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Gotham Knights
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Page Wiki Chapitre 6

Voici le guide du chapitre 6 de Gotham Knights "Jacob Kane"

Chapitre 6
136 236 vues

Chapitre 6 - Jacob Kane

Sommaire

  • Chapitre 6 - Jacob Kane
    • 6.1 - La cour en jugement
    • 6.2 - La voix de la cour

6.1 - La cour en jugement

Chapitre 6

Parlez à l'inspectrice Montoya. Allez ensuite au quartier West End, et interrogez les indics de la Mafia.

Chapitre 6

Allez ensuite dans le quartier du Chaudron interroger des Régulateurs pour récolter des informations.

Chapitre 6

Puis allez interroger les Parias sur Robinson Park.

Chapitre 6

Vous allez alors devoir sauver la juge à l'endroit indiqué sur votre carte en éliminant les ennemis qui la menacent. Une fois sauvée, vous pourrez retourner au Beffroi.

6.2 - La voix de la cour

Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6

Inspectez le drone dans la salle pour commencer l'assaut de Kane Industries. Vous allez devoir escalader le bâtiment, puis vous occuper des gardes sur le toit pour entrer. Une fois dans la première pièce, cherchez la perceuse laser pour la récupérer, puis ouvrez la porte. Occupez-vous des gardes derrière cette dernière, et ramassez le pass sur l'un d'eux, puis continuez vers le poste de sécurité pour regraver la carte.

Chapitre 6

Continuez et tuez les gardes, puis désactivez l'alarme dans le bureau. Allez dans le bureau de Kane où une énigme vous attendra sur l'un des murs afin d'ouvrir un passage secret. Un peu comme un Sudoku, il faudra que chaque colonne n'ait pas deux fois le même signe. Ci-dessus, une capture d'écran de la solution.

Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6

Manipulez le globe terrestre dans la pièce suivante, puis utilisez la perceuse laser ramassée précédemment. Vous allez alors devoir protéger cette dernière des vagues d'ennemis pendant que la porte se fait percer.

Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6

Continuez à vous infiltrer jusqu'à arriver sur un funiculaire. Descendez avec ce dernier, et avancez jusqu'à arriver dans une salle où vous allez devoir éliminer 5 gardes, avant d'être bloqué(e) par le fait de ne pas pouvoir couper l'electricité pour ouvrir la porte. Allez sur la console au centre de la pièce et appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte du réacteur.

Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6

Vous arriverez peu de temps après dans une grande salle, et vous verrez enfin Kane... passer une porte blindée qui se refermera derrière-lui. Tuez les gardes, et analysez la porte avec votre AR. Montez ensuite juste au dessus de la porte où se situe une console à activer. Faites bouger le laser à gauche, puis en bas. Passez ensuite en face au rez-de-chaussée et activez la console pour faire bouger 3 fois le camion. Retournez alors sur la première console et faites descendre une fois de plus le laser. Retournez l'activer sur l'autre console pour détruire la porte.

Chapitre 6Chapitre 6Chapitre 6

Dans la pièce suivante, suivez Kane et venez à bout des nouveaux ennemis que vous allez affronter. Après une cinématique, vous serez alors de retour en ville... pour une poursuite ! Occupez-vous des membres de la Ligue et continuez jusqu'à terminer la mission.

Sommaire du guide complet de Gotham Knights
Sommaire Wiki
    • Les collectibles du jeu
    • L'emplacement des 12 Street Arts de Gotham City
    • L'emplacement des batarangs
    • Les monuments de Gotham City
    • Les 42 pages de l'Historia Strigidae
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