appuyant sur L2 ou R2.

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La partie de basketball terminée, vous retournez dans le passé. Suivez Harry jusqu'à la porte en face, puis jusqu'en haut des escaliers. Traversez les couloirs, et approchez-vous vite des tables sur la droite pour vous cacher en-dessous.

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Tirez sur les ballons dans l'ascenseur pour distraire le gardien, puis allez sur la gauche pour récupérer la clé USB dans votre casier.

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Après une petite cinémtatique, vous vous retrouverez en hauteur dans le gymnase. Votre objectif est de distraire les policiers pour que le gardien se retrouve seul. Tirez sur les différents éléments du décor (ballons, station de DJ, etc.) jusqu'à ce que les 3 policiers s'éloignent du gardien, puis sautez sur le support du lustre central.

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Laissez-vous descendre avec le joystick gauche, et vous pourrez récupérer la clé USB dans la poche du gardien. La mission prendra fin après la cinématique, et vous pourrez reprendre le contrôle de Miles au chapitre suivant.

Sommaire de la soluce de Marvel's Spider-Man 2
Sommaire Wiki
    • Mission 1 : Tension de surface
    • Mission 2 : Chaque chose en son temps
    • Mission 3 : New York en images
    • Mission 4 : Les quatre-cents coups
    • Mission 5 : Rien ne m'échappe
    • Mission 6 : Amende honorable
    • Mission 7 : Guérir le monde
    • Mission 8 : La terreur du quartier
    • Mission 9 : Une question de choix
    • Mission 10 : Le maître de l'illusion
    • Mission 11 : Seconde chance
    • Mission 12 : Binôme de science
    • Mission 13 : Chasser pour vivre, vivre pour chasser
    • Mission 14 : Funky
    • Mission 15 : Hommes de bien
    • Mission 16 : Les feux ont été allumés
    • Mission 17 : Reste positif
    • Mission 18 : De mes propres ailes
    • Mission 19 : Nouveau style
    • Mission 20 : Sélection naturelle
    • Mission 21 : Réveil
    • Mission 22 : C'est moi, le héros
    • Mission 23 : Pas d'échappatoire
    • Mission 24 : Tout a un point de rupture
    • Mission 25 : N'aie pas peur
    • Mission 26 : Problème avec Harry
    • Mission 27 : Trouble de la personnalité
    • Mission 28 : Arranger les choses
    • Mission 29 : Tout est lié
    • Mission 30 : Enfin libres
    • Mission 31 : Ensemble
    • Requêtes de l'appli ASDQ
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    • Trophée "Laisse-toi aller" : où se trouve le trophée scientifique ?
    • Trophée "Home Run !" : où se trouve le stade Big Apple Ballers ?
    • Trophée "Funambule" : comment éliminer 25 adversaires depuis un filin de toile ?
    • Trophée "Savoir quoi faire" : où se trouve la tombe de Tante May ?
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