Collectibles
Cheminement
Sautez par-dessus le bateau et poussez-le avec Lucas. Vous allez devoir trouver un autre chemin pour remonter à l'intérieur. Commencez par emprunter le seul chemin disponible. Au bout de quelques mètres, vous pourrez trouver de l'alcool et du soufre dans un coffre sur la droite. Juste à gauche de ce dernier, vous pourrez emprunter un chemin optionnel qui mène au souvenir n°7 (Le brame du cerf). Laissez-vous ensuite tomber un peu plus loin, et passez par le passsage étroit à droite.
Vous pourrez trouver du soufre, de l'alcool, 5 fragments et un pot dès que les rats seront de retour, dans le coffre et sur une caisse à côté d'Amicia. Brûlez le foin suspendu sur votre droite pour traverser et monter sur le rebord en face de vous. Vous trouverez de l'alcool, de la résine et 5 fragments dans le coffre qui s'y trouve. Demandez à Lucas d'actionner la manivelle pour bouger le foin, et brûlez-le. Pour combler le reste du passage, jetez un pot d'Ignifer sur les rats. Récupérez le soufre, l'alcool et les 5 fragments dans le coffre suivant, et actionnez la manivelle pour faire passer Lucas. Une fois qu'il sera à vos côtés, demandez-lui d'actionner la manivelle à son tour, brûlez le foin, placez vous dans la lumière et demandez à Lucas de relâcher. Suivez alors le mouvement de la grue pour ne pas vous faire avoir par les rats. Vous n'aurez d'autre choix que d'utiliser de la Pyrite pour la première fois en cours de chemin.
Une fois la prochaine plateforme atteinte, ramassez la résine et l'alcool dans le coffre et actionnez la manivelle jusqu'au bout. Lâchez-là, allumez-là et descendez en suivant pour traverser le passage jusqu'au rebord en face de vous. Récupérez l'alcool et le soufre dans le coffre, et jetez un bâton à Lucas pour qu'il puisse traverser à son tour. Une fois qu'il sera sur la plateforme où vous étiez quelques minutes plus tôt, libérez-lui le passage en tirant sur l'anneau à côté de lui avec votre fronde. Depuis votre position, remarquez le coffre en bas à gauche (qui contient du soufre, du salpêtre, 10 fragments et un outil), et le rebord que vous devrez atteindre en bas à droite. Vous aurez juste assez de temps pour tout faire, alors préparez-vous. Lancez un Ignifer sur le foin, descendez en suivant, foncez sur le coffre et martelez la touche pour l'ouvrir et récupérer son contenu, avant de vous retourner et de courir vers le rebord.
Récupérez les 5 fragments au bout du passage sur les blocs de pierre et utilisez l'établi pour améliorer votre équipement. En hauteur, juste à côté de l'établi, vous pourrez voir une échelle. Faites-la descendre en tirant sur l'anneau avec votre fronde, et grimpez tout en haut pour récupérer un couteau sur un tonneau et débloquer le souvenir n°8 (Huuuugoooo !).
Redescendez et utilisez un bâton enflammé pour traverser le passage vers le braséro suivant et passez sous les planches. Récupérez la résine et le soufre dans le coffre et actionnez la manivelle pour vous rendre compte qu'elle est bloquée. Passez sous les planches non loin du coffre, et demandez à Lucas de tirer le chariot. Passez derrière ce dernier et laissez-vous tomber dans le trou au plancher. Sortez le cadavre qui bloque la chaîne et montez sur le bac que Lucas tirera vers vous, avant de lui demander de lâcher prise pour vous emmener de l'autre côté. Récupérez l'alcool et le soufre dans le coffre, et utilisez votre fronde pour faire tomber le contrepoids au dessus de vous.
Directement en arrivant sur la plage de galets, tournez à gauche et passez sous la cabane que vous venez de quitter pour trouver un coffre contenant 10 fragments, de la résine et 1 outil. Revenez sur vos pas, et longez encore la cabane sur la gauche. Passez entre les planches et montez à l'échelle pour trouver un coffre secret à ouvrir avec un couteau. Il contient 20 fragments et 1 outil.
Redescendez et ramassez le couteau planté dans le bois non loin du coffre contenant de l'alcool et de la résine. Une fois sous le pont en pierre, vous trouverez 5 fragments à gauche dans une charrette. A partir de là, levez les yeux et brisez l'anneau en suspend qui retient une plateforme en bois juste au-dessus de vous. Servez-vous du chariot pour monter sur cette dernière, et continuez votre ascension jusqu'au bout pour trouver la fleur n°4 pour la collection d'Hugo (Anémone).
Poussez ensuite le chariot pour atteindre l'autre rebord un peu plus loin et redescendez en suivant devant vous. Sous la plateforme dont vous venez de descendre, vous pourrez faire abaisser un pont pour revenir en arrière. Actionnez le mécanisme pour déplacer la grue, et retournez en arrière pour pousser le chariot sur la plateforme accrochée à cette dernière. Retournez ensuite actionner le mécanisme une nouvelle fois pour amener le chariot, et le pousser vers le rebord suivant.
Après la courte cinématique, protégez Lucas en éliminant les deux gardes à l'aide de la baliste. Chargez ensuite de l'Ignifer sur les flèches pour enflammer les trois caisses entre Lucas et le bateau. Vous devrez ensuite enchaîner les tirs de baliste pendant que le bateau continuera son chemin. Protégez-vous des tirs ennemis en ne chargeant pas de tirs, et profitez des moments où vos adversairent rechargent pour les éliminer. Au bout d'un moment, vous devrez enflammer les débris en bois d'une charrette pour continuer. Juste après, vous pourrez parfois utiliser vos flèches enflammées sur des jarres de Poix pour un effet explosif. Pour plus d'efficacité, gardez toujours vos flèches enflammées prêtes, vous en avez à l'infini.
Après le passage en bateau, vous garderez l'arbalète en guise de nouvelle arme mortelle. Gardez vos précieux carreaux pour les ennemis casqués, et continuez de vous servir de votre lance-pierre pour les ennemis sans casques. Avant de continuer, fouillez la zone pour récupérer des ressources et 5 fragments, puis grimpez sur les rebords pour déclencher une cinématique.
A la suite de cette dernière, maintenez la touche de course enfoncée et fuyez pour échapper à Arnaud. Attention aux quelques obstacles à enjamber ou aux passages étroits à traverser. Une fois que vous atteindrez la grotte, avancez prudemment et éliminez les deux gardes, l'un avec un carreau d'arbalète, l'autre avec votre fronde. Juste après, vous rencontrerez bien trop d'ennemis pour vous en charger. Prenez la fuite en courant toujours tout droit jusqu'à la cinématique.
- Passez à la suite de l'aventure dans le Chapitre VI - Tout laisser derrière