Sommaire
- Artéfact n°1
- Corbeau d'Odin n°1
- Artéfact n°2
- Parchemin de connaissances n°1
- Stèle de connaissances n°2
- Page manquante n°2 (Connaissances n°3)
- Carte au trésor (Connaissances n°4)
- Coffre Légendaire n°1
- Stèle de connaissances n°5
- Trésor enfoui
- Artéfact n°3
- Brèche d'Yggdrasil
- Corbeau d'Odin n°2
- Stèle de connaissances n°6
- Neuf royaumes en fleurs
- Corbeau d'Odin n°3
- Stèle de connaissances n°7
- Coffre des Nornes n°1
- Coffre Légendaire n°2
- Corbeau d’Odin n°4
- Coffre des Nornes n°2
- Pierre Tombale
- Boss : Hjalti l’Impassible
Artéfact n°1
En arrivant dans les Sables défendus, prenez immédiatement à droite pour arriver devant une structure embourbée dans de la substance elfique. Faites brûler les ronces qui bloquent une pierre de nuit en hauteur grâce à une chaîne sigillaire et grimpez sur la deuxième structure qui fait face à l'amas de substance elfique. Vous trouverez l'Artéfact n°1 (Poèmes de Kvasir - Voyage) par-terre, et pourrez jeter votre hache sur la pierre de nuit au sol pour libérer le Cercueil, qui contient 2 acier nain.
Corbeau d'Odin n°1
Une fois que vous aurez nettoyé toute la substance elfique de la structure en face de l'Artéfact n°1, faites le tour de cette dernière pour trouver le Corbeau d'Odin n°1 perché sur un des rebords du rocher.
Artéfact n°2
Dirigez-vous vers l'est pour trouver une sorte de temple à l'éfigie d'un elfe blanc. Grimpez sur le rebord pour y accéder et trouver l'Artéfact n°2 (Tributs à Freyr - Bracelet) sur le sol à droite, à l'extérieur de la bibliothèque.
Parchemin de connaissances n°1
A l'intérieur de la bibliothèque à l'est de la région, ramassez le Parchemin de connaissances n°1 (Analyse de l'importance du temps) sur la table.
Stèle de connaissances n°2
Au même endroit, vous trouverez également la Stèle de connaissances n°2 (Règles du sanctuaire) tout au bout.
Page manquante n°2 (Connaissances n°3)
Sur une autre table non loin de la Stèle, vous pourrez enfin trouver la Page manquante n°2 (Connaissances n°3).
Carte au trésor (Connaissances n°4)
Montez à l'étage de la bibliothèque par le rebord de droite en tournant le dos à la Stèle et ramassez la Carte au trésor "Tour oubliée" (Connaissances n°4) sur la première étagère.
Coffre Légendaire n°1
Derrière la carte au trésor, ouvrez le Coffre Légendaire n°1 pour trouver un Fragment d'Amulette d'Yggdrasil.
Stèle de connaissances n°5
En continuant un peu plus loin, vous pourrez lire la Stèle de connaissances n°5 (Les arbitres du savoir) en contrebas.
Trésor enfoui
En sortant de la bibliothèque, longez le mur sur la droite jusqu'à trouver un mur que vous pourrez escalader pour détruire un mur fragile et accéder à une grande zone. A gauche de cette dernière, vous pourrez déterrer le Trésor enfoui (Tour oubliée) pour trouver 10 runes brisées, 1 bois de pierre, 1 acier nain, 1 métal travaillé et l'enchantement d'amulette "Vertu d'Alfheim". Vous ne pourrez le déterrer qu'après avoir trouvé la carte au trésor dans la bibliothèque (voir un peu plus haut).
Artéfact n°3
A droite de cette même zone, vous pourrez emprunter un passage étroit. Ramassez l'Artéfact n°3 (Tributs à Freyr - Insigne) au bout du chemin.
Brèche d'Yggdrasil
Juste à côté de l'Artéfact n°3, interagissez avec la Brèche d'Yggdrasil pour affronter deux Chefs maraudeurs de niveau 6. Préférez les éliminer grâce à leur jauge d'étourdissement, ou ils reviendront à la vie sous forme héléenne. Vous obtiendrez 10 poussières de royaumes, 2 bois de pierre, 2 acier nain et 2 métal travaillé en récompense.
Corbeau d'Odin n°2
Revenez à votre traîneau et continuez votre périple en longeant le mur sur la droite. Vous devriez rapidement pouvoir accéder à une zone surplombée d'une énorme statue. Éliminez le Corbeau d'Odin n°2 en plein vol.
Stèle de connaissances n°6
Après avoir placé les deux cristaux dans les deux socles pour finir la quête Le cadeau de Freyr, descendez lire la Stèle de connaissances n°6 (L'Éclairé).
Neuf royaumes en fleurs
Tournez le dos à la statue de Freyr. Longez alors le mur sur la droite juqu'à trouver un rebord sur lequel vous pourrez grimper. N'en faites rien et longez-le davantage pour trouver l'Aubepruine dans le sable.
Corbeau d'Odin n°3
Revenez en arrière jusqu'au précédent rebord. Montez dessus et abattez le Corbeau d'Odin n°3 perché derrière la statue.
Stèle de connaissances n°7
Au même endroit, vous pourrez également lire la Stèle de connaissances n°7 (Bjarg Stormr) juste à gauche du Corbeau.
Coffre des Nornes n°1
Reprenez ensuite le traîneau et continuez à longer le mur jusqu'à trouver une colonne sous laquelle passer. De l'autre côté se situe le Coffre des Nornes n°1. Pour l'ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros des environs. Le premier est juste à côté de vous dans la zone du coffre. En repassant sous la colonne, vous pourrez apercevoir les deux autres sur les rochers à gauche et à droite. Pour allumer celui de gauche, procédez simplement à une chaîne sigillaire. Pour celui de droite, lancez une flèche sigillaire à proximité de ce dernier, et cumulez-en trois sur le rocher juste en dessous pour créer la réaction en chaîne. Le Coffre des Nornes contient une Corne d'hydromel sanglant.
Coffre Légendaire n°2
En retrouvant votre traîneau, continuez un peu plus loin et pénétrez dans la grotte sur la droite. Cumulez quelques flèches sigillaire sur le mur à gauche pour faire brûler les ronces sur le pivot de gauche. Faites ensuite tourner les deux pour que les pierres de nuit se fassent face, et jetez votre Hache sur celle de gauche pour éliminer les substances et vous laisser ouvrir le Coffre Légendaire n°2 contenant l'Accessoire de Lames "Manches de guerre durcis".
Corbeau d’Odin n°4
Dirigez-vous vers la bibliothèque à l’est, mais au lieu de monter au rebord pour y accéder, intéressez-vous au rocher juste au pied de ce dernier. Vous pouvez le briser d’un coup de hache pour accéder à une zone secrète sous la bibliothèque. Sur la gauche, vous trouverez le Corbeau d’Odin n°4 qui patrouille en vol.
Coffre des Nornes n°2
Dans la même salle que le Corbeau d’Odin n°4, vous trouverez facilement le Coffre des Nornes n°2. Pour l’ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros aux alentours. Commencez par éliminer la substance elfique en lançant votre hache sur la pierre de nuit du milieu et en la faisant rebondir sur celle de gauche. Le premier braséro se trouve dans le décor à gauche, tirez une flèche sigillaire sur le feu à côté pour l’allumer. Le second se trouve dans le décor à droite, faites une chaîne sigillaire cumulée entre le feu et le braséro puis tirez dans le feu pour l’allumer. Le troisième se trouve derrière une substance elfique à ouvrir avec une flèche de son juste au-dessus du second braséro. Faites une chaîne sigillaire entre les deux derniers braséros et tirez dans le feu du second pour allumer le troisième. Vous pourrez enfin récupérer les 10 runes brisées et l’Enchantement d’amulette “justice d’Alfheim” dans le coffre.
Pierre Tombale
Boss : Hjalti l’Impassible
Vous trouverez la Pierre tombale tout au sud de la zone. Longez le mur vers la gauche en arrivant depuis l'accès mystique de Hjarta pour la trouver. Nous vous conseillons d'attendre le niveau 7 pour affronter ce Berserker.
Récompenses :
- 3 vestiges trempés
- 40 runes brisées
- 40 cuir noué
- Accessoire de hache “Poignée des neuf royaumes”