Page Wiki Guide des recrues : Céline
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Sommaire
- Technique unique
- Stats de base
- Taux de croissance (en %)
- Classes recommandées
- Techniques recommandées
- Emblèmes recommandés
Technique unique
- Fleur douce : Les objets de soin utilisés par les alliés situés à 2 cases max leur permettent de récupérer 50% de PV supplémentaires.
L'utilité de cette technique dépend directement de votre tendance à utiliser des Potions et des Elixirs. Elle peut être très utile pour économiser des utilisations de bâton si vous commencez à être en manque.
Stats de base
PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Déf | Rés | Cha | Cst |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 7 | 9 | 9 | 10 | 5 | 7 | 11 | 4 |
Taux de croissance (en %)
Le taux de croissance correspond à la chance pour unité d'obtenir +1 dans une statistique à chaque niveau supplémentaire.
PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Déf | Rés | Cha | Cst |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 35 | 25 | 30 | 45 | 30 | 40 | 50 | 5 |
Classes recommandées
- Vidame : La classe unique Vidame correspond parfaitement à Céline puisqu'elle lui permet de tirer pleinement profit de sa polyvalence. En effet, Céline sera une des rares unités à pouvoir être autant efficace sur le physique que sur la Magie. Ce qui importe, ce n'est pas tant sa stat de Force ou de Magie mais de Vitesse car elle comptera avant tout sur sa vitesse pour attaquer deux fois ses ennemis avant qu'ils ne puissent risposter.
Techniques recommandées
Vous pouvez choisir d'obtenir ces techniques en les héritant ou bien en utilisant l'emblème correspondant directement.
- Vole-vitesse (Lyn Niveau 3) : Confère Vit +2 cumulable chaque fois que l'unité initie le combat et bat un ennemi (+10 max et dure jusqu'à la fin du combat).
- Vitesse +5 (Lyn Niveau 19) : Confère Vit +5.
- Alacrité ++ (Lyn Niveau 18) : Si l'unité initie le combat avec un avantage de VIt d'au moins 5, sa double frappe (si elle est possible) se produit avant que l'ennemi ne puisse contre-attaquer.
- Initiative ++ (Leif Niveau 18) : Si l'unité a 75% de PV ou moins et que l'ennemi initie le combat, l'unité peut contre-attaquer avant la première attaque ennemie.
- Puissance épée 5 (Roy niveau 16) : Confère Atq +10 et inflige Esq -10 lorsqu'une unité utilise une épée.
Emblèmes recommandés
- Lyn : Puisque Céline compte avant tout sur sa vitesse pour pouvoir attaquer deux fois avant ses ennemis, Lyn est le meilleur emblème pour parvenir à cela.
- Marth : L'esquive fournie par Marth peut venir compenser la fragilité physique de Céline et lui permettre d'esquiver quelques attaques qui lui auraient fait beaucoup de dégâts.