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Page Wiki BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi

BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi
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BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi

Vous aurez accès à ce niveau en prenant le fil d'encre au nord du niveau 2.

Pour ce boss du Secteur 6, vous aurez droit à un espace largement plus grand que précédemment. Cependant, votre adversaire pourra également prendre beaucoup de place au fur et à mesure du combat. Comme d'habitude, nous vous conseillons donc de prendre le temps d'encrer le sol autour de vous, mais gardez bien tête qu'il sera très facile pour votre adversaire de recouvrir votre peinture. En effet, l'essentiel du combat se fera face à l'ombre de Raimi, qui se divisera en de multiples petites ombres à chaque fois que vous tirerez dessus, jusqu'à débusquer le vrai des faux qu'il faudra alors assaillir pour lui infliger des dégâts. En plus de laisser de l'encre dans leur sillage, les ombres de Raimi peuvent effectuer les attaques suivantes :

  • Bombe : Largue une bombe à proximité d'une ombre. Prenez le temps de l'éviter pour ne pas vous faire submerger.
  • Charge : Une ombre pourra de temps en temps vous foncer dessus à toute vitesse. Gardez-les à l'oeil pour éviter cette charge.
  • Podo-missiles : Une ombre pourra vous envoyer des missiles à la figure. Restez attentif aucercle de visée autour de vous, et encrez les obus pour les éliminer avant qu'ils n'explosent.

Comme d'habitude, le combat se fera en trois phases. Notez par ailleurs que lors de la dernière partie, quatre plateformes se surélèveront autour de la zone. Pensez bien à les encrer pour pouvoir les escalader facilement. Nous vous conseillons également de vous concentrer sur une ombre à la fois, et de prendre le temps d'éliminer les ombres les plus petites avant de vous attaquer aux grosses afin de ne pas surcharger le terrain en votre défaveur. Si vous avez l'amélioration correspondante, cependant, vous pourrez trouver la bonne ombre bien plus facilement puisqu'elle sera marquée d'une cible violette. Lorsque vous aurez débusqué et encré Raimi trois fois, vous pourrez finir le niveau. Si besoin, vous pourrez retrouver notre guide vidéo ci-dessous :

Retour au guide du Secteur 6 - Labo du bonheurSommaire de la soluce de Splatoon 3
Sommaire Wiki
    • Mode histoire
    • Zone d'intro - Le Cratère
      • Niveau 1 : Des Octariens dans le Cratère ? ARGH !
      • Niveau 2 : Plonge dans l'encre et NAGE !
      • Niveau 3 : Caisses verrouillées ! Par ici, les clés !
      • Niveau 4 : D'où ils sortent ? Comment on les bat ?
      • BOSS : Léviantank POD
      • Tous les collectibles du Cratère
    • Secteur 1 - Utopîle Futura
      • Niveau 1 : Bienvenue à Alterna ! Un lieu sans alternative
      • Niveau 2 : Podo-missiles hostiles
      • Niveau 3 : Rivaux à bascule
      • Niveau 4 : Portails en pagaille
      • Niveau 5 : Droit au buste
      • Niveau 6 : Va, saute, vole et liquide !
      • Niveau 7 : En symbiose avec le Salmioche
      • Niveau 8 : Le Big Bang, c'est Bibi !
      • Niveau 9 : Le Trisperceur sans heurts
      • Niveau 10 : Le dancefloor de la mort
      • Tous les collectibles du Secteur 1 - Utopîle Futura
    • Secteur 2 - Usine cocoon
      • Niveau 1 : Ca tourne... action !
      • Niveau 2 : Opération absorption
      • Niveau 3 : Expédition Extension
      • Niveau 4 : A fond les caisses
      • Niveau 5 : Tank à gagner
      • Niveau 6 : Se paumer en trois leçons
      • Niveau 7 : Le gaspi au tapis !
      • Niveau 8 : Interrupteurs décampeurs
      • BOSS : Frayeur filiforme - L'anguille de l'angoisse Angie
      • Tous les collectibles du Secteur 2 - Usine cocoon
    • Secteur 3 - Cryophoria
      • Niveau 1 : Lutte sur la butte
      • Niveau 2 : Bouchon à l'horizon
      • Niveau 3 : Des wagons divagants
      • Niveau 4 : La peinture, c'est d'la bombe
      • Niveau 5 : L'heure de se mettre au rouleau
      • Niveau 6 : Alterna Arena
      • Niveau 7 : Tour de pistons
      • Tous les collectibles du Secteur 3 - Cryophoria
    • Secteur 4 - Éden des ordures
      • Niveau 1 : Hélices sans fin
      • Niveau 2 : Sans-faute face aux tentasautes
      • Niveau 3 : Les spares de l'espoir
      • Niveau 4 : Blocs serpentins bien sympathiques
      • Niveau 5 : L'art du sculpté-collé
      • Niveau 6 : Tempête de cibles
      • Niveau 7 : Chargez ! Conservez ! Liquidez !
      • Niveau 8 : Fil d'enfer et ballons gonflants
      • Niveau 9 : Boulets aériens
      • Niveau 10 : Liquidation rapide
      • Niveau 11 : Au fil de l'Éclatana
      • Niveau 12 : Interrupteurs sans interruption
      • BOSS : Précieuse poursuite - Le génie du squale Pasquale
      • Tous les collectibles du Secteur 4 - Éden des ordures
    • Secteur 5 - Jardins luxuriants
      • Niveau 1 : Embuscades en cascade
      • Niveau 2 : Mon dada, c'est d'attaquer de dos
      • Niveau 3 : Des tentatourelles à la pelle
      • Niveau 4 : Le show des tentadiscos
      • Niveau 5 : Des oeufs de poisson à foison
      • Niveau 6 : Air Mollusque
      • Niveau 7 : La traversée de Ciblopolis
      • Niveau 8 : La tactique du choc chromatique
      • Niveau 9 : Mini-visibilité, maxi-danger
      • Niveau 10 : Tire sur le fil
      • Niveau 11 : Sniper Mollusque
      • Niveau 12 : Tire loin, t'iras loin !
      • Niveau 13 : Ricochets très recherchés
      • Tous les collectibles du Secteur 5 - Jardins luxuriants
    • Secteur 6 - Labo du bonheur
      • Niveau 1 : Embrouilles dans le brouillard
      • Niveau 2 : Hauteurs octariennes
      • Niveau 3 : La tour du tourment
      • Niveau 4 : Liquide avec modération
      • Niveau 5 : Encre antipathique
      • Niveau 6 : Rouleau compresseur
      • Niveau 7 : Reste cool quand ça coule
      • Niveau 8 : Inspiration, expiration
      • Niveau 9 : Plongée sans freins
      • Niveau 10 : Encre ciel et terre
      • Niveau 11 : Vers où... sont les clés ?
      • Niveau 12 : Le tempo du tampon
      • BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi
      • Tous les collectibles du Secteur 6 - Labo du bonheur
    • Zone finale - Centre spatial d'Alterna
      • Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée
      • Niveau 2 : Hangar du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 3 : Ascenseur du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 4 : Alternastra
      • BOSS : L'ursidé non-élucidé-n°3, M. Ours
    • Niveau supplémentaire : Au-delà d'Alterna
    • Multijoueur
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