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Page Wiki Un parfum de survie

Un parfum de survie
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Un parfum de survie

Cette quête se déclenchera automatiquement à la fin de la quête principale “La Voie - Les créatures de la prophétie, au moment de sortir du Camp de Freyr par l’ouest. Suivez alors la trace d’Helka sur la plage à l’ouest et prenez le bateau. Dirigez-vous directement à droite et amarrez-vous plus loin. Continuez de suivre les traces dans la boue en passant par le passage étroit. Détruisez les deux plantes explosives sur le chemin et passez sous le gros rocher avant d’interagir à nouveau avec les traces par terre.

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Eliminez les deux adversaires et utilisez l’autel en hauteur à droite pour passer de la nuit au jour si nécessaire. Passez par le pont de racines et interagissez avec le vent à côté de Helka pour invoquer votre nouveau bateau et terminer la quête… ce qui vous mènera directement dans une nouvelle zone.

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Une fois que vous aurez atterri, prenez le passage à gauche et montez aux divers rebords jusqu’à trouver l’accès mystique de l’Entrée du cratère. Montez sur le rebord de gauche pour déclencher la quête secondaire “Pour Vanaheim !, que vous pourrez faire dès à présent. Attention, la zone du cratère est immense et propose un grand nombre de quêtes secondaires et de collectibles. S'il est possible de tout faire dès à présent, n'hésitez pas à réserver cette partie pour après la fin du jeu si vous préférez garder un bon rythme de narration.

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Retour aux services des Neuf royaumesSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
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