Page Wiki Guide des recrues : Chloé
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Sommaire
- Technique unique
- Stats de base
- Taux de croissance (en %)
- Classes recommandées
- Techniques recommandées
- Emblèmes recommandés
Technique unique
- Conte de fées : Si un homme et une femme alliés sont à 2 cases max de l'unité, celle-ci inflige +2 points de dégâts pendant le combat.
Comme la plupart des techniques du début du jeu, elle est utile durant les premiers chapitres puis deviendra plus ou moins insignifiante par la suite.
Stats de base
PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Déf | Rés | Cha | Cst |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26 | 8 | 4 | 13 | 13 | 5 | 9 | 10 | 5 |
Taux de croissance (en %)
Le taux de croissance correspond à la chance pour unité d'obtenir +1 dans une statistique à chaque niveau supplémentaire.
PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Déf | Rés | Cha | Cst |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
75 | 25 | 35 | 40 | 55 | 30 | 25 | 25 | 5 |
Classes recommandées
- Chevalier Griffon : C'est plus ou moins la classe qui tombe le plus sous le sens pour Chloé car elle y aura accès dès le niveau 10 avec seulement un Magister. Cette classe lui permettra de devenir un soigneur très mobile, la rendant presque indispensable pendant une bonne partie du jeu. Son manque de force pourra être compensé par sa grande Technique et sa Vitesse lui permettant d'attaquer deux fois et d'obtenir de nombreux coups critiques. N'hésitez pas à lui donner une lance létale pour atteindre des taux de coups critiques assez incroyables.
Techniques recommandées
Vous pouvez choisir d'obtenir ces techniques en les héritant ou bien en utilisant l'emblème correspondant directement.
- Mobilité + (Sigurd Niveau 13) : Après avoir agi, l'unité peut se déplacer de 3 cases.
- Elan + (Sigurd Niveau 17) : Confère Atq +1 à la première attaque de l'unité pour chaque case qu'elle a parcourue avant le combat.
- Puissance lance 5 (Sigurd Niveau 18) : Confère Atq +10 et inflige Esq -10 lorsque l'unité utilise une lance.
- Agilité Lance 5 (Eirika Niveau 17) : Confère Esq +30 et inflige Crit -10 lorsque l'unité utilise une lance.
- Vole-vitesse (Lyn Niveau 3) : Confère Vit +2 cumulable chaque fois que l'unité initie le combat et bat un ennemi (+10 max et dure jusqu'à la fin du combat).
- Alacrité ++ (Lyn Niveau 18) : Si l'unité initie le combat avec un avantage de VIt d'au moins 5, sa double frappe (si elle est possible) se produit avant que l'ennemi ne puisse contre-attaquer.
Emblèmes recommandés
- Sigurd : En tant que chevalier griffon, Chloé possèdera beaucoup de mouvement et utilisera une lance, ce qui rend Sigurd plus ou moins l'Emblème parfait pour elle. Chloé pourra alors aller soigner un allié à l'autre bout de la carte sans problème si nécessaire.
- Lyn : Si vous comptez plutôt sur la vitesse de Chloé pour attaquer plusieurs fois ennemis afin de les vaincre, alors Lyn aura plus de sens. Vole-vitesse notamment rendra Chloé de plus en plus puissante lors de la bataille.
- Micaiah : Si vous utilisez Chloé pour soigner, Micaiah sera plus pertinente. Non seulement elle améliorera les capacités de soin de Chloé (Maîtrise bâton, Lumière de soins), elle augmentera sa Résistance, permettant à Chloé d'être un des rares tanks magiques qui ne soient pas un sage.