Gameplay
Le gameplay du Barbare a toujours été assez simpliste depuis sur Diablo, et pour débuter dans votre leveling sur Diablo 4, ça ne va pas déroger à la règle. Ce build (qui répond au doux nom de Barbare Rend/Bleed la plupart du temps) va se concentrer essentiellement sur les dégâts sur la durée de Déchirure (saignement), la mobilité avec Fente ou encore le Bond. On n’oubliera pas non plus d’utiliser Coup de grâce ou Rupture pour anéantir un peu plus rapidement les packs d'ennemis, mais aussi d’avoir un plan contre les boss monocibles avec notamment l’Appel des Anciens, histoire de ne pas trop galérer dans la campagne solo.
Les compétences que vous allez utiliser dans ce build :
- Fent (ou Écorchement)
- Déchirure
- Cri de ralliement (ou autre)
- Bond
- Coup de grâce (ou Rupture)
- Appel des Anciens
Cycle de dégats :
- Fente pour se rapprocher de l'ennemi, ou Écorchement pour poser vos premiers saignements
- Déchirure pour continuer à poser vos saignements, à répéter plusieurs fois si besoin
- Coup de grâce ou Rupture pour terminer vos adversaires
- Lors d'un combat de boss, pensez à utiliser Cri de ralliement, Bond et Appel des Anciens dès qu'ils sont disponibles afin de les rentabiliser le plus possible
Compétences - Points de talents à mettre (jusqu’au niveau 25)
Vous avez la flemme de réfléchir et vous voulez savoir dans quel ordre placer vos points de talents ? On vous guide jusqu’au niveau 25, que l’on considère comme l’earlygame.
- 1 point dans Fente (ou Écorchement)
- 1 point dans Fente renforcée (ou Écorchement renforcé)
- 1 point dans Déchirure
- 1 point dans Déchirure renforcée
- 1 point dans Déchirure furieuse (pour ne jamais manquer de Fureur)
- 1 point dans Fente guerrière (ou Écorchement guerrier)
Il y a une décision à prendre pour le prochain point de talent puisqu'il concerne votre premier pouvoir à vocation utilitaire/défensive. Voici les différents choix :
- Cri de ralliement, très utile pour l’augmentation de vitesse octroyée
- Choc terrestre, pour gagner du temps et étourdir les packs
- Cri provocateur, pour une réduction de dégâts temporaire
- Galvanisation, pour avoir un bouclier de protection provisoire
Nous vous conseillons Cri de ralliement pour son gain de mobilité très utile en toutes circonstances, mais libre à vous d'opter pour les autres choix.
Une fois cela fait, reprenez votre cheminement habituel avec ces attributions de points :
- 4 points dans Déchirure
- 1 point dans Bond
- 1 point dans Bond renforcé
- 1 point dans Bond énergique
- 1 point dans Cri de ralliement renforcé
- 1 point dans Cri de ralliement tactique
- 1 point dans Coup de grâce (ou Rupture)
- 1 point dans Coup de grâce renforcé (ou Rupture renforcée)
- 1 point dans Coup de grâce de belliciste (ou Rupture de belliciste)
- 4 points dans Coup de grâce (ou Rupture)
Pour le 25ème et dernier point de ce build, qui représente votre pouvoir ultime, voici les différents choix qui s'offrent à vous :
- Appel des Anciens : très puissant en monocible et donne des cibles annexes à vos ennemis pour vous laisser respirer
- Maelstrom : un peu plus puissant qu'Appel des Anciens, mais requiert de changer d’armes régulièrement pour l'exploiter au maximum
- Berserker : très puissant, mais plutôt à haut niveau. A garder de préférence pour le moment où vous serez plus haut niveau
Comme vous l'aurez compris, et vu sur le screenshot ci-dessus, nous vous conseillons l'Appel des Anciens pour la phase de leveling. En effet, Korlic, Madawc et Talic (que vous avez combattus sur le Mont Arreat dans Diablo II) seront d'un grand renfort, notamment pour les combats de boss.
Choix du pouvoir légendaire - Aspect
- Dans les Pics Brisés, vous aurez accès à un Aspect très puissant puisqu'il vous permettra d'avoir une chance de regagner 20 points de Fureur lorsque votre Déchirure blessera un ennemi affecté d'un saignement (Slaking Aspect, dans le donjon Bois Maudit au sud des Pics brisés).
- Ne négligez pas l'Amulette Protectrice de Vigo dont il faudra extraire le pouvoir légendaire à un moment, histoire de conserver son bouclier protecteur bien utile pendant la phase de leveling. Vous la récupérerez au cours d'une quete secondaire dans les Pics Brisés.
Derniers détails d'optimisation de ce build pour débuter
- Gemmes à utiliser dans les armes : Améthystes, pour les dégâts sur la durée
- Gemmes à utiliser dans les pièces d'armure : Rubis, pour les points de vie
- Gemmes à utiliser dans les bijoux : Crânes, pour le score d'Armure qui se révèle toujours utile au corps à corps
- Expertise d'arme : Hache à 2 mains, pour profiter du bonus de 15% de dégats contre les ennemis vulnérables
- Traits à prioriser sur les pièces d'équipement : Dégâts aux ennemis proches, Chances de coup critique, Dégâts des compétences de base, +1 à Coup de grâce, + 1 à Déchirure, Bonus de Force
- A traits équivalents ou presque, privilégiez la pièce d'équipement avec le score d'armure le plus élevé, histoire de vous sauvegarder quelques points de vie bien utiles