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Page Wiki Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré

Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
162 458 vues
  • Disponibilité : Chapitre 18

Vous le remarquerez très rapidement, cette carte est remplie de mage partout, y compris tout autour de Sigurd, ce qui met grandement en danger les cuirassiers. Privilégiez les unités avec beaucoup de résistance comme Ivy. De même, profitez du fait qu’il y a de nombreux arbres sur la carte où des unités comme Yunaka, Zelkov ou Merrin pourront briller en évitant les attaques. Voici la composition que j’ai utilisé :

  • Alear (promu Dragon divin, Corrin)
  • Jade (promue Grand chevalier, Ike)
  • Lapis (promue Héros, Lucina)
  • Merrin (Lyn)
  • Ivy (promue Lindwurm)
  • Citrinne (promue Sage)
  • Yunaka (Leif)
  • Seadall
  • Louis (promu Général, Eirika)
  • Pandreo (Byleth)
  • Fogado (promu Cupidon)
  • Alcryst (promu Tireur d’élite)
Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacré

Dans un premier temps, vous allez devoir atteindre le pont tout à l’est pour atteindre Sigurd. Pour l’instant, placez vos unités dans les buissons pour vous mettre en sécurité et laissez les ennemis venir. Vous pouvez créer du brouillard avec Veine draguinaire de Corrin pour encore plus augmenter votre esquive et devenir intouchable.

Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacré

Continuez d’utiliser les arbres pour avancer prudemment vers l’ouest et atteindre le premier château. Le mage juste en dehors du château peut utiliser Météorite pour vous attaquer de très loin, d’où l’importance de continuer à mettre du brouillard et utiliser des unités à forte esquive pour l’approcher sûrement. Attendez d’avoir éliminer tous les mages autour pour l’approcher, éliminez le moine juste à côté, puis finissez-le de près où il ne pourra pas se défendre s’il est équipé de Météorite.

Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré

Une fois le mage vaincu, le pont s’abaissera et de nombreux renforts sortiront du château près de Sigurd. Ce dernier se mettra également en mouvement. Au lieu d’aller vers le château, regroupez-vous dans les buissons et attendez-le. Ce seront tout d’abord tous ses mages qui viendront vous attaquer mais vous devriez pouvoir les vaincre tant que vous restez dans les buissons et que vous utilisez la veine de brouillard.

Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacré

Une fois tous les mages éliminés, vous pouvez attirer Sigurd en plaçant une unité à l’entrée du pont. De préférence, mettez une unité capable de rejoindre votre groupe dans les buissons rapidement, donc avec beaucoup de mouvement. Elle doit également être en mesure d’encaisser Dépassement de Sigurd (regardez les dégâts en haut à droite de l’écran). Lorsque vous êtes face à celui-ci, placez Merrin ou Yunaka sur la dalle où se trouvait le mage avec Météorite et Sigurd ne devrait pas pouvoir vous toucher. Vous pourrez ainsi le vaincre sans vraiment de difficulté.

Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacréParalogue de Sigurd : Le chevalier sacré
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    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
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    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
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