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Page Wiki Cibles d'élite de Rang A

Cibles d'élite de Rang A
313 671 vues

Dans Final Fantasy XVI, vous pouvez retrouver le Tableau des contrats d'élite dans le Repaire de Clive. Sur ce tableau, vous pourrez lire des informations sur les Cibles d'élite, des monstres très puissants et très dangereux qui rôdent à Valisthéa. En plus d'être agressifs, ils sont également très rares, ce qui rend les récompenses qu'ils laissent derrière eux d'autant plus intéressantes. En effet, ces monstres vous permettent non seulement de gagner beaucoup de gils et de points d'expérience, mais surtout des matériaux rares que vous pourrez utiliser pour fabriquer des armes et de l'équipement très puissants. Ci-dessous, vous trouverez la localisation de toutes les cibles d'élite de rang A disponibles en jeu, ainsi que tous nos conseils pour les battre :

Sommaire

  • Prince flan
  • Le boucher dalmèque
  • Frères cauchemardesques
  • Comète rouge
  • Module d'élimination finale
  • Thanatos
  • Agni
  • Gobemouche
  • Bygul
  • Bête de Kuza
  • Gisamark
  • Ankou
  • Saint dragon apostat

Prince flan

Niveau : 38

Vous trouverez le Limon carnivore ou Prince flan dans les plaines au sud de Rosalia. Partez de la Falaise des hobereaux et avancez en direction du nord jusqu'au Chantier naval d'Auldhyl. Vous le trouverez en bas d'une falaise sur la droite. Malgré son apparence amusante, mieux vaut ne pas sous-estimer ce monstre.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire est capable de maîtriser tous les éléments, il pourra donc envoyer des attaques de feu, glace, vent, terre, et foudre. Les attaques de glace, vent, et terre sont principalement des attaques de zone, c'est-à-dire qu'il faudra surveiller les marqueurs au sol pour les éviter. En ce qui concerne le feu et la foudre, il s'agit majoritairement de projectiles auxquels vous pouvez échapper au dernier moment avec R1. Le Prince flan peut également lancer des attaques physiques, auquel cas il essaiera de vous avaler, et vous frappera avec des tentacules ou des mains gluantes. Vous devez éviter cette dernière attaque à tout prix car elle comporte plusieurs coups dévastateurs. N'essayez même pas l'esquive habile, vous risquez de louper le timing pour éviter les coups suivants et perdre des PV inutilement.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 mucus visqueux
  • 5200 points d'expérience
  • 95 points de compétence
  • 12000 gils
  • 30 points de réputation

Le boucher dalmèque

Niveau : 38

Vous trouverez le Boucher dalmèque au beau milieu de la Mâchoire du Géant sur le Territoire dalmèque. Partez du Monolith en question et avancez vers le nord. L'ennemi vous barrera la route, et commencera par envoyer une Explosion de poussière vers vous. Pour l'éviter, éloignez-vous simplement du marqueur au sol

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire est assezsimilaire aux Kapitán des Colosses que vous avez pu rencontrer précédemment, notamment dans sa façon de se déplacer. Il est rapide et utilise beaucoup de combos, vous devrez donc appuyer sur R1 plusieurs fois de suite pour éviter tous ses coups. Il utilise souvent une attaque appelée Brume empoisonnée, qui, comme son nom l'indique, le voit cracher une fumée violette qui inflige des dégâts. Une fois qu'il ne lui restera plus que la moitié de sa vie, il commencera à utiliser le Plongeon sableux, c'est-à-dire qu'il se cachera dans le sable et surgira à un endroit indiqué par un marqueur.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 25 minerais draconiques
  • 2 météorites
  • 5000 points d'expérience
  • 90 points de compétence
  • 10500 gils
  • 30 points de réputation

Frères cauchemardesques

Niveau : 38

Vous trouverez les Frères cauchemardesques sur la Plage des quiets brisants, juste au nord de Port-Yseut. Il s'agit de 3 adversaires de niveau 38 chacun, et ils fonctionnent tous de la même façon qu'un ennemi de type marteleur. Ils sont très lents et portent des coups de hache puissants.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Ils commenceront par vous envoyer quelques attaques physiques, puis ils utiliseront la Charge cauchemardesque, où les 3 frères se ruent sur vous au même moment. À part ça, ils n'ont pas d'autre attaque notable, mis à part Furie ferreuse lorsqu'il n'en reste plus qu'un, auquel cas il se rue sur vous et lance coup de hache après coup de hache, que vous pouvez éviter aisément avec R1. Pour les battre facilement, lancez des attaques de zone de temps en temps pour faire baisser leurs jauges de volonté, et gardez les plus puissantes pour faire le maximum de dégâts lorsqu'ils sont déstabilisés.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 2 météorites
  • 5100 points d'expérience
  • 90 points de compétence
  • 13000 gils
  • 30 points de réputation

Comète rouge

Niveau : 38

Vous trouverez Comète rouge à proximité des Landes de Kolava, dans une petite zone circulaire à l'entrée de la Faucille du Géant. Il ouvrira le bal avec Choco-météore, une attaque qui fait tomber un météore sur un marqueur au sol. Notez que vous devrez également éviter l'onde de choc qui suivra l'impact.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire utilisera principalement des attaques physiques, c'est-à-dire des coups de bec et des coups de pattes. Faites bien attention lorsqu'il s'élève dans les airs pour vous frapper avec ses pattes, car il faudra esquiver avec R1 plusieurs fois de suite pour éviter tous les coups. Lorsqu'il ne lui restera plus que la moitié de sa vie, son attaque Choco-météore se transformera en Choco-pluie de météorites, et de nombreux météores tomberont au niveau des marqueurs au sol. Déplacez-vous latéralement le plus vite possible pour les éviter, et n'oubliez pas d'appuyer sur R1 pour esquiver l'onde de choc qui suivra chaque impact.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 plume cramoisie
  • 5300 points d'expérience
  • 90 points de compétence
  • 13000 gils
  • 30 points de réputation

Module d'élimination finale

Niveau : 40

Vous trouverez la Sphère déchue ou le Module d'élimination finale dans La Braisière, au sud-est du Faÿ de la Dragonnière à Sangbrèque. Il s'agit d'un ennemi très similaire à la Sphère de contrôle que vous avez combattu au cours de la mission principale L'ultime roi.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire peut aussi bien vous foncer dessus qu'envoyer des boules d'électricité dans votre direction. Il utilisera principalement un rayon laser pour se battre, et le multipliera au cours de l'attaque Rayonnement primitif, alors restez en mouvement pour éviter la multitude de lasers qui s'abatteront sur le terrain. Le Module d'élimination finale peut également se séparer en deux pour essayer de vous écraser entre ses deux faces, et créer des champs électrifiés en se jetant au sol avec l'attaque Très haute tension.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 2 météorites
  • 3200 points d'expérience
  • 85 points de compétence
  • 9800 gils
  • 35 points de réputation

Thanatos

Niveau : 42

Vous trouverez la Mauvaise rencontre ou Thanatos au beau milieu du chemin nord du Sillage du Titan. Il s'agit d'une variante de l'Acrolithe, et il ouvrira les hostilités avec une attaque appelée Cœur d'airain qui n'est pas sans rappeler les Esprits intérieurs des autres monstres de ce type, sauf qu'il peut la lancer plusieurs fois de suite et orienter le laser.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire pourra également utiliser l'attaque Destrudo, qui le voit faire jaillir des lasers du sol au niveau de marqueurs bleus. Il peut également effectuer des sauts dont l'impact crée des ondes de choc que vous devez éviter au dernier moment avec R1. Autrement, il utilise la force brute pour vous attaquer.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 minerai de sombracier
  • 9000 points d'expérience
  • 110 points de compétence
  • 17000 gils
  • 45 points de réputation

Agni

Niveau : 40

Vous trouverez Agni dans la zone circulaire du Grisecombe, sur le territoire valoedois. Il s'agit d'un Archéosaure éthérique, et son comportement est similaire aux autres monstres de ce type, à commencer par l'attaque Roulé-boulé durant laquelle il se roule en boule et vous fonce dessus à plusieurs reprises.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

La compétence Trombe de feu reviendra également souvent, pendant laquelle il crache une flamme à la portée considérable et oriente sa trajectoire de façon latérale. Autrement, il utilisera les mêmes attaques physiques que les autres monstres du même type.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 langue d'archéosaure
  • 8000 points d'expérience
  • 100 points de compétence
  • 15500 gils
  • 35 points de réputation

Gobemouche

Niveau : 38

Vous trouverez Gobemouche dans le village d'Eistla du territoire valoedois, sur une plateforme en hauteur. C'est un Gobelin assez similaire au Prince Gobelin que vous avez peut-être déjà combattu.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire utilise uniquement des attaques physiques. Il aura tendance à spammer Balancement, qui est la compétence fétiche des Gigas et consiste à tourner sur lui-même avec sa massue à bout de bras. Évitez bien tous les coups pour éviter d'en prendre plusieurs à la suite. Une fois qu'il aura moitié moins de santé, il commencera à utiliser Coup du gobelin, qui est une attaque puissante où il se jette sur vous pour vous frapper à une vitesse fulgurante.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 cor primitif
  • 4800 points d'expérience
  • 90 points de compétence
  • 15000 gils
  • 30 points de réputation

Bygul

Niveau : 40

Vous trouverez le Bygul au beau milieu du Vallon de Kríteng, sur le Territoire valoedois. Il s'agit d'un Coeurl surpuissant, et il n'attendra pas pour lancer un Déferlement électrique, alors préparez-vous à appuyer sur R1 pour éviter les marqueurs au sol où tombera la foudre.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire est très rapide et se comporte en tout point comme un Coeurl, à commencer par son Claquement de fouet qui reviendra à plusieurs reprises pendant le combat. Il pourra également vous envoyer quelques décharges électriques et utiliser des attaques physiques. Lorsqu'il aura atteint la moitié de sa barre de vie environ, il lancera Charge sauvage, ce qui le remplira d'électricité fera tomber la foudre un peu partout dans l'arène. Vous devrez rester vigilant pour éviter les marqueurs au sol et les attaques physiques et magiques du monstre.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 vibrisse de coeurl
  • 1 météorite
  • 8000 points d'expérience
  • 100 points de compétence
  • 16000 gils
  • 35 points de réputation

Bête de Kuza

Niveau : 40

Vous trouverez la Bête de Kuza dans la Forteresse des corbeaux, à laquelle vous n'aurez accès que dans le cadre de la quête Précieux pour une Lame de pierre. Il s'agit d'un Béhémoth, cependant il est moins puissant que celui que vous avez rencontré au cours de la mission principale La capitale abandonnée.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire favorisera les attaques physiques en se ruant sur vous et en essayant de vous frapper avec ses pattes. Il pourra également utiliser l'attaque Comète, qui fera tomber un projectile au niveau des marqueurs au sol, et dont vous devrez éviter aussi bien l'impact que l'onde de choc.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 chaîne pour bête
  • 2 météorites
  • 5500 points d'expérience
  • 90 points de compétence
  • 15000 gils
  • 35 points de réputation

Gisamark

Niveau : 41

Vous trouverez l'Éplorée des rafales ou Gisamark dans le Hameau de Garnakur, au sud-ouest du Monolith de la Plaine de Vidugroes. Elle n'apparaîtra qu'après avoir terminé la quête Le Tiers Regard.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Il s'agit d'un élémentaire de vent assez similaire à Aruna, bien qu'elle soit plus puissante. Elle ouvrira le combat avec Cacophonie, une attaque qui matérialise des mini-tornades au niveau des marqueurs verts au sol. Autrement, elle utilisera majoritairement des attaques physiques en se ruant sur vous, mis à part lorsque sa barre de vie sera presque vide. À ce moment-là, elle lancera Lamentation suppliciante, qui mêlera les effets de Cacophonie avec des attaques physiques redoutables.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 œil de la tempête
  • 20 crocs animaux
  • 10 pincées de cendre enchantée
  • 3000 points d'expérience
  • 80 points de compétence
  • 9700 gils
  • 45 points de réputation

Ankou

Niveau : 40

Vous trouverez le Faucheur impitoyable ou Ankou en face de la Tourelle ouest dans les environs du Cap de l'Orsière. Il s'agit d'une Liche améliorée, et celle-ci est d'autant plus rapide et agressive.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Cet adversaire privilégiera en grande partie les attaques physiques en vous frappant avec sa faux. Il peut se téléporter très rapidement pour vous attaquer par derrière, alors restez vigilant et appuyez rapidement sur R1 lorsque vous le voyez lever son arme. Une fois que vous lui aurez retiré plus de la moitié de sa vie, il lancera la compétence Karrig an Ankoù, et il essayera de vous faucher coûte que coûte. Vous devrez alors appuyer sur R1 à plusieurs reprises et vous éloigner le plus possible car ses attaques ont une grande portée.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 1 minerai de sombracier
  • 8000 points d'expérience
  • 100 points de compétence
  • 15000 gils
  • 45 points de réputation

Saint dragon apostat

Niveau : 42

Vous trouverez le Saint dragon apostat juste devant la Porte de l'Ordalie au nord de la Macle-du-Roy. Il s'agit d'un Chevalier dragon amélioré, il se comportera donc majoritairement comme ce type d'ennemi, bien que ses attaques seront plus puissantes.

Cibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang ACibles d'élite de Rang A

Il ouvrira les hostilités avec une attaque appelée Plongeon mirage qui fera apparaître de nombreux marqueurs au sol où des copies de l'ennemi tomberont pour vous percuter. Évitez-les en vous éloignant le plus possible, et au besoin en appuyant sur R1. Vous aurez de toute façon besoin d'appuyer sur cette touche pour le dernier plongeon, car le marqueur apparaîtra directement sur votre position. Au cours du combat, il utilisera des variations de cette attaque qui seront plus virulentes à mesure que sa santé diminuera. Autrement, il vous attaquera à coups d'épée en se téléportant et en se ruant sur vous.

Cibles d'élite de Rang A

Récompenses :

  • 2 météorites
  • 9000 points d'expérience
  • 105 points de compétence
  • 17000 gils
  • 35 points de réputation
Sommaire de la soluce de Final Fantasy XVI
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