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Page Wiki Guide des recrues : Goldmary

Guide des recrues : Goldmary
165 189 vues

Sommaire

  • Technique unique
  • Stats de base
  • Taux de croissance (en %)
  • Classes recommandées
  • Techniques recommandées
  • Emblèmes recommandés
Guide des recrues : Goldmary

Technique unique

  • Soupir désarmant : Inflige Prc -20 à l'ennemi pendant le combat si celui-ci est un homme.

Très bonne compétence puisque c'est une technique qui se déclenche sans devoir remplir des conditions farfelues et dont l'importance est capitale dans les difficultés supérieures.

Stats de base

PVFrcMagTecVitDéfRésChaCst
4017218202012139

Taux de croissance (en %)

Le taux de croissance correspond à la chance pour unité d'obtenir +1 dans une statistique à chaque niveau supplémentaire.

PVFrcMagTecVitDéfRésChaCst
6530525255525255

Classes recommandées

  • Général : De manière assez surprenante, Goldmary est capable d'encaisser pas mal de coups physiques grâce à ses bons PV et sa bonne défense. S'il vous manque un tank physique à proprement parler, elle peut être un bon remplacement à Louis ou Jade par exemple.
  • Héros : Vous pouvez très bien garder Goldmary en héros afin de jouir de ses compétences à l'épée et la lance faisant d'elle, comme Rosado, une très bonne unité pour briser les défenses ennemis.

Techniques recommandées

Vous pouvez choisir d'obtenir ces techniques en les héritant ou bien en utilisant l'emblème correspondant directement.

Les techniques que vous donneraient à Goldmary vont grandement dépendre de la classe que vous lui donnez, privilégiant soit la défense soit l'offense.

  • In extremis (Roy Niveau 18) : Si l'unité avait au moins 2 PV au début du combat et qu'elle reçoit un coup fatal, elle survit avec 1 PV.
  • Bravoure + (Ike Niveau 18) : Confère Déf/Rés +7 tant que les PV de l'unité sont à 75% ou moins.
  • Défense +5 (Ike Niveau 19) : Confère Déf +5.
  • PV +15 (Corrin Niveau 19) : Confère PV max +15.
  • Initiative ++ (Leif Niveau 18) : Si l'unité a 75% de PV ou moins et que l'ennemi initie le combat, l'unité peut contre-attaquer avant la première attaque ennemie.

Emblèmes recommandés

  • Roy : Si vous utilisez Goldmary en tant que Héros, Roy permettra de lui booster ses dégâts à l'épée et de jouir d'In extremis en cas de faux pas.
  • Ike : Si vous utilisez Goldmary en tant que Général, alors Ike permettra de renforcer encore plus sa défense, en faisant un véritable mur, encore peut-être plus que Louis et Jade.
Fire Emblem Engage : Guide des recruesFire Emblem Engage : Solution complète
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Que faire à Somniel après chaque bataille ?
    • 10 astuces avancées pour remporter les combats les plus difficiles
    • Fragments de lien : A quoi servent-ils et comment en obtenir ?
    • La Forge : Comment ça marche ?
    • Promouvoir des unités : Comment changer de classe ?
    • Soutiens et liens : A quoi ça sert et comment les développer ?
    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
    • Paralogue de Lucina : La sainte-lignée
    • Paralogue de Lyn : La lady de Sacae
    • Paralogue d'Ike : Le héros de l'aube
    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
    • Paralogue de Corrin : La main du destin
    • Paralogue d'Eirika : La jumelle Céleste
    • Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
    • Paralogue de Leif : Le souverain éclairé
    • Paralogue de Micaiah : La fille de l'Aube
    • Paralogue de Roy : Le jeune lion
    • Paralogue de Celica : La tendre princesse
    • Paralogue de Marth : Le Roi-Héros
    • Annexe : Cohésion
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