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Page Wiki Au cœur de la nuit

Au cœur de la nuit
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Au cœur de la nuit

Sommaire

  • Déroulement
    • Boss : Dreki
  • Exploration

Déroulement

Vous ne pourrez trouver cette quête avant d’avoir terminé la quête “Le retour de la rivière”, dans la Jungle de Vanaheim. Nous vous renvoyons vers le guide de cette dernière pour plus d’informations. Prenez ensuite le bateau en bas de l’ascenseur et retournez aux Plaines en passant par le nord. Continuez ensuite vers l’ouest jusqu’à pouvoir vous amarrer tout au bout, afin de trouver automatiquement cette quête.

Au cœur de la nuitAu cœur de la nuit

Brisez le cristal à droite pour récupérer 2 éclats cristallins et 1 Fragment cristallin. La nuit tombée, sautez dans l’arène pour affronter un dreki.

Au cœur de la nuitAu cœur de la nuit

Boss : Dreki

Récompenses :

  • 4 dents de dragon

Tant que vous êtes là, détruisez le cristal pour récupérer 2 éclats cristallins, et ouvrez le Cercueil à gauche de la zone pour trouver 2 alliages scintillants. Vous pourrez également en profiter pour terminer la quête “Victimes de guerre : la chope”.

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Exploration

Ouvrez la porte pour sortir de l’arène, et retournez au bateau pour revenir là où la quête s’est déclenchée. Plutôt que de sauter dans l’arène, utilisez les Lames du Chaos pour monter vers le Cercueil à gauche, qui contient 3 os pétrifiés. Prenez ensuite la tyrolienne et éliminez tous les Seiðr.

Au cœur de la nuitAu cœur de la nuitAu cœur de la nuitAu cœur de la nuit

Ouvrez le Cercueil pour récupérer 3 os pétrifiés et débloquez le raccourci juste à droite. Un peu plus loin, vous trouverez également la Stèle de connaissances n°4 (Stupidité) des Plaines (Vanaheim). Redescendez par le raccourci et prenez un bateau pour atteindre les Plaines orientales.

Au cœur de la nuitAu cœur de la nuitAu cœur de la nuitAu cœur de la nuit

Depuis le ponton, avancez tout droit pour ouvrir le Coffre qui contient 6 lingots asgardiens, face au rebord par lequel vous avez découvert la zone. En avançant vers le nord, vous devriez trouver un bouquetin en train de se faire “manger” par un feu-follet. Enflammez ce dernier avec vos chaînes pour commencer la quête secondaire “Prédateur nocturne, dont vous trouverez notre guide complet sur sa page dédiée.

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Retour aux services du Cratère de VanaheimSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
      • Tapis sous la surface
      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
      • Un sillage de destruction
      • Au cœur de la nuit
      • Victimes de la guerre : la chope
      • Prédateur nocturne
      • Les plaines tremblantes
      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
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      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
      • Nés dans les flammes (Puits de draugar)
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