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Page Wiki La Voie - Forger le destin

La Voie - Forger le destin
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La Voie - Forger le destin

Sommaire

  • Trouver un chemin vers la surface
  • Aller à la forge avec Brok
  • Détruire le repaire de cauchemars
  • Utilisez l'élévateur pour atteindre la forge
  • Réparer le mécanisme
  • Forger l'arme
  • Trouver un chemin pour descendre de la montagne
  • Retourner chez Sindri quand vous serez prêt
  • Parler à Sindri
  • Chercher Odin dans son bureau
  • Aller voir à la bibliothèque

Trouver un chemin vers la surface

Dans les Tunnels de Myrkr, tournez deux fois à droite et brûlez les ronces rouges pour emprunter le passage étroit et récupérer un peu d'argent. Ressortez ensuite et faites exploser le tonneau sur la droite avec vos Lames du Chaos. Avancez dans le nouveau couloir et éliminez les deux monstres avant de prendre à droite. Battez-vous une fois de plus et enflammez l'huile au sol dans le recoin à gauche pour passer la grille.

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Avancez jusqu'à la zone circulaire éclairée par la lumière naturelle au-dessus et éliminez les nombreux adversaires qui vous attendent. Parlez ensuite à Sindri en face, et poussez le chariot à gauche pour avancer. Prenez immédiatement à gauche puis à droite et faites brûler les ronces rouges (attention aux tonneaux explosifs) pour débloquer l'accès au Coffre Légendaire des Tunnels de Myrkr (Svartalfheim), qui contient l'Attaque runique puissante "Blizzard de Fimbulvetr" pour la Hache Léviathan.

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Revenez en arrière et actionnez la chaîne pour faire baisser la grille. Lancez une flèche sigillaire sur le verrou pour le geler avec votre Hache, puis rappelez cette dernière et envoyez-là sur la pierre de nuit pour détruire la cible de l'autre côté. Affrontez la bergsra qui vous attend, puis lancez votre Hache au-dessus de la roue sur la gauche pour débloquer le passage étroit.

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De l'autre côté, vous trouverez le Coffre des Nornes des Tunnels de Myrkr (Svartalfheim). Pour l'ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros des alentours. Le premier se trouve juste à gauche, et vous pourrez l'allumer en réalisant une chaîne sigillaire qui passe par le plafond. N'hésitez pas à booster les runes avec plusieurs flèches pour agrandir leur zone d'effet. Le second braséro est juste derrière et peut être allumé d'un coup direct. Le troisième se cache derrière des caisses dans le couloir que vous venez d'emprunter pour arriver jusqu'au coffre, sur la gauche en lui tournant le dos. Le Coffre des Nornes contient une Pomme d'Iðunn.

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Un peu plus loin, affrontez les monstres en faisant attention aux cauchemars parasites qui peuvent les infecter. S'ils y parviennent, préférez faire monter la jauge d'étourdissement. Avancez tout droit pour débloquer le raccourci vers la zone avec les roues, mais ne descendez pas. Retournez-vous et prenez le couloir de droite pour affronter quelques monstres. A droite de la salle, ouvrez le Coffre en hauteur pour récupérer 1 alliage scintillant et 3 métal travaillé. Montez ensuite grâce à la chaîne sur la gauche et actionnez le mécanisme. Revenez dans la salle principale en passant par le raccourci.

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Commencez par tirer une flèche sigillaire et votre Hache sur la structure centrale afin de faire couler l'eau dans le contenant plus bas, puis lancez votre Hache au-dessus de la roue de droite pour la faire tourner. Passez immédiatement à travers la grille que vous venez d'ouvrir avant que la flèche sigillaire ne fasse plus effet. Eliminez les deux bergsra qui vous attendent, et continuez tout droit pour trouver la Brèche d'Yggdrasil des Tunnels de Myrkr (Svartalfheim), contenant 5 poussière des royaumes, 3 bois de pierre, 4 acier nain et 2 métal travaillé. Sur la droite, vous pourrez ouvrir une porte de fer pour passer à la suite. Au bout du couloir, ouvrez le Coffre pour obtenir 1 lingot asgardien et 6 acier nain avant de grimper sur la structure de bois.

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Aller à la forge avec Brok

Une fois au sommet, suivez Brok et éliminez les cauchemars, leur nid et les gulons sur le chemin. Ouvrez ensuite la porte à l'aide de votre allié et suivez-le jusqu'à l'élévateur pour se rendre compte qu'il est bloqué.

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Détruire le repaire de cauchemars

Prenez à droite et éliminez le premier nid de cauchemars avant de continuer sous le pont. Brûlez les ronces à droite, puis montez au rebord encore à droite. Gelez le geyser pour passer au-dessus, montez sur le rebord au bout du chemin et gelez le second geyser pour faire monter Brok. Faites le chemin inverse pour retrouver l'ascenseur et demandez à Brok de vous faire monter une fois dessus.

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Montez sur le rebord à droite et demandez à Brok de libérer le deuxième geyser pour vous permettre de geler le premier avec votre Hache. Redescendez d'un étage et demandez à Brok de bloquer le second geyser pour faire monter la pression et ouvrir la porte en fer. Vous pourrez alors ouvrir le Coffre Légendaire de la Forge (Svartalfheim) et récupérer l'Attaque runique puissante "Éruption d'Atlas" pour les Lames du Chaos. Plus loin, éliminez les cauchemars et leur nid pour libérer l'élévateur. Faites le chemin inverse pour le retrouver.

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Utilisez l'élévateur pour atteindre la forge

Actionnez le mécanisme pour faire monter l'élévateur. En haut, éliminez les deux mornes et empruntez le passage étroit dans la grotte. Une fois de l'autre côté, descendez au rebord à gauche et lancez votre Hache sur le Corbeau d'Odin n°2 de la Forge (Svartalfheim) perché au-dessus. Tournez ensuite la manivelle et laissez passer Brok pour qu'il vérifie ce qui ne va pas.

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Réparer le mécanisme

Partez vers l'est pour récupérer un premier matériau et ramenez le à Brok. Pas très loin du premier gisement, à côté des planches de bois, vous trouverez le second gisement à miner. Ramenez de nouveau l'objet à Brok pour qu'il puisse réparer le mécanisme.

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Forger l'arme

Tournez la manivelle pour déclencher une cinématique et débloquer la Lance Draupnir. Vous aurez l'occasion de l'essayer une fois que vous reviendrez à la surface.

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Trouver un chemin pour descendre de la montagne

Une fois les ennemis abattus, plantez la Lance sur le point faible dans la roche et faites-la exploser pour créer un passage. Dans la nouvelle zone, éliminez les cauchemars et les trois nids, puis plantez la Lance sur le point faible pour détruire le rocher. Dès que vous l'aurez passé, tournez-vous à droite pour voir un autre point faible en contrebas. Détruisez-le pour pouvoir atteindre le Coffre contenant 1 lingot asgardien et 6 acier nain, puis continuez tout droit pour prendre le passage étroit.

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Dans la nouvelle zone, éliminez vos adversaires et lancez Draupnir sur le point de fixation pour accéder à l'étage supérieur. Avant de monter, envoyez votre arme sur le second point de fixation au-dessus, afin de pouvoir combler le trou jusqu'à la Brèche d'Yggdrasil n°1 de la Forge (Svartalfheim) à gauche. Cette dernière contient le premier Lindworm égaré de la quête éponyme, ainsi que 5 poussières des royaumes, 2 écailles de lindworm, l'Accessoire de lance "Talon d'éléments en phase" et une Étincelle de souffle.

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Revenez sur la première plateforme et faites sauter le point faible derrière le gros rocher grâce à Draupnir avant de prendre le passage étroit. Affrontez les nombreux monstres de la zone et récupérez le Fragment d'amulette d'Yggdrasil sur l'un des cadavres. Améliorez votre équipement grâce à Brok si nécessaire, et prenez le raccourci vers la partie inférieure de la zone. Avancez un peu pour déclencher une cinématique, puis passez la porte pour vous battre aux côtés de Freya.

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Retourner chez Sindri quand vous serez prêt

Suivez Freya vers le sud et prenez le passage étroit sur la gauche dès que possible. Vous trouverez ainsi la Brèche d'Yggdrasil n°2 la Forge (Svartalfheim), qui fera apparaître une rôdeuse féroce et deux gulons de niveau 5. Éliminez-les pour récupérer 15 poussières de royaumes, 6 bois de pierre, 8 acier nain et 4 métal travaillé dans la Brèche.

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Prenez ensuite le passage étroit au sud et tournez immédiatement à gauche pour trouver le Coffre des Nornes de la Forge (Svartalfheim), désormais accessible. Pour l'ouvrir, vous devrez faire exploser les trois totems runiques en même temps grâce à votre Lance Draupnir. Vous trouverez le premier juste à gauche du Coffre, et le second juste derrière lui, perché sur un rocher. Revenez en arrière et prenez immédiatement à gauche pour trouver le troisième en hauteur, à gauche du wagon accidenté. Une fois les trois lances plantées, faites les exploser pour ouvrir le Coffre des Nornes et récupérer une Corne d'hydromel sanglant. Si vous ne l'avez toujours pas fait, c'est également juste à côté du coffre que vous trouverez le dentifruit, l'un des ingrédients de la quête "À travers les royaumes".

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Suivez ensuite Freya et empruntez le pont de bois vers le sud-est pour rejoindre le chariot qui vous mènera jusqu'à Niðavellir. En sortant, vous pourrez interagir avec la Pierre tombale de Niðavellir (Svartalfheim) pour affronter Harðrefill l'Insensible si l'envie vous prend, vous devriez avoir le niveau pour le vaincre (voir la page dédiée de la quête "Une arme royale" pour plus d'informations). Sur la gauche, envoyez une Lance sur le point de fixation pour rejoindre la plateforme suivante et découvrir l'accès mystique de la Plage de Niðavellir, et parlez à Durlin pour qu'il vous donne la quête secondaire "L'esprit de la rébellion", dont vous trouverez notre guide complet sur la page dédiée.

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Maintenant que vous avez la Lance Draupnir, vous pourrez retourner dans de nombreux royaumes pour continuer d'explorer si l'envie vous prend, à commencer par Svartalfheim où vous avez désormais une nouvelle quête secondaire. Quand vous voudrez reprendre la quête principale, utilisez l'accès mystique et retournez chez Sindri.

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Parler à Sindri

Allez parler aux nains dans la maison de Sindri, puis interagissez avec la table pour lancer une cinématique. Dans votre rêve, continuez simplement de naviguer vers l'avant pour passer à la suite.

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Chercher Odin dans son bureau

Sortez de votre chambre et profitez que la porte soit ouverte pour explorer celle de Sif et Thor si l'envie vous prend. Écoutez à la porte de la chambre de Thrúd et montez dans la salle principale pour discuter avec Heimdall. Redescendez ensuite pour entrer dans le bureau d'Odin.

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Aller voir à la bibliothèque

Passez la porte de la bibliothèque et descendez les escaliers pendant qu'Odin et Thor discutent. Rejoignez Odin pour lancer une cinématique qui déclenchera la quête suivante.

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