Dans ce quatrième chapitre Resident Evil 4 (2023), vous avez accès au bateau et pouvez fouiller toutes les zones que vous avez déjà traverser pour trouver les trésors manquants avant d'affronter El Gigante, un monstre bloquant le passage pour retrouver la fille du président. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces pour terminer ce quatrième chapitre en récupérant tous les trésors et en finissant toutes les requêtes.
Sommaire
- Chapitre 4
- Plaga
- Chasse au trésor et acquisition de l'Insigne de l'église
- Combattre El Gigante
- Rejoindre l'église
Chapitre 4
Plaga
Fouillez le hangar à bateaux et sortez dehors. passez sur la gauche pour trouver une herbe rouge. Baissez-vous pour avancer dans le trou et préparez vous à affronter votre premier Plaga Guanada, la première phase vraiment dangereuse sortant du cou d'un villageois.
Il dispose d'une bonne allonge mais reste très peu solide. Un tir d'une arme améliorée comme le fusil de précision en viendra vite à bout. Un autre villageois arrive derrière et risque bien de se transformer aussi en Plaga Guanada. N'hésitez pas à lui mettre quelques tirs dans les jambes pour les faire tomber, voire leur couper une jambe. Les villageois ne se transforment pas de cette manière, mais la consommation de munitions est plus élevée. Une petite astuce qui servira plus tard.
Continuez votre route jusqu'à arriver dans une grotte. Interagissez avec l'autel où se trouve la clé de l'église et la carte sur la droite pour déclencher la suite de l'aventure. Il vous manque deux clefs à placer sur les mains pour prendre celle de l'église.
Avancez dans la grotte suivante et ouvrez le coffre à droite pour trouver la Clé des petits autels. Prenez aussi le papier bleu sur le muret devant le ponton pour trouver la requête Chasse à l'œuf.
Avancez vers le ponton pour débloquer un nouveau bateau.
Chasse au trésor et acquisition de l'Insigne de l'église
Vous voilà en possession de la Clé des petits autels et d'un bateau. Vous pouvez à présent, via le lac, rejoindre la plupart des zones visitées précédemment pour ramasser les trésors restants avant de récupérer la Clé de l'église. A la fin de cette partie, vous aurez récupéré la plupart des trésors du village. N'oubliez pas que vous avez à présent facilement accès au marchand se trouvant à côté du stand de tir.
Montez dans le bateau et allez directement sur la gauche de la grotte aux peintures, vers le premier objectif secondaire, le Sanctuaire de la grande grotte. Amarrez-vous et passez sur la droite. Repérez les peintures jaunes sur les murs de cette zone, leur symbole servira plus tard. Attention, il y a de nombreux villageois avec de la dynamite, des molotovs et Plaga.
Continuez mais ne montez pas à l'échelle. Passez sur la gauche puis à droite dans le renfoncement. Regardez en l'air pour trouver une cloche renfermant le trésor Bleu velours.
Grimpez à l'échelle suivante pour tomber sur un mécanisme. Il y a plusieurs symboles et vous devez appuyer sur ceux présents dans la zone. La solution est :
- En haut à gauche
- En haut à droite
- Au milieu en bas
La porte s'ouvre alors, laissant le passage jusqu'à la Tête d'apostat, la première partie pour obtenir la Clé de l'église.
Reprenez le bateau et continuez dans la grotte, vers la gauche. Arrêtez-vous au ponton suivant. Vous voilà sous le chemin de plateformes en bois après le cimetière. En suivant ce guide, vous avez dû tirer sur une cloche sans pouvoir récupérer le trésor. C'est ici qu'il est tombé. Ouvrez le petit autel pour ramasser le trésor Bracelet splendide. Allez sur la droite et prenez le trésor Alexandrite qui est tombé de la cloche.
Retournez sur le bateau et prenez sur la gauche pour revenir dans le lac. Allez au centre de ce dernier et rejoignez l'épave. Le premier coffre cache un trésor Alexandrite. Dans le deuxième, prenez un nouveau pistolet, le Red9. Une arme puissante mais peu précise, parfaite pour découper quelques membres.
Reprenez le bateau et filez tout à droite du lac pour tomber sur un poulailler. Ramassez l'œuf doré au fond. Vendez-le pour compléter la requête Chasse à l'œuf. Prenez le trésor Bleu velours sur une cage vers la gauche avant de reprendre le bateau.
Dirigez-vous au nord-est, vers l'autre partie de l'objectif secondaire. Repérez la grotte sous le château, le Sanctuaire de la petite grotte, et entrez-y. De la même manière que précédement, les symboles jaunes vous permettront d'ouvrir la porte. La solution est :
- En bas à droite
- En bas à gauche
- A gauche
Entrez dans la pièce, prenez la Tête de blasphémateur, la Pièce hexagonale C dans le coffre ainsi que le trésor rubis en tirant dans la cloche en haut de l'échelle. Reprenez le bateau.
Dirigez-vous au ponton du premier bateau, avant d'affronter Del Lago. Approchez-vous du piédestal et placez-y les trois Pièces hexagonales. Le but est de refaire la forme originale. La solution est :
- Tournez une fois en bas à gauche.
- Tournez une fois en haut au milieu.
Ramassez le trésor Idole corrompue et repartez.
Partez à présent au nord, vers les habitations lacustres. De nouveaux villageois s'y baladent. Ouvrez l'autel au fond à droite pour ramasser le trésor Bracelet de perles. Utilisez ensuite la Clé de l'insigne dans la porte de l'insigne.
Dans la grotte, sur la gauche, ramassez la requête Pêche au gros. Prenez ensuite à droite et grimpez l'échelle pour atteindre l'Autel dans les bois. Sur la charrette à gauche, ramassez une petite clé.
Approchez-vous de la barrière centrale avec les grosses branches et regardez à travers, sur la gauche, pour trouver une nouvelle poupée mécanique.
Direction ensuite dans la cabane, à l'endroit où vous avez trouvé Luis dans le chapitre 1. Ouvrez le tiroir avec la petite clé dans la première pièce pour ramasser le trésor Barre d'or. Dirigez-vous ensuite à l'endroit exact où Luis était enfermé dans un sac et prenez le trésor Bague avec pierre rouge sur la caisse.
Retournez dans le bateau et dirigez-vous vers le Hangar à bateaux. Repérez le Bass géant dans l'eau, harponnez-le et vendez le pour compléter la requête Pêche au gros.
Retournez à la Grotte aux peintures. Déposez les deux têtes sur les mains et ramassez l'Insigne de l'église.
Retournez enfin au marchand près du stand de tir. Revenez vers la carrière et ouvrez l'autel pour obtenir le trésor Lampe papillon. Faites marche arrière vers le marchand. Récoltez vos récompenses de requêtes et préparez-vous à affronter un nouveau boss. Deux choix s'offrent à vous. Offrez-vous un lance-roquettes pour un combat rapide ou préparez vos meilleures armes et aiguisez votre couteau pour vous battre comme le jeu le prévoit.
C'est l'un des derniers moments où vous pouvez accéder au stand de tir du village. Notez qu'il nous manque une petite clé pour ouvrir le tiroir près du marchand. Nous mettrons à jour ce guide au plus vite.
Combattre El Gigante
En retournant dans la carrière, vous allez affronter El Gigante. Si vous avez opté pour le lance-roquettes, suivant votre niveau de difficulté, un tir en viendra à bout directement.
Si vous préférez un combat loyal, bien qu'il fasse 5 fois votre taille, tirez-lui dessus jusqu'à ce que son ver sorte de son dos. Visez ensuite ce dernier pour mettre la bête au sol. Utilisez votre couteau pour lui infliger des dégâts critiques. Après la première phase, le loup que vous avez sauvé plus tôt viendra vous aider. Il n'hésitera pas à le mordre, vous laissant de belles opportunités de tir dans son Plaga. Répétez l'opération autant que nécessaire pour le tuer.
El Gigante est lent et aura tendance à vous foncer dessus. Esquivez-le afin qu'il se prenne les murs. S'il vous attrape, servez-vous de votre couteau pour vous échapper.
Une fois El Gigante mort, ramassez le trésor diamant jaune sur son cadavre, fouillez les environs et continuez vers le village.
Rejoindre l'église
Reprenez votre route jusqu'à l'église et insérez l'Insigne de l'église pour déverrouiller la grille. Dirigez-vous sur la droite et ramassez le Bouton bleu dans le placard. Partez ensuite vers l'autel et prenez la petite clé sur le meuble à droite. Ressortez de l'église et allez ouvrir le tiroir avec la petite clé dans la pièce derrière l'église pour ramasser le trésor diamant jaune.
Retournez dans l'église, abaissez le levier à gauche de l'autel et insérez le Bouton bleu sur ce dernier. Utilisez les boutons et tournez-les de manière à ce que les couleurs s'incrustent parfaitement dans le vitrail. Ci-dessous, une image avec la rotation des boutons pour y parvenir.
Montez l'échelle ainsi déverrouillée et passez la première porte pour retrouver la fille du président, Ashley et passer au chapitre 5.
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