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Page Wiki Tous les ennemis légendaires

Tous les ennemis légendaires
1 148 103 vues

Sommaire

  • Coruscant
    • D-L1T
    • Jotaz frénétique
  • Koboh
    • Bédeu Dédeu
    • Vil Crache-bile
    • Urgost, Poing de Rayvis
    • Matriarche Gorocco
    • Rancor
    • Deuxième Rancor
    • La terreur du marais
    • Rejeton d’Oggdo
    • Le Massif
    • E3-VE3
  • Jedha
    • Skritton doré
    • Sutaban alpha

Coruscant

D-L1T

Depuis le point de méditation du Hangar 2046-C, montez à l’ascenseur et utilisez une fléchette électronique sur la porte pour l’ouvrir et tomber directement sur le boss.

Astuces pour le vaincre :

  • Il n’est pas bien différent d’une Sentinelle DT classique, faites attention à ses coups imparables à large zone d’effet.
  • Quand il n’aura plus de bras, il deviendra plus agressif. Essayez de parer ses coups avant de contre-attaquer.
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Jotaz frénétique

Depuis le point de méditation de l’Usine de viande des bas-fonds, continuez vers la droite et utilisez le câble avant de faire un saut mural, puis éliminez les deux droïdes sondes. Continuez sur le chemin de droite et ouvrez la grande porte en lançant une fléchette électronique pour libérer le boss.

Astuces pour le vaincre :

  • Il utilise principalement des attaques imparables et lentes. Attendez de les esquiver pour contre-attaquer.
  • Le blaster est un bon moyen de lui infliger des dégâts sans danger.
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Koboh

Bédeu Dédeu

Depuis le point de méditation de la Vallée sud, avancez vers la pente qui mène à la zone du même nom pour que le boss soit largué juste devant vous.

Astuces pour le vaincre :

  • Il se comporte comme n'importe quel droïde B2.
  • Renvoyez-lui ses roquettes à la figure avec une poussée de Force.
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Vil Crache-bile

Depuis le point de méditation de l'Étendue embrumée, prenez le raccourci à droite (débloqué dans le Chapitre 5) et laissez vous tomber sur un renforcement de pierre juste à gauche. De là, sautez sur la pente glissante en face de vous pour arriver dans l’antre du boss.

Astuces pour le vaincre :

  • Il se comporte comme n'importe quel Crache-bile.
  • Ses attaques sont lentes et puissantes. Esquivez-les et contre-atatquez.
  • Attention à sa roulade lattérale.
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Urgost, Poing de Rayvis

Vous croiserez automatiquement cet ennemi légendaire dans la Sous-structure de l’observatoire au cours du Chapitre 5.

Astuces pour le vaincre :

  • Préférez la posture de Blaster pour lui infliger des dégâts gratuitement à distance.
  • Attention à ses coups dévastateurs, préférez l’esquive et la contre-attaque.
  • N’hésitez pas à faire des petites séries d’attaque plutôt qu’à jouer agressif.
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Matriarche Gorocco

Depuis le point de méditation du Barrage à l’abandon, avancez et prenez à droite pour prendre l’ascenseur, puis utilisez la Force pour ouvrir la grande porte. Vous trouverez le boss un peu plus loin.

Astuces pour la vaincre :

  • Elle se comporte comme n’importe quel Gorocco.
  • Le blaster est très utile pour ronger sa barre de vie sans danger.
  • Faites très attention à son enchaînement de coups imparables, puissants et assez rapides.
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Rancor

Depuis le point de méditation de la Grotte détrempée, sautez dans l'arène à droite pour affronter le boss.

Astuces pour le vaincre :

  • Le Rancor est particulièrement puissant, le moindre coup vous infligera énormément de dégâts.
  • Oubliez la parade, et préférez sauter pour éviter la plupart de ses coups.
  • Guettez l’attaque chargée où il essaye de vous attraper, esquivez-la et contre-attaquez sévèrement à ce moment. La posture du maniement double est conseillée.
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Deuxième Rancor

Depuis le point de méditation des Grottes de Phron'Qi, laissez-vous tomber dans le trou sous la machine, sautez sur la plateforme à droite et avancez dans la pièce où vous avez pu faire un trou dans le sol grâce à un rocher. Sautez dans ce dernier et allez au fond de la pièce en bas pour tomber sur le boss.

Astuces pour le vaincre :

  • Le Rancor est particulièrement puissant, le moindre coup vous infligera énormément de dégâts.
  • Oubliez la parade, et préférez sauter pour éviter la plupart de ses coups.
  • Guettez l’attaque chargée où il essaye de vous attraper, esquivez-la et contre-attaquez sévèrement à ce moment. La posture du maniement double est conseillée.
  • Le blaster peut également être une option pour lui infliger des dégâts à distance.
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La terreur du marais

Depuis le point de méditation de la Tourbière visqueuse, prenez la tyrolienne en face avant de sauter vers la tige horizontale. A l’aide de cette dernière, propulsez-vous en avant et rejoignez l’ascenseur un peu plus loin. Soulevez ensuite la première plateforme en contrebas, sautez dessus, et répétez l’opération trois fois pour atteindre l’autre côté. Sautez dans l’arène pour affronter le boss.

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Notez que nous avons été victimes d’un bug lors de la rédaction de la soluce, la fiche du monstre a été rajoutée à notre Guide tactique sans que nous ayons à l'affronter, et il n'est jamais apparu dans sa tanière. Nous ne pourrons donc pas vous montrer de vidéo du combat, ni d’astuces pour la vaincre. Nous partons cependant du principe qu'il agit comme un Mogu classique, en plus puissant.

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Rejeton d’Oggdo

Depuis le point de méditation du Fort Kah’lin, utilisez le câble pour rejoindre les remparts, puis faites le tour pour accéder à une grande zone circulaire. Eliminez les droïdes et allez au centre pour tomber dans l’antre du Rejeton d’Oggdo.

Astuces pour le vaincre :

  • Nous vous recommandons très vivement d’attendre la fin du jeu pour améliorer votre capacité spéciale.
  • Évitez à tout prix son coup de langue qui vous tue en un coup.
  • La posture Blaster est très pratique pour interrompre ses attaques avec un tir chargé.
  • Ne soyez pas trop agressifs, ses coups sont dévastateurs.
  • Prévoyez beaucoup de stims.
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Le Massif

Depuis le point de méditation du Noyau de lucrehulk, descendez vers le Quartier des yourtes, passez la première porte qui y mène puis prenez directement à droite dans le couloir. De l’autre côté, grimpez au grillage puis tournez-vous immédiatement et faites une ruée de la Force pour atteindre la porte à ouvrir avec la Force. Le boss vous attend de l’autre côté.

Astuces pour le vaincre :

  • Il se comporte comme n’importe quel Magnagarde.
  • Vous pouvez vous permettre d’être agressifs, pensez juste à parer ses coups et à esquiver les imparables.
  • Le blaster est un bon moyen de baisser sa jauge d’endurance facilement.
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E3-VE3

Depuis le point de méditation du Campement ancien, prenez un Nekko et avancez jusqu’à arriver dans les Collines indomptées. De là, tournez immédiatement à gauche, puis encore à gauche pour arriver devant un hangar gardé par de nombreuses mines roulantes. Passez la porte laser derrière elles, avancez au bout du couloir et ouvrez la porte avec la Force pour tomber sur le boss.

Astuces pour le vaincre :

  • Commencez par utiliser la Force ou votre Sabre à double lame pour éliminer tous les droïdes environnants.
  • Le boss se comporte comme un Droïdeka classique.
  • Foncez sur lui pour lui retirer son bouclier et agressez-le pour en venir à bout facilement.
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Jedha

Skritton doré

Depuis le point de méditation de la Base anachorète (Plaines arides), prenez un Spamel et allez directement à gauche jusqu’à arriver dans la Crête désertique. De là, grimpez au rebord rocheux et entrez dans la grotte sur la droite pour arriver dans l’antre de la bête.

Astuces pour le vaincre :

  • Il se comporte comme n’importe quel Skriton.
  • Préférez l’attaquer sur son côté le plus vulnérable plutôt que d’attaquer la pince.
  • La poussée et la traction de Force fonctionnent très bien sur lui si vous avez amélioré ces capacités.
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Sutaban alpha

Depuis le point de méditation de la Crypte d’Uhrma, prenez la tyrolienne pour descendre en direction du bassin. Si vous n’avez pas débloqué ce dernier, rejoignez l’entrée de la Crypte en passant par la Mesa tempétueuse, puis ouvrez la porte secrète en tirant les boutons pour reproduire l’image plus bas. Passez la porte laser puis la cascade pour atteindre l’antre du Sutaban alpha derrière le passage étroit.

Astuces pour le vaincre :

  • Il se comporte comme n’importe quel Sutaban.
  • Parez sa série de coups rapides pour réduire grandement sa jauge d’endurance et contre-attaquer en suivant.
  • La poussée et la traction de Force sont très efficaces si vous les avez améliorées.
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Sommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
    • Toutes les rumeurs de Jedha
      • Explorez les ruines du désert nord (Voie de la persévérance)
      • Eliminez le Sutaban alpha
      • Eliminez le Skriton doré
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