CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Diablo IV
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Build Leveling Barbare Saignement

Build Leveling Barbare Saignement
759 602 vues

Gameplay

Le gameplay du Barbare a toujours été assez simpliste depuis sur Diablo, et pour débuter dans votre leveling sur Diablo 4, ça ne va pas déroger à la règle. Ce build (qui répond au doux nom de Barbare Rend/Bleed la plupart du temps) va se concentrer essentiellement sur les dégâts sur la durée de Déchirure (saignement), la mobilité avec Fente ou encore le Bond. On n’oubliera pas non plus d’utiliser Coup de grâce ou Rupture pour anéantir un peu plus rapidement les packs d'ennemis, mais aussi d’avoir un plan contre les boss monocibles avec notamment l’Appel des Anciens, histoire de ne pas trop galérer dans la campagne solo.

Build Leveling Barbare Saignement

Les compétences que vous allez utiliser dans ce build :

  • Fent (ou Écorchement)
  • Déchirure
  • Cri de ralliement (ou autre)
  • Bond
  • Coup de grâce (ou Rupture)
  • Appel des Anciens

Cycle de dégats :

  • Fente pour se rapprocher de l'ennemi, ou Écorchement pour poser vos premiers saignements
  • Déchirure pour continuer à poser vos saignements, à répéter plusieurs fois si besoin
  • Coup de grâce ou Rupture pour terminer vos adversaires
  • Lors d'un combat de boss, pensez à utiliser Cri de ralliement, Bond et Appel des Anciens dès qu'ils sont disponibles afin de les rentabiliser le plus possible

Compétences - Points de talents à mettre (jusqu’au niveau 25)

Vous avez la flemme de réfléchir et vous voulez savoir dans quel ordre placer vos points de talents ? On vous guide jusqu’au niveau 25, que l’on considère comme l’earlygame.

  • 1 point dans Fente (ou Écorchement)
  • 1 point dans Fente renforcée (ou Écorchement renforcé)
  • 1 point dans Déchirure
  • 1 point dans Déchirure renforcée
  • 1 point dans Déchirure furieuse (pour ne jamais manquer de Fureur)
  • 1 point dans Fente guerrière (ou Écorchement guerrier)
Build Leveling Barbare Saignement

Il y a une décision à prendre pour le prochain point de talent puisqu'il concerne votre premier pouvoir à vocation utilitaire/défensive. Voici les différents choix :

  • Cri de ralliement, très utile pour l’augmentation de vitesse octroyée
  • Choc terrestre, pour gagner du temps et étourdir les packs
  • Cri provocateur, pour une réduction de dégâts temporaire
  • Galvanisation, pour avoir un bouclier de protection provisoire

Nous vous conseillons Cri de ralliement pour son gain de mobilité très utile en toutes circonstances, mais libre à vous d'opter pour les autres choix.

Une fois cela fait, reprenez votre cheminement habituel avec ces attributions de points :

  • 4 points dans Déchirure
  • 1 point dans Bond
  • 1 point dans Bond renforcé
  • 1 point dans Bond énergique
  • 1 point dans Cri de ralliement renforcé
  • 1 point dans Cri de ralliement tactique
Build Leveling Barbare Saignement
  • 1 point dans Coup de grâce (ou Rupture)
  • 1 point dans Coup de grâce renforcé (ou Rupture renforcée)
  • 1 point dans Coup de grâce de belliciste (ou Rupture de belliciste)
  • 4 points dans Coup de grâce (ou Rupture)

Pour le 25ème et dernier point de ce build, qui représente votre pouvoir ultime, voici les différents choix qui s'offrent à vous :

  • Appel des Anciens : très puissant en monocible et donne des cibles annexes à vos ennemis pour vous laisser respirer
  • Maelstrom : un peu plus puissant qu'Appel des Anciens, mais requiert de changer d’armes régulièrement pour l'exploiter au maximum
  • Berserker : très puissant, mais plutôt à haut niveau. A garder de préférence pour le moment où vous serez plus haut niveau

Comme vous l'aurez compris, et vu sur le screenshot ci-dessus, nous vous conseillons l'Appel des Anciens pour la phase de leveling. En effet, Korlic, Madawc et Talic (que vous avez combattus sur le Mont Arreat dans Diablo II) seront d'un grand renfort, notamment pour les combats de boss.

Choix du pouvoir légendaire - Aspect

  • Dans les Pics Brisés, vous aurez accès à un Aspect très puissant puisqu'il vous permettra d'avoir une chance de regagner 20 points de Fureur lorsque votre Déchirure blessera un ennemi affecté d'un saignement (Slaking Aspect, dans le donjon Bois Maudit au sud des Pics brisés).
  • Ne négligez pas l'Amulette Protectrice de Vigo dont il faudra extraire le pouvoir légendaire à un moment, histoire de conserver son bouclier protecteur bien utile pendant la phase de leveling. Vous la récupérerez au cours d'une quete secondaire dans les Pics Brisés.

Derniers détails d'optimisation de ce build pour débuter

  • Gemmes à utiliser dans les armes : Améthystes, pour les dégâts sur la durée
  • Gemmes à utiliser dans les pièces d'armure : Rubis, pour les points de vie
  • Gemmes à utiliser dans les bijoux : Crânes, pour le score d'Armure qui se révèle toujours utile au corps à corps
  • Expertise d'arme : Hache à 2 mains, pour profiter du bonus de 15% de dégats contre les ennemis vulnérables
  • Traits à prioriser sur les pièces d'équipement : Dégâts aux ennemis proches, Chances de coup critique, Dégâts des compétences de base, +1 à Coup de grâce, + 1 à Déchirure, Bonus de Force
  • A traits équivalents ou presque, privilégiez la pièce d'équipement avec le score d'armure le plus élevé, histoire de vous sauvegarder quelques points de vie bien utiles
Sommaire de tous nos guides et astuces pour Diablo IV
Sommaire Wiki
    • Guide de farming d'or
    • Niveau de monde : lequel choisir et comment le changer ?
    • Oboles : comment obtenir cette monnaie ?
    • Les meilleures cartes interactives
    • Étincelles sublimées : comment obtenir cette ressource ?
    • Ashava
    • Avarice
    • Le Boucher
    • Mort Vagabonde
    • Les 6 Uber boss
    • La table des loots des boss
    • Pierre stygienne, comment obtenir ce matériau d'invocation
    • Les matériaux d'invocation
    • Comment invoquer l'Écho de Varshan ?
    • Comment invoquer Grigoire, le Saint Galvanisant ?
      • Aciers vivants, comment en obtenir
    • Comment invoquer la Bête dans la glace ?
      • Peurs distillées, comment en obtenir
    • Comment invoquer Seigneur Zir ?
      • Sangs sublimes, comment en obtenir
    • Comment invoquer Duriel, Roi des asticots ?
      • Œufs glaireux, comment en obtenir
      • Fragments d'agonie, comment en obtenir
    • Comment invoquer l'Écho d'Andarielle, la Demoiselle de l'angoisse ?
      • Poupées vaudous, comment en obtenir
    • Chaînes brûlées par le sable, comment en obtenir
    • Les Autels de Lilith
    • Les monstres élites uniques
    • Les Bastions
    • Les coffres silencieux : où trouver des clés chuchotantes ?
    • Faveur de Donan : comment avoir sa monture ?
    • Gobelin au trésor : où en trouver ?
    • Les Autels à emotes : à quoi servent-ils ?
    • Les Vagues Infernales et les Offrandes torturées mystères
      • Acier vivant : comment en farmer ?
    • Les Donjons de cauchemar
      • La Cité mouvante
    • Les Champs de la Haine (PvP)
    • Les Autels de Lilith des Pics Brisés
    • Les Bastions des Pics Brisés
    • Les monstres élites uniques des Pics Brisés
    • Les quêtes secondaires des Pics Brisés
    • Donjon de pierre de limite : La Cathédrale de la Lumière
    • Les Autels de Lilith de Scosglen
    • Les Bastions de Scosglen
    • Les monstres élites uniques de Scosglen
    • Les quêtes secondaires de Scosglen
    • Les Autels de Lilith des Steppes Arides
    • Les Bastions des Steppes Arides
    • Les monstres élites uniques des Steppes Arides
    • Les quêtes secondaires des Steppes Arides
      • Le Rejet de la mère : comment terminer cette quête ?
      • Préserver les vieilles traditions : comment terminer cette quête ?
      • Le sel appelle le sel : comment terminer cette quête ?
    • Trépas du champion
    • Donjon de pierre de limite : Le Temple des Déchus
    • Les Autels de Lilith d'Hawezar
    • Les Bastions d'Hawezar
    • Les monstres élites uniques d'Hawezar
    • Les quêtes secondaires d'Hawezar
      • Mise au pas : comment terminer cette quête ?
      • La Superstition de la voyageuse : comment terminer cette quête ?
      • Du mauvais sang : comment terminer cette quête ?
    • Les Autels de Lilith du Kehjistan
    • Les Bastions du Kehjistan
    • Les monstres élites uniques du Kehjistan
    • Les quêtes secondaires du Kehjistan
      • Dans les pas du pèlerin : comment terminer cette quête ?
    • Les gemmes
    • L'Alchimiste et ses potions
      • Os brisés de bêtes : comment en obtenir ?
      • Roses de fiel : comment en obtenir ?
      • Larme de pendu : où en trouver ?
      • Mordebaie : comment en obtenir ?
    • Le Cabinet de Curiosités et les paris
    • Coup de chance et les Chances de coup de chance
    • Les Aspects légendaires du Codex de Puissance
    • Enchanter son équipement
    • Âmes oubliées : comment en obtenir ?
    • Build Barbare Coup Double (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Orage (50-100) - Saison 3
    • Build Barbare Déchirure (50-100) - Saison 3
    • Build Nécromancien Lance d'Os (50-100) - Saison 3
    • Build Barbare Soulèvement (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Loup des tempêtes (50-100) - Saison 3
    • Build Barbare Marteau des anciens (50-100) - Saison 3
    • Build Voleur Piège Mortel (50-100) - Saison 3
    • Build Voleur Tir Pénétrant (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Pulvérisation (50-100) - Saison 3
    • Build Sorcier Mur de Feu (50-100) - Saison 3
    • Build Druide Déchiquetage (50-100) - Saison 2
    • Build Voleur Lames sournoises (50-100) - Saison 2
    • Build Voleur Rafale (50-100) - Saison 2
    • Build Nécromancien Invocation (50-100) - Saison 2
    • Build Sorcier Eclats de Glace (50-100) - Saison 2
    • Build Barbare Tourbillon (50-100)
    • Build Voleur Ombre (50-100)
    • Build Sorcier Chaine d'Eclairs (50-100)
    • Prologue
    • Acte I : L’ardeur et la ferveur de la foi
    • Acte II : Remuer le couteau dans la plaie
    • Acte III : Naissance de monstres
    • Acte IV : Tempête imminente
    • Acte V : Secrets révélés et destins scellés
    • Acte VI : La dernière danse
    • Toutes les infos sur la Saison 3
    • Tout savoir sur le Passe de Combat de la Saison 3
    • Les meilleurs builds à jouer en Saison 3
    • La quête Tambourinement dans le Caveau : Comment activer le brasero ?
    • Tout savoir sur l'Assemblage Sénéchal, la nouvelle mécanique de la S3
    • Comment monter rapidement niveau 100 et optimiser son leveling en Saison 3
La vidéo du moment