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Page Wiki Toutes les données de Coruscant

Toutes les données de Coruscant
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Sommaire

  • Toits
    • Site de squatteurs abandonné
    • Camp de squatteurs
  • Site de rénovation 4733
    • Répertoire local
    • Les nouilles de Desi
    • Boutique abandonnée
    • Câble d’ascension
  • Cheminées industrielles
    • Négociations sanglantes
    • Trésors volés
  • Dépôt de gestion des marchandises
    • Turbo-hot-dogs
  • Zone de contrôle des routes aériennes
    • Droïde Gonk
  • Hangar 2046-C
    • Perchoir de contrôle du trafic aérien

Toits

Site de squatteurs abandonné

Depuis le point de méditation, prenez directement à gauche et observez le coin à côté de la porte pour trouver l’écho sur une radio au sol.

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Camp de squatteurs

Depuis le point de méditation, prenez à droite et escaladez la grille en hauteur. Au sommet, utilisez le scan devant le tag blanc sur le mur.

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Site de rénovation 4733

Répertoire local

Depuis le point de méditation, scannez l’ordinateur à proximité à l’aide de BD-1.

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Les nouilles de Desi

Depuis le point de méditation, montez à l’escalier, courez sur l’écran géant et descendez aux escaliers suivants. Vous trouverez l’enseigne à scanner juste derrière la porte à gauche.

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Boutique abandonnée

Depuis le point de méditation, montez aux deux escaliers puis servez-vous de la grille pour atteindre les hauteurs de la zone (raccourci débloqué pendant le Chapitre 1). De là, avancez jusqu’à la tyrolienne mais ne la prenez pas. A la place, descendez les escaliers cassés à côté en sautant vers le bas, et entrez dans la petite pièce en face. Vous trouverez l’écho à l’intérieur.

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Câble d’ascension

Vous trouverez ces données automatiquement en suivant l’histoire principale.

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Cheminées industrielles

Négociations sanglantes

Dans la salle où se trouvait le sénateur, vous trouverez l’écho sur un cercle doré au sol.

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Trésors volés

Dans la salle où se trouvait le sénateur, vous pourrez scanner les crânes juste derrière son bureau grâce à BD-1.

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Dépôt de gestion des marchandises

Turbo-hot-dogs

Depuis le point de méditation, tournez-vous et laissez-vous tomber. Vous pourrez ensuite demander à BD-1 de scanner les cartons rouges remplis de hot-dogs au sol.

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Zone de contrôle des routes aériennes

Droïde Gonk

Depuis le point de méditation, descendez les escaliers et passez la grande porte. Vous pourrez scanner le droïde Gonk de l’autre côté du couloir.

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Hangar 2046-C

Perchoir de contrôle du trafic aérien

En arrivant depuis la Zone de contrôle des routes aériennes, arrêtez-vous sur la plateforme juste après avoir enchaîné les courses murales sur les écrans. Vous pourrez scanner les ordinateurs avec BD-1 pour débloquer ces données.

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Retour au guide des données de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
    • Toutes les rumeurs de Jedha
      • Explorez les ruines du désert nord (Voie de la persévérance)
      • Eliminez le Sutaban alpha
      • Eliminez le Skriton doré
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      • Tous les coffres de la Folie du prospecteur
      • Tous les coffres de l’Observatoire de la montagne
    • Toutes les données
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    • Toutes les essences
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