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Page Wiki Abîme d'Alberich

Abîme d'Alberich
2 765 058 vues

Sommaire

  • Coffre Légendaire n°1
  • Corbeau d'Odin
  • Brèche d'Yggdrasil
  • Coffre Légendaire n°2
  • Carte au trésor (Connaissances)
  • Vestiges d’Asgard

Coffre Légendaire n°1

A peine arrivés à l'Abîme d'Alberich, pénétrez dans la grotte, éliminez les trois monstres qui vous y attendent et récupérez l'explosif sur le dispensaire. Jetez-le sur les débris derrière vous pour pouvoir ouvrir le Coffre Légendaire n°1 contenant la deuxième moitié de graine de Muspellheim.

Abîme d'AlberichAbîme d'AlberichAbîme d'AlberichAbîme d'Alberich

Corbeau d'Odin

Depuis le Coffre Légendaire, utilisez un deuxième explosif sur les débris face à vous et éliminez les ennemis plus loin, en commançant par la Nokken. A gauche de l'entrée de la caverne où se trouvaient les adversaires que vous venez de battre, vous pourrez déloger le Corbeau d'Odin.

Abîme d'AlberichAbîme d'Alberich

Brèche d'Yggdrasil

Après avoir battu Ormstunga, montez sur le rebord à gauche puis ouvrez la Brèche d'Yggdrasil qui contient le deuxième Lindworm égaré de la quête éponyme, ainsi que 15 poussière de royaumes, 2 écailles de lindworm et une Étincelle de souffle.

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Coffre Légendaire n°2

Prenez un explosif sur le dispensaire et remontez sur le rebord à gauche. Lancez votre bombe sur les débris au loin à travers le trou sur la droite, puis soulevez le rocher pour trouver le Coffre Légendaire n°2, contenant 1 Pierre à aiguiser de Fólkvangr et 5000 d'argent.

Abîme d'AlberichAbîme d'Alberich

Carte au trésor (Connaissances)

Au bout du chemin à droite de la chaîne, vous trouverez la Carte au trésor "Fruits de labeur" (Connaissances) par terre.

Abîme d'AlberichAbîme d'Alberich

Vestiges d’Asgard

Après avoir fini la quête principale du jeu, vous trouverez les Vestiges d’Asgard à l’entrée de la région, juste devant l’énorme statue d’Alberich. Vous devrez alors affronter un capitaine einherjar de niveau 7 et quelques soldats de niveau 6 pour valider l’objectif. Vous pourrez ensuite récupérer 6 alliage scintillants et 30 vestiges fortifiés dans le Coffre, ainsi que le parchemin “Défendre la prison” sur un cadavre.

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Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
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