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Page Wiki Explorez les grottes de Phon'Qi

Explorez les grottes de Phon'Qi
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Sommaire

  • Introduction
  • Grottes de Phon’Qi
    • Boss : Rancor
    • Boss : Urjef Mekor, Sebb Eshan et “Prince” Pattren

Introduction

Vous pourrez récupérer cette rumeur une fois le Chapitre 4 terminé. Parlez avec la prospectrice adossée à la boutique de Doma pour qu’elle vous parle de ses cauchemars à propos des grottes de Phon’Qi.

Explorez les grottes de Phon'Qi

Depuis cette position, prenez le chemin vers la montagne et prenez à droite à la première intersection pour arriver sur une tyrolienne. Prenez-la, puis planez avec le Relter jusqu’à la cabane sur la gauche. De là, éliminez les pillards et entrez dans la cave en la débloquant avec la Force.

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Grottes de Phon’Qi

Ressentez l’écho directement en arrivant, puis parlez avec T-1N8 pour qu’elle rejoigne le Pyloon Saloon. De là, tirez la tôle à gauche et prenez le passage étroit pour arriver devant le point de méditation.

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Ressentez l’écho sur le squelette un peu plus loin et continuez sur ce chemin jusqu’à vous faire prendre en embuscade par deux droïdes. Éliminez-les et soulevez la machine face à vous pour vous libérer le passage. Sautez ensuite sur la plateforme suivante et entrez dans la pièce au bout du couloir.

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Eliminez les droïdes qui vous y attendent puis faites tomber le gros rocher pour qu’il vous crée un passage. Sautez de plateforme en plateforme pour arriver tout en bas, et apprêtez-vous à affronter un Rancor.

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Boss : Rancor

Astuces pour le vaincre :

  • Le Rancor est particulièrement puissant, le moindre coup vous infligera énormément de dégâts.
  • Oubliez la parade, et préférez sauter pour éviter la plupart de ses coups.
  • Guettez l’attaque chargée où il essaye de vous attraper, esquivez-la et contre-attaquez sévèrement à ce moment. La posture du maniement double est conseillée.
  • Le blaster peut également être une option pour lui infliger des dégâts à distance

Une fois le combat terminé, allez de l’autre côté de la grotte et laissez-vous tomber sur la gauche. Descendez presque tout en bas en faisant attention aux nombreux droïdes kamikazes et aux boules d’acide et enchaînez les saut muraux sur la paroi jaune pour monter vers une nouvelle plateforme.

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Activez le raccourci, puis entrez dans le nouveau couloir. Prenez à gauche pour affronter un premier Magnagarde, puis allez de l’autre côté pour en affronter deux de plus. Plus loin, activez l’ascenseur pour débloquer le raccourci vers l’entrée, puis redescendez et sautez sur la plateforme en face de ce dernier. Avancez dans le nouveau couloir pour tomber dans un piège.

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Une fois en bas, remontez à l’aide de la paroi et passez la porte laser pour tomber sur un scan et un trésor. Utilisez la boule d’acide pour faire fondre la porte et ressentez l’écho de l’autre côté. Répétez ensuite l’opération pour ouvrir la porte au-dessus, puis celle d’en face. Vous tomberez alors sur une embuscade de trois boss.

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Boss : Urjef Mekor, Sebb Eshan et “Prince” Pattren

Astuces pour les vaincre :

  • Préférez la posture blaster pour infliger des dégâts régulièrement et à distance.
  • Veillez à avoir un maximum de stims avant de commencer le combat.
  • Vous ne pourrez pas vous concentrer sur un seul combattant à la fois à proprement parler. N’hésitez pas à changer de cible en cours de combat.
  • Essayez de toujours faire en sorte de voir les trois adversaires dans votre champ de vision.
  • Profitez de chaque lancer de grenade pour leur renvoyer à la figure et infliger un maximum de dégâts.
  • Faites particulièrement attention à leur attaque de câble.
  • Abusez du ralentissement de temps, dès que possible, soit pour vous concentrer sur une cible soit pour infliger des dégâts gratuitement aux trois.

Une fois le combat terminé, piratez la porte avec BD-1 et ressentez l’écho de l’autre côté. Montez ensuite grâce au grillage et à la paroi, et passez le portail laser. Scannez la console de l’autre côté, puis piratez l’autre console avec BD-1 pour terminer la quête et récupérer une récompense fort intéressante. Notez qu’en ouvrant la porte à côté, vous débloquerez un raccourci vers les Tunnels du contrebandier.

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Retour au guide des rumeurs de Koboh de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
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