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Page Wiki La Voie - Débloquer le masque

La Voie - Débloquer le masque
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La Voie - Débloquer le masque

Sommaire

  • Chercher Hugin à Midgard
  • Parler au Père de tout
  • Trouver Thor
  • Enfin trouver le dernier fragment du masque
    • Boss : Ancien de givre
  • Retourner chez Sindri quand vous serez prêt

Chercher Hugin à Midgard

Interagissez avec l’accès mystique pour que Sindri vous offre une sortie de secours. De retour chez vous, passez le bonjour à Fenrir et Angrboda avant d’arriver à Asgard.

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Parler au Père de tout

Entrez dans la chambre de Sif pour interrompre sa conversation avec Thrúd. Cette dernière ne voudra pas pour autant vous parler, ainsi que tous les Ases dans le Grand Pavillon. Interagissez avec la porte du bureau d’Odin pour lancer une cinématique.

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Trouver Thor

Commencez votre recherche par la chambre de Thor et Sif, où cette dernière ne vous dira rien de très gentil. Montez ensuite à l’étage et parlez à Thrúd pour qu’elle vous guide jusqu’à l’entrée. Sortez du Grand Pavillon et suivez votre alliée jusqu’à la taverne. Frayez-vous un chemin parmi ses occupants jusqu’à trouver Thor. Après la cinématique, battez-vous avec la totalité de la taverne jusqu’à traîner le dieu du tonnerre hors d’ici.

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Enfin trouver le dernier fragment du masque

Arrivés à Nifflheim, sortez votre masque pour voir la route à prendre, et prenez le chemin à l’exact opposé. Au bout du couloir, vous trouverez un Coffre contenant 3 lingots asgardiens, 12 aciers nains et 22 restes de bêtes. Prenez ensuite le bon chemin et éliminez les ennemis. Continuez jusqu’à en rencontrer d’autre en contrebas et utilisez le masque pour demander à Thor de libérer la voie.

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Dans les Cavernes de glace, faites attention aux quelques embuscades et utilisez votre masque pour continuer votre route. Plus loin, laissez le point d’accroche à droite et continuez tout droit pour trouver un Coffre Légendaire (non répertorié) contenant l’Invocation runique “Écureuil amer”. Prenez ensuite le point d’accroche pour passer de l’autre côté.

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Descendez plus loin et sautez par-dessus le trou avant de faire face à d’autres ennemis. Plus loin, laissez-vous tomber dans les Prairies opalines pour faire face à un Ancien de givre.

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Boss : Ancien de givre

Récompenses :

  • 4 bois d’Ýdalir
  • 25 runes brisées
  • 5 cuir noué

Après le combat, servez-vous du masque pour que Thor débloque le chemin. Dans le premier passage ouvert par votre allié, longez le mur de droite et descendez pour trouver un Cercueil contenant 2 lingots asgardiens, 12 aciers nains et 18 restes de bête. Revenez ensuite en arrière et demandez à Thor d’ouvrir le bon chemin cette fois-ci.

La Voie - Débloquer le masqueLa Voie - Débloquer le masque

Avancez et prenez l’ascenseur spécial dieu du tonnerre pour atteindre les Champs de brume. Sur la droite, vous trouverez une Pierre tombale que vous ne pouvez pas encore utiliser. Continuez tout droit et éliminez les quelques cauchemars et autres héléens sur le chemin. Tout au bout, approchez-vous du précipice et sortez votre masque pour trouver le dernier morceau et déclencher une cinématique.

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Retourner chez Sindri quand vous serez prêt

Puisque vous n’avez pas trouvé de nouvelles quêtes secondaires, il ne vous reste plus qu’à rentrer chez Sindri. Si vous souhaitez explorer les neuf royaumes, cependant, vous pourrez toujours vous servir de l’accès mystique avant de le faire. A l’intérieur, écoutez le plan de Týr et interagissez avec le masque pour lancer une cinématique. Sortez de la maison et utilisez l’accès mystique pour lancer la quête suivante.

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Retour à la trame principale de God of War RagnarokSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
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      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
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      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
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      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
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