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Page Wiki Village abandonné

Village abandonné
2 734 877 vues

Sommaire

  • Runes de connaissances n°1
  • Coffre Légendaire n°1
  • Coffre des Nornes
  • Coffre Légendaire n°2
  • Corbeau d'Odin
  • Parchemin de connaissances n°2
  • Puits de draugar
    • Boss : La malévole
  • Coffre Légendaire n°3

Runes de connaissances n°1

En arrivant au Village abandonné par le point d'accroche du pont en bois, pénétrez dans l'entrée de la grande halle pour déchiffrer les Runes de connaissances n°1 (Prière à Freya) sur le mur à gauche.

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Coffre Légendaire n°1

Après avoir traversé la grande halle par la porte nord, partez sur la gauche jusqu'à trouver de la vapeur bleue. Lancez votre Hache sur la plante violette au centre pour la geler et ainsi faire partir la fumée. Grimpez à la chaîne un peu plus loin, puis dissipez la vapeur grâce à la plante à droite avant de descendre ouvrir le Coffre Légendaire n°1 pour récupérer le Bouclier d'étoile brisée.

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Coffre des Nornes

Directement après avoir traversé le pont brisé grâce à la grue et au point d'accroche, descendez à droite pour trouver le Coffre des Nornes du Village abandonné (Vanaheim). Pour l'ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros aux alentours. Le premier se trouve juste derrière vous, et vous pourrez l'allumer avec vos Lames. Le second se trouve de l'autre côté du pont. Pour l'allumer, sautez de l'autre côté et amenez la torche près de vous. Faites la balancer sur la droite pour qu'elle finisse sa course pile dessus. Le troisième braséro est de l'autre côté depuis votre position. Sautez sur la plateforme à gauche et amenez la torche près du braséro. Faites-la balancer sur la droite pour l'allumer. Le Coffre des Nornes contient une Corne d'hydromel sanglant.

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Coffre Légendaire n°2

Après avoir affronté Finske, continuez sur le passage de droite, éliminez la plante à projectiles et vous arriverez dans une zone avec une nouvelle grue. Commencez par vous laisser tomber et passez à gauche de la grue pour enjamber le muret. Au bout de ce chemin, vous pourrez faire tomber une colonne de pierre pour libérer la grue. Remontez alors vers là d'où vous venez et positionnez la grue pour pouvoir utiliser le point d'accroche. Au bout du chemin, pivotez la grue de deux crans pour pouvoir à nouveau vous servir du point d'accroche et récupérez l'Attaque runique rapide "Brasier d'Hélios" dans le Coffre Légendaire n°2.

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Corbeau d'Odin

En arrivant depuis les Bois de Barri est (sur le chemin emprunté pendant la quête La Voie - Les créatures de la prophétie), avant de rentrer dans la grande halle, tournez-lui le dos et observez l'arbre central au sud-ouest. Le Corbeau d'Odin est perché sur son tronc, plutôt bien caché. Envoyez votre Lance dessus pour l'éliminer.

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Parchemin de connaissances n°2

Depuis le pont de bois qui mène au Village abandonné, lancez votre hache sur la grue pour déplacer le point d’accroche et utilisez ce dernier pour rejoindre la partie nord-ouest du Village. Juste à droite, vous trouverez le Parchemin de connaissances n°2 (Corvées) par terre.

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Puits de draugar

A partir du Parchemin de connaissances n°2, prenez le pont de bois à l’ouest pour trouver le Puits de draugar et affronter le boss habituel.

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Boss : La malévole

Récompenses :

  • 25 restes de bête
  • 100 poussières de royaumes
  • 1 flamme du chaos
  • 4 charbons souverains

Coffre Légendaire n°3

Juste à côté du Puits de draugar, prenez le passage étroit et sautez dans la cabane en bois de l’autre côté pour trouver le Coffre Légendaire n°3 contenant l’Accessoire de bouclier “Rönd de rétablissement”.

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Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
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    • La Voie - Les royaumes en guerre
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