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Page Wiki Histoire Principale, Chapitre 2 : La reine Lumera

Histoire Principale, Chapitre 2 : La reine Lumera
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Sommaire

  • Entraînement contre Lumera

Entraînement contre Lumera

Pour ce combat, vous aurez accès à Clanne et Framme, respectivement un mage noir et un mage blanc. En plus de cela, Clanne peut ignorer les bonus de terrains des ennemis et Framme peut prendre un coup à votre place si elle a tous ses PV.

Vous serez également introduit à la trinité d’arme qui fait son retour dans ce Fire emblem : si vous utilisez une arme efficace contre le type d’arme de l’ennemi, vous lui briserez sa garde, l’empêchant de contre-attaquer jusqu’au prochain tour. Rappelez-vous bien de la trinité suivante car elle vous sera indispensable tout au long du jeu :

- L’épée bat la hache - La hache bat la lance - La lance bat l’épée

Passez votre premier tour pour laisser venir les deux unités attaquer Alear encore dans le buisson, puis éliminez-les avec les unités de votre choix. Pour l’archer, n’oubliez pas que vous placer juste devant lui permet de ne pas être attaqué par ce dernier puisqu’il ne peut pas riposter. Vander peut one-shot l’archer.

Histoire Principale, Chapitre 2 : La reine Lumera

Une fois les deux unités vaincues, Lumera commencera à agir. Laissez-la s’approcher d’Alear, et gardez tous vos alliés autour de lui pour pouvoir activer tous les soutiens de vos alliés et esquiver facilement les attaques de Lumera dans les buissons. Lorsqu’elle est proche, fusionnez avec Marth et utilisez Adrénaline du guide pour la one-shot.

Histoire Principale, Chapitre 2 : La reine Lumera

Pour la deuxième partie du combat, placez Alear dans le buisson en face du soldat (hache) sur la droite, attaquez-le puis finissez avec Clanne. Utilisez Vander pour vaincre le soldat (lance), puis terminez l’archer en essayant de garder toutes les unités autour d’Alear pour garder leurs soutiens actifs.

Une fois les premières unités éliminées, Lumera vous attaquera accompagnée des deux cavaliers. Faites en sorte qu’elle cible Vander qui peut encaisser une première attaque de Lumera tout en faisant de bons dégâts. Attaquez de nouveau Lumera avec Vander pour briser sa garde, puis achevez-la avec n’importe qui pour terminer la map. En récompense, vous obtenez l’arme Libération. Ramassez les baies et les 20 lingots de fer près de la fontaine, parlez aux personnages puis passez au chapitre suivant.

Histoire Principale, Chapitre 2 : La reine Lumera
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Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Que faire à Somniel après chaque bataille ?
    • 10 astuces avancées pour remporter les combats les plus difficiles
    • Fragments de lien : A quoi servent-ils et comment en obtenir ?
    • La Forge : Comment ça marche ?
    • Promouvoir des unités : Comment changer de classe ?
    • Soutiens et liens : A quoi ça sert et comment les développer ?
    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
    • Paralogue de Lucina : La sainte-lignée
    • Paralogue de Lyn : La lady de Sacae
    • Paralogue d'Ike : Le héros de l'aube
    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
    • Paralogue de Corrin : La main du destin
    • Paralogue d'Eirika : La jumelle Céleste
    • Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
    • Paralogue de Leif : Le souverain éclairé
    • Paralogue de Micaiah : La fille de l'Aube
    • Paralogue de Roy : Le jeune lion
    • Paralogue de Celica : La tendre princesse
    • Paralogue de Marth : Le Roi-Héros
    • Annexe : Cohésion
    • Guide des recrues
    • Royaume de Lythos
    • Alear
    • Vander
    • Clanne
    • Framme
    • Royaume de Firene
    • Alfred
    • Etie
    • Boucheron
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    • Chloé
    • Céline
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    • Royaume de Brodia
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