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Page Wiki Guide des recrues : Seadall

Guide des recrues : Seadall
165 189 vues

Sommaire

  • Technique unique
  • Stats de base
  • Taux de croissance (en %)
  • Classes recommandées
  • Techniques recommandées
  • Emblèmes recommandés
Guide des recrues : Seadall

Technique unique

  • Danse mystérieuse : Au début d'un tour, les alliés à 2 cases max de l'unité récupèrent 10% de leurs PV max.

Même si cette technique est loin d'être la raison principale pour laquelle Seadall sera un incontournable de votre équipe, c'est toujours un bonus bon à prendre lorsque vous dansez avec une unité qui n'a pas toute sa vie.

Stats de base

PVFrcMagTecVitDéfRésChaCst
3212415161010118

Taux de croissance (en %)

Le taux de croissance correspond à la chance pour unité d'obtenir +1 dans une statistique à chaque niveau supplémentaire.

PVFrcMagTecVitDéfRésChaCst
552515255025253510

Classes recommandées

  • Danseur : Seadall étant le seul à avoir accès à la classe Danseur, il n'y a absolument aucune raison de le changer de classe puisque cela en fait un incontournable de votre composition d'équipe.

Techniques recommandées

Vous pouvez choisir d'obtenir ces techniques en les héritant ou bien en utilisant l'emblème correspondant directement.

  • Acolyte (Lucina Niveau 13) : Confère un bonus d'Esq qui augmente selon le niveau de soutien qu'à l'unité avec ses alliés adjacents (+90 max).
  • En tête-à-tête + (Corrin Niveau 18) : Si l'unité agit ou attend, restaure 10 PV aux alliés adjacents et améliorer légèrement leur soutien avec l'unité.
  • PV +15 (Corrin Niveau 19) : Confère PV max +15
  • Perception + (Marth Niveau 16) : Confère Esq +30 si l'unité initie le combat. L'Esq augmente si la Vit est élevée.
  • Esquive +30 (Marth Niveau 19) : Confère Esq +30.

Emblèmes recommandés

  • Corrin : Que ce soit avec les Techniques que vous lui donnez ou l'emblème, le but est d'éviter la mort à Seadall si jamais ce dernier doit faire face à un ennemi. Ainsi, Corrin, grâce aux PV supplémentaires obtenus, est un des meilleurs choix, surtout si vous donnez à Seadall des techniques augmentant son Esquive en parallèle. En tête-à-tête fonctionne également en parfaite synergie avec Danse mystérieuse pour soigner vos alliés.
Fire Emblem Engage : Guide des recruesFire Emblem Engage : Solution complète
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Que faire à Somniel après chaque bataille ?
    • 10 astuces avancées pour remporter les combats les plus difficiles
    • Fragments de lien : A quoi servent-ils et comment en obtenir ?
    • La Forge : Comment ça marche ?
    • Promouvoir des unités : Comment changer de classe ?
    • Soutiens et liens : A quoi ça sert et comment les développer ?
    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
    • Paralogue de Lucina : La sainte-lignée
    • Paralogue de Lyn : La lady de Sacae
    • Paralogue d'Ike : Le héros de l'aube
    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
    • Paralogue de Corrin : La main du destin
    • Paralogue d'Eirika : La jumelle Céleste
    • Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
    • Paralogue de Leif : Le souverain éclairé
    • Paralogue de Micaiah : La fille de l'Aube
    • Paralogue de Roy : Le jeune lion
    • Paralogue de Celica : La tendre princesse
    • Paralogue de Marth : Le Roi-Héros
    • Annexe : Cohésion
    • Guide des recrues
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