Sommaire
- Trouver un abri
- Examiner la maison abandonnée de Freya
- Allumer un feu pour Chaurli
- Suivre le corbeau d'Odin
- Escalader le mur
- Suivre Heimdall pour aller rencontrer Odin
- Accompagner Odin dans sa journée de travail
- Rejoindre le Père de tout dans son bureau
- Marcher avec Odin
Trouver un abri
Dans la zone suivante, vous devrez affronter un fantôme. Utilisez vos flèches normales et vos attaques au corps à corps pour le vaincre, et prenez garde aux feux-follets qu'il laissera en mourant. Poussez ensuite le tronc en face pour arriver dans une nouvelle zone où d'autres ennemis vous attendent. Avancez vers l'avant, longez le rebord près du précipice et descendez en contrebas pour atteindre le Sanctuaire des bois.
Examiner la maison abandonnée de Freya
Interagissez avec Chaurli pour déclencher une cinématique et pénétrer dans la maison de Freya. Fermez ensuite la fenêtre pour pouvoir fouiller le reste de la pièce.
Allumer un feu pour Chaurli
Examinez tous les objets dans la pièce puis interagissez avec le livre sur le lit pour allumer un feu et démarrer une cinématique.
Suivre le corbeau d'Odin
Avancez sur le seul chemin possible jusqu'à faire face au Mur de Hrimthur. Laissez-vous tomber et affrontez tous les monstres sur le chemin tout en continuant votre route. Faites particulièrement attention aux feux-follets, et continuez à travers le passage étroit. Battez-vous une fois de plus et grimpez au mur pour continuer. Vous devriez remarquer un Coffre Légendaire dans des ronces sur la gauche. Pour les brûler, placez deux sigils vers le haut, et montez sur le rebord. En tirant une flèche sigillaire sur le feu de camp à gauche, vous devriez provoquer une réaction en chaîne pour brûler les ronces et récupérer le Pouvoir de l'arc "Sceau à fragmentation" dans le Coffre Légendaire (non répertorié sur la carte). Continuez ensuite votre route en faisant brûler les ronces de la même manière que pour le coffre jusqu'à déclencher une cinématique.
Escalader le mur
Avancez vers le mur et commencez votre ascension. Suivez le seul chemin possible jusqu'à arriver sur un plateau où un fantôme et quelques feux-follets vous attendent. Éliminez-les puis libérez la chaîne en hauteur en tirant sur la pierre de son. Grimpez alors sur cette dernière et continuez de monter jusqu'à pénétrer dans une grotte par un passage étroit. A l'intérieur, éliminez les feux-follets et leurs pylônes pour qu'ils cessent de réapparaître et ressortez grâce au passage étroit.
Montez sur le rebord puis sur la première caisse et tirez sur la pierre de son pour briser un premier verrou. Descendez ensuite sur la gauche et sautez par-dessus le précipice pour accéder à la seconde pierre de son. Détruisez-la et interagissez avec la corde sur la première caisse pour vous propulser vers le haut. Vous devrez alors affronter quelques feux-follets avant de continuer à monter. A peine plus haut, ouvrez le Coffre pour récupérer 2 bois d'Ýdalir et 1 acier nain, puis recommencez votre ascension.
Suivre Heimdall pour aller rencontrer Odin
Suivez Heimdall jusqu'à l'ascenseur et attendez d'arriver tout en bas. Montez ensuite derrière le dieu sur sa créature et laissez-vous guider à travers Glaðsheim jusqu'au Grand Pavillon. Vous devrez alors affronter quelques gardes avant qu'Heimdall lui-même ne s'en mêle. Vous pourrez l'attaquer autant que vous voudrez et utiliser toutes vos techniques, il évitera tous vos coups. Attendez patiemment la cinématique.
Accompagner Odin dans sa journée de travail
Laissez Odin vous faire le tour d'Asgard et vous emmener à votre nouvelle chambre. Profitez-en pour améliorer votre équipement et pour créer l'Arc ase s'il vous intéresse, et pour équiper votre nouvelle tenue. Sortez ensuite de votre chambre pour rencontrer Thrúd.
Rejoindre le Père de tout dans son bureau
Commencez par emprunter l'escalier de droite pour en apprendre plus sur les Valkyries. Vous pourrez parler à nouveau à Sif et à Heimdall et faire le tour du Pavillon avant de rejoindre Odin en bas des escaliers. Pendant la cinématique, vous récupérerez le Parchemin de connaissances (Gjallarhorn) (non répertorié).
Marcher avec Odin
Avancez dans la grotte et suivez Odin à travers la Faille jusqu'à la prochaine cinématique qui marquera la fin de la quête.
- Passez à la suite de l'aventure dans la quête La Voie - Au cœur de la fournaise.