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Page Wiki Histoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriers

Histoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
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Sur cette map, vous aurez à faire à de nombreux mages donc Louis risque d’être en difficulté, mais il peut malgré tout être pratique pour contrer Zelkov et Kagetsu, les mini-boss accompagnant Ivy. Chloé vous permettra de les attaquer sans prendre trop de dégâts. Prenez également Etie et Alcryst pour non seulement éliminer les pégases de chaque côté, mais également pour faire de gros dégâts à Ivy. Diamant vous rejoindra en tant qu’épéiste au début du combat et vous serez obligé de prendre Alear donc Lapis sera redondante. J’ai donc utilisé la composition suivante :

  • Alear
  • Céline (Marth, promu Vidame)
  • Chloé (Sigurd)
  • Louis (promu Général)
  • Yunaka (Micaiah)
  • Etie
  • Alcryst
  • Framme
  • Citrinne (Celica)

En plus de Diamant, Amber (Cavalier) vous rejoindra. Vu que c’est une défaite si les ennemis atteignent votre zone, il vaut mieux dans un premier temps ne pas se précipiter vers l’avant et garder vos unités devant pour bloquer le passage et éliminer les ennemis au fur et à mesure. Par contre, deux pégases feront leur arrivée chaque tour donc ne vous laissez pas submerger, et Kagetsu et Zelkov ne resteront pas immobiles. Parmi les drops intéressants, priorisez le Tome secret sur l’aberration soldat et Vent sur le soldat elusien mage. Devant vous, vous remarquerez un baliste : envoyez un archer pour pouvoir affaiblir vos ennemis à distance.

Histoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriersHistoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriers

En ce qui concerne Roy, ce dernier procure In extremis à Diamant, lui permettant de toujours survivre avec 1 PV s’il avait plus de 30% de ses PV avant l’attaque. Cela en fait l’unité parfaite à envoyer au front pour réduire le nombre adverse, mais accompagnez-le toujours d’un soigneur pour pouvoir le remettre sur patte. De plus, Diamant est un soutien donc essayez de le placer face aux ennemis pour qu’il attaque à chaque fois que vous attaquez avec une autre unité.

Histoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriers

Les ennemis vont vous assaillir via les deux flancs, donc faites deux groupes pour les repousser, et utilisez la baliste pour one-shot les pégases (attention, vous n’avez que 7 tirs avec la baliste). Placez également une ou deux unités près des murs brisables car les soldats adverses vont rapidement les briser, laissant l’archer à la baliste vulnérable s’il n’y a pas d’unité pour le protéger des deux côtés. Zelkov et Kagetsu prendront chacun un côté différent : Alcryst peut gérer Zelkov tandis que Diamant peut facilement gérer Kagetsu. Une fois ces deux éliminés, vous pouvez commencer à avancer tout en laissant un archer (Etie par exemple) à la baliste pour one-shot les pégases s’approchant de votre zone.

Histoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriersHistoire Principale, Chapitre 8 : Le royaume des guerriers

Une fois Zelkov et Kagetsu vaincus, Ivy va désormais bouger de sa position et vous attaquer. Ne calculez plus le reste des unités et essayez de la vaincre en un tour. Pour cela, utilisez simplement un archer pour fortement l’affaiblir, puis terminez-là avec une unité physique, et faites-le deux fois pour terminer la map. Si vos archers sont trop loin pour lorsqu’elle commence à se déplacer, utilisez Téléragnation pour faire de gros dégâts tout en vous téléportant. En récompense, vous obtiendrez 30000 écus.

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    • La Forge : Comment ça marche ?
    • Promouvoir des unités : Comment changer de classe ?
    • Soutiens et liens : A quoi ça sert et comment les développer ?
    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
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    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
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