Dans ce quatorzième chapitre de Resident Evil 4 (2023), Ashley sauvée, il est temps de vous enfuir de l'île. Saddler ne le voit pas de cet œil et vous enverra son meilleur homme, le Major Krauser, pour vous stopper. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces pour terminer ce quatorzième chapitre en récupérant tous les trésors et en finissant toutes les requêtes.
Sommaire
- Chapitre 14
- Traverser le dépôt
- Décharge et Iron Maiden
- Démolition
- Rejoindre le sommet
- Combat contre Major Krauser
Chapitre 14
Traverser le dépôt
Dans la salle où vous commencez le chapitre, ramassez le trésor Minerai de cristal. Sortez et demandez à Ashley de vous ouvrir la porte sur la gauche. Prenez la requête Destruction de médaillons 5 accroché devant la porte suivante.
Passez la salle du marchand pour arriver au dépôt de conteneurs. Faites quelques pas en avant et retournez-vous. Levez la tête pour apercevoir une cloche accrochée en hauteur contenant le trésor alexandrite et le premier médaillon bleu juste à gauche de la cloche. Dirigez-vous ensuite vers le bord de la falaise et regardez un peu en contrebas pour trouver le deuxième médaillon bleu.
Montez les escaliers et laissez-vous tomber dans le sous-sol en ruine. Il y a quelques ennemis ici. Avancez le premier tunnel et ouvrez la benne sur votre gauche pour trouver le trésor bracelet en or. Continuez sur la gauche et regardez au fond du couloir de droite pour trouver le troisième médaillon. Allez au fond à gauche du sous-sol et regardez en l'air. Vous devriez voir le quatrième pendu à une espèce de citerne. Le dernier est au fond à droite, regardez derrière des caisses grillagées pour le trouver.
Grimpez les escaliers et entrez dans le bâtiment 2. Éliminez les soldats dans le couloir et allez au fond de ce dernier. Regardez en l'air et tirez dans la cloche pour obtenir un trésor bleu velours. Montez les escaliers suivants et demandez à Ashley de maintenir la porte du fond ouverte. Passez la et allez sur la gauche pour déverrouiller la porte en métal et sauver Ashley qui se fait courser par de nouveaux soldats.
Revenez dans le couloir et gravissez les nouveaux escaliers. Éliminez les soldats et faites attention aux Plagas en liberté. Ouvrez la porte pour arriver dans une salle d'eau avec des tuyaux. Passez sous ces derniers pour atteindre la pièce à côté. Allez sur la gauche sans sortir de l'eau et ramassez le trésor émeraude dans la boue.
Décharge et Iron Maiden
Sortez de l'eau et activez les deux leviers avec Ashley. Vous devez les relâcher en même temps au moment où les aiguilles sur le tableau passent sur le rouge. Entrez dans la salle suivante et faites très attention en avançant dans le couloir suivant. Une version évoluée du Regenerador fait son apparition, le Iron Maiden. Une fois que le Regenerador est tué avec la méthode de la lunette avec biocapteur, il mute en un dangereux ennemi. Il dispose d'une chope dévastatrice et peut envoyer des piques à distance tout autour de lui. Il fait la même attaque juste avant de mourir, abritez-vous. Son Plaga se trouve toujours dans la tête, ce qui permet de lui tirer dessus avec d'autres armes pour en venir à bout. Essayez de ne jamais laisser un Iron Maiden venir trop près de vous.
Ouvrez la porte suivante avec Ashley pour arriver dans la décharge. Il n'y a aucun ennemi pour le moment. Plus loin se trouve un pont que Ashley doit maintenir levé pendant que vous explorerez de l'autre côté. Il y a un rat à tuer avant le pont et trois autres de l'autre côté. Ils se déplacent dans l'obscurité de la zone. Vous pouvez les repérer facilement avec la lunette biocapteur ou avec les cris qu'ils poussent lorsque vous passez à côté. Tuer les quatre rats vous fera compléter la requête Encore et toujours des rats.
De l'autre côté du pont, ramassez le trésor collier orné dans la mallette au centre de l'espèce de salle de contrôle. Allez au bout de la zone et activez le courant. Des ennemis vont arriver de l'entrée de la décharge pour essayer d'attraper Ashley. Essayez d'en tuer quelques uns mais préparez-vous à vous faire attaquer par un Iron Maiden. Occupez-vous de ce monstre rapidement pour vous concentrer sur les soldats de l'autre côté.
Repassez ensuite vers Ashley et activez la commande. Voici la solution, les modules du haut, de haut en bas :
- T avec la barre centrale vers la droite
- L pointant vers le haut et la gauche
- L pointant vers le bas et la gauche
- L pointant le bas et la droite
Passez la porte et attention en vous accroupissant pour avancer dans le couloir suivant, des Plagas vous foncent dessus. Allez au fond pour trouver le marchand. Préparez une ou deux grenades aveuglantes pour la suite ainsi qu'un peu de puissance de feu.
Démolition
Vous revoilà dans le dépôt de conteneurs mais au-dessus. Remarquez comme la zone ressemble à une arène de combat. En effet, de nombreux ennemis vont vous attaquer dans quelques minutes. Repérez les barils explosifs et ramassez les objets qui traînent dans un premier temps. Plus seront dans les conteneurs une fois ouverts plus tard.
Approchez-vous de l'engin de démolition et activez-le. Ashley va monter dedans et le manier pour libérer un passage. Cela alerte les locaux et ils arrivent bien décidés à vous arrêter. La première vague est principalement constituée de soldats et d'une brute. N'hésitez pas à prendre de la distance si besoin, l'arène est grande. Gardez toujours un oeil sur la machine de démolition, la barre indique si Ashley se fait attaquer, la stoppant dans l'action. Mettez de côté vos grenades aveuglantes pour plus tard.
Au bout d'un moment, une cutscene se lance, montrant le mur sur le point de céder. La deuxième vague arrive et elle est pleine de Plagas rampants. Essayez de les faire se regrouper si possible et utilisez vos grenades aveuglantes pour les tuer en un coup. Eliminez le reste des soldats et le mur cède enfin.
Faites le tour de la zone pour ramasser les objets et passez par le trou dans le mur pour arriver devant un ascenseur. Ramassez la requête Cadavre ambulant sur les caisses à gauche. Revenez vers la salle d'incubation. Juste après avoir passé la grille quittant l'Entrepôt du bâtiment 1, demandez à Ashley de se mettre dans le placard afin qu'elle ne meurt pas contre le monstre que vous allez affronter. Le Iron Maiden spécial se trouve au centre de la salle d'incubation et il a une petite dizaine de Plagas dans le corps. Il n'est pas très compliqué sans Ashley prenant des coups à côté. Éliminez le monstre pour terminer la requête.
Rejoindre le sommet
Revenez à l'ascenseur près du trou dans le mur et utilisez-le pour monter. Suivez le dialogue et passez la porte suivante pour arriver dans la réserve d'ambre. Dirigez-vous sur la gauche de la salle et passez derrière les étagères pour trouver le trésor minerai de cristal. Approchez du gros morceau d'ambre au centre et interagissez avec pour rencontrer enfin le grand méchant de l'histoire, Lord Osmund Saddler.
Après le dialogue, vous voilà de nouveau seul. Passez la porte pour arriver au-dessus d'un camp. Prenez sur la droite, éliminez le soldat et entrez dans le bâtiment à droite. Regardez sur les casiers pour trouver une poupée mécanique. Tuez les soldats dans le camp et entrez dans la première tente pour ramasser le trésor barre d'or (G) dans le coffre. Traversez la tente suivante remplie de documents et rejoignez le marchand plus loin.
Aiguisez votre lame et préparez-vous à affronter Major Krauser une dernière fois.
Combat contre Major Krauser
Avancez pour lancer une cutscene avec Krauser. Lorsque vous reprenez le contrôle de Leon, courez vous mettre à l'abri derrière une colonne. Le major se tient au-dessus de vous et vous arrose avec une mitraillette. Vous allez devoir vous déplacer de colonne en colonne. Krauser va très vite sortir un arc avec des flèches explosives. Vous pouvez voir son angle de tir avec le laser rouge de son arme. Ne vous embêtez pas à lui tirer dessus, il viendra à vous tout seul plus tard.
Une fois dans le premier bâtiment, montez à l'étage et esquivez son potentiel tir. Il devrait alors vous rejoindre pour se battre avec son couteau. Si ce n'est pas le cas, tirez-lui dessus quelques balles pour le faire bouger. Ses patterns au corps à corps sont les mêmes que lors de votre premier affrontement. Sauf que cette fois, vous pouvez utiliser toutes vos armes. Il n'en reste pas moins agile pour esquiver vos tirs. Si vous réussissez à le repousser lors d'une attaque spéciale, sortez vite une arme pour lui tirer quelques coups dessus. Une fois le combat contre Krauser réussi, il lance une grenade aveuglante pour s'enfuir. Profitez de ce répit pour tourner la manivelle qui ouvre la porte plus bas.
Descendez et attention à partir d'ici, Krauser a posé des pièges. Vous allez vous retrouver dans des corridors en ruine et Krauser tentera de vous attaquer par surprise au couteau ou depuis les toits. Faites exploser les mines bloquant le passage et attention en arrivant au niveau d'un passage avec une arche et un couloir sur la gauche. Il y a des pièges à loup et des tourelles automatiques plus loin. Si vous vous retrouvez piégé, c'est la mort assurée. Vous pouvez détruire les tourelles en tirant dessus.
Passez dans le couloir arrondi mais ne courez pas. Un nouveau piège à loup avec une tourelle vous attendent, ainsi que Krauser à la sortie. Vous pouvez voir son laser.
Grimpez les escaliers jusqu'à arriver sur un long toit avec des murets en pierre posés tout le long. Krauser attend avec son arc de l'autre côté. Déplacez-vous de muret en muret entre chaque tir, les flèches de Krauser les détruisant d'un seul tir.
En montant les petites marches, le major finit par vous envoyer deux grenades. Reculez vite pour éviter l'explosion.
Avancez et mettez vous immédiatement à couvert derrière un pilier pour ne pas vous faire tirer dessus par la mitrailleuse de Krauser. Il descend alors pour un nouveau combat au couteau. Faites très attention à la mine posée sur la gauche. Lorsque vous parez, vous reculez d'un pas à chaque fois. Ne vous mettez pas dos à la mine.
Une fois vaincu, il s'enfuit et vous dévoile sa mutation durant une cutscene.
Avancez dans le couloir et attention au premier virage, Krauser vous charge avec son bras muté. Parez-le. Il y a une herbe jaune cachée un peu plus loin sur la droite, juste avant d'avoir à vous accroupir. Passez le mur suivant et esquivez l'attaque du major.
Grimpez à l'échelle suivante pour arriver dans l'arène de combat finale. Krauser est dans sa forme mutée maximale et vous vous retrouvez dans une arène circulaire avec un étage atteignable par de petites échelles.
Esquivez son saut au début du combat et tirez-lui dessus autant que possible. Parez ses attaques de mêlée pour le déstabiliser et lui infliger une attaque spéciale enchaînée par quelques coups de feu.
Si vous tirez trop dessus, le major se sert de ses bras comme bouclier. Visez les jambes. Attention à sa choppe. Utilisez vite votre couteau pour vous libérer.
Au bout d'un moment, Krauser saute sur la falaise au-dessus de vous. Sprintez à une échelle et montez sur l'anneau de pierre au-dessus de l'arène pour ne pas prendre les dégâts de collision du major sur la plateforme principale.
Au bout d'un moment et de beaucoup de munitions, Major Krauser tombe à terre et une cutscene se déclenche mettant en scène la fin de votre adversaire.
Vous récupérez automatiquement le Couteau militaire de Krauser à la fin du combat. Il est modifiable comme le couteau de Leon, mais prend un peu plus de place.
Fouillez l'arène pour ramasser les derniers objets et passez le pont pour passer au chapitre 15.
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