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Page Wiki Le Pyloon Saloon

Le Pyloon Saloon
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Sommaire

  • Site du crash de la gorge
  • Barrage à l’abandon
  • Vallée sud
  • Avant-poste de la Vallée du vagabond
    • Boss : Zeik

Site du crash de la gorge

Dès votre arrivée, sautez sur le premier rebord puis faites une course murale pour traverser le précipice avant de prendre le passage étroit. Placez une balise sur le Trontocarapace au loin à l’aide des jumelles de BD-1, puis empruntez le chemin sur la droite. Au bout de ce dernier, prenez l’ascenseur pour descendre et trouver le point de méditation. Notez que si besoin, vous pourrez désormais partir vous entraîner dans chaque point de méditation.

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Prenez le chemin à gauche, courez sur le mur et affrontez les deux droïdes de combat B1 qui vous attendent avant de rentrer dans la grotte. A l’intérieur, d’autres droïdes sont en train de discuter avec un soldat des pillards. Eliminez-les tous, puis continuez tout droit par le passage d’où venait le pillard. Attention au Frémipède qui vous attend au bout du couloir sombre, juste avant d’arriver au passage étroit.

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Longez le mur à droite et sautez sur les vignes au bout pour commencer votre ascension. Eliminez le droïde en remontant au rebord, puis sautez sur le tuyau pour atteindre l’autre plateforme. De là, débloquez le raccourci jusqu’au point de méditation précédent, et utilisez votre câble pour rejoindre les vignes en face. Escaladez-les puis utilisez la course murale pour rejoindre le pillard et le droïde de combat B2. Après les avoir éliminés, grimpez sur le rebord à droite et faites une course murale pour avancer.

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En avançant sur le tuyau, il n’aura d’autre choix que de se briser sous vos pieds. Rejoignez la plateforme centrale, attirez une des deux bombes vers vous grâce à la Force, et poussez-la rapidement vers le barrage pour libérer davantage de goudron. Une fois le niveau monté, vous pourrez rejoindre la plateforme suivante et débloquer un raccourci. Sur le chemin, vous trouverez un droïde dont le bateau est coincé dans le goudron. Malheureusement, vous ne pourrez pas l’aider pour le moment. Continuez un peu plus loin pour arriver au Barrage à l’abandon.

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Barrage à l’abandon

Descendez simplement sur le chemin en éliminant le droïde devant l’arc-en-ciel, puis les pillards et le droïde de combat plus bas. Vous arriverez rapidement au point de méditation de la région. Notez que vous pouvez désormais faire un voyage rapide entre les différents points de méditation d’une même planète.

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Continuez sur le chemin de droite et éliminez les deux Frémipèdes qui vous attendent dans la nouvelle zone avant de sauter sur la plateforme d’en face. De là, laissez-vous tomber sur la plateforme en contrebas en plein milieu du goudron, et utilisez votre câble pour rejoindre les vignes sur la gauche. Une fois en haut, éliminez le droïde et le pillard, puis continuez à gauche jusqu’à tomber plus bas.

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Éliminez le pillard, le droïde et la mine roulante, puis entrez dans la grotte. A l’intérieur, vous devrez affronter un pillard et un droïde BX, ainsi qu’un autre pillard caché sur la droite avant de continuer votre chemin dans une trappe. Au bout de ce nouveau couloir, utilisez BD-1 pour faire apparaître des mines roulantes à volonté, et servez-vous de la traction et de la poussée de Force pour détruire le mur et ainsi revenir dans la zone précédente.

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De là, faites apparaître une nouvelle mine roulante, attirez-la et poussez-la sur les débris qui bloquent le pont pour l’abaisser. Faites ensuite apparaître une ultime mine roulante et servez-vous de cette nouvelle passerelle pour la guider jusqu’au barrage et le faire sauter, provoquant une montée du niveau du goudron et vous permettant de passer à la suite en sautant sur les deux plateformes, puis en grimpant aux vignes en face.

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Après la cinématique, prenez l’ascenseur pour descendre et affrontez les quelques droïdes qui vous attendent en bas. Une fois que vous aurez nettoyé la zone, utilisez la Force pour pousser le bloc vers le mur et courez sur ce dernier pour atteindre les hauteurs. De là, coupez la corde avec votre sabre et servez-vous en pour accéder à la suite.

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Dans la grotte, imitez les Boglings et sautez de mur en mur pour monter et ainsi trouver le point de méditation de la Vallée sud.

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Vallée sud

Avancez jusqu’à déclencher une cinématique, puis descendez la pente sur la gauche. Suivez simplement le chemin qui descend vers le village en longeant la carte vers la gauche pour arriver jusqu’au point de méditation de l’Avant-poste de la Vallée du vagabond.

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Avant-poste de la Vallée du vagabond

Suivez le chemin central du village pour trouver le bar et interagissez avec la porte pour déclencher une cinématique qui se soldera par un combat de boss.

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Boss : Zeik

Astuces pour le vaincre :

  • Zeik ne vous laissera pas l’agresser impunément. Préférez les contres pour faire baisser sa barre d’endurance.
  • Il attaque généralement par séries de trois coups, attendez qu’il ait fini avant de contre-attaquer.

Une fois le combat terminé, rentrez dans le Pyloon Saloon pour enfin retrouver Greez au cours d’une cinématique. Contournez ensuite le bar en discutant avec les clients si vous en avez envie, puis descendez les escaliers pour retrouver votre chambre ainsi que le point de méditation. Dirigez-vous vers le lit et interagissez avec pour passer à la suite.

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Retour à la soluce du Chapitre 2 de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
    • Toutes les rumeurs de Jedha
      • Explorez les ruines du désert nord (Voie de la persévérance)
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