Collectibles à trouver
- 5 artefacts
- 1 bande dessinée
- 2 conversations optionnelles
- 1 établi
- 1 manuel d'entraînement
- 4 pendentifs des Lucioles
Cheminement
Vous avez quitté le Ranch en quête de l'Université. Avant toute chose, faites demi-tour jusqu'au camion blanc, vous trouverez une bande dessinée sur la banquette du véhicule juste devant. Ceci fait, rebroussez chemin et passez par l'entrée de gauche pour récupérer des stimulants derrière une voiture retournée.
Rejoignez la cour principale, allez tout droit jusqu'aux barrières et dirigez-vous vers le garage à droite. Ramassez le lance-flammes posé contre la voiture, et faites le tour de la salle pour récupérer des pièces, des stimulants, et utiliser l'établi sur la gauche.
Empruntez les escaliers à droite jusqu'au deuxième étage et sortez sur le balcon. Vous y trouverez des matériaux, des munitions, et le Journal du sniper. Descendez au premier et vous pourrez passer par le balcon pour rejoindre Ellie en bas.
Passez par dessus la barrière et attendez un peu au niveau du tag de bélier pour débloquer une conversation optionnelle avec Ellie. Avancez jusqu'au croisement et regardez sur la gauche pour voir le bâtiment de sciences. Avant de vous y rendre, faites demi-tour et jetez un œil à l'arbre sur la droite : vous y verrez un Pendentif des Lucioles, que vous pouvez faire tomber à l'aide des bouteilles à proximité.
Ceci fait, entrez dans le bâtiment détruit à gauche et progressez jusqu'à la deuxième grille. Vous trouverez la Note panneau mural près du boîtier et des pièces sur la table.
Vous devez monter à l'étage pour rétablir le courant. Montez par la droite et ramassez les stimulants sur le canapé avant de progresser discrètement dans le couloir. Il y a six coureurs dans l'aile en face. Cinq d'entre eux gardent la pièce où se trouve le générateur et l'autre s'aventure dans le couloir. Débarrassez-vous du coureur seul furtivement, et arrangez-vous pour rassembler le reste au même endroit pour les avoir avec une bombe à clous ou un cocktail Molotov.
Le générateur désormais libre d'accès, vous pouvez le réactiver et descendre ouvrir la grille.
Prenez à gauche sur la place et arrêtez-vous juste avant la barrière. Descendez de cheval et grimpez sur la benne à ordures à droite pour aller chercher des pièces, des stimulants, et un Pendentif des Lucioles dans la salle de classe.
Franchissez la barrière et prenez à droite. Fouillez l'ambulance pour récupérer des matériaux et entrez dans le bâtiment en face par la fenêtre. Allez directement à l'étage et montez sur le toit pour accéder à la salle adjacente.
Vous y trouverez beaucoup de pièces et de stimulants, ainsi que le manuel d'entraînement pour le Kit médical amélioré.
Sortez de là et empruntez le passage de droite de l'autre côté de la place. Approchez-vous du tag des Lucioles pour obtenir une conversation optionnelle avec Ellie. Plus loin, vous arrivez devant une grille qui refuse de s'ouvrir.
Passez sous les débris à droite pour arriver dans les dortoirs. Ramassez les pièces et les stimulants qui s'y trouvent, et n'oubliez pas d'empocher la Carte du campus d'UEC sur le comptoir avant d'aller à l'étage.
Fouillez toutes les chambres et salles de bain pour récupérer un maximum de matériaux, munitions, pièces, et stimulants, et ne négligez pas la chambre 200-B car vous y trouverez le Journal d'un étudiant dans un tiroir.
Les spores au bout du couloir annoncent la couleur de la zone en contrebas. En effet, celle-ci est remplie d'infectés, dont un Colosse qu'il vous faudra éliminer si vous voulez récupérer le Pendentif des Lucioles qu'il porte. Pour ce faire, attirez tous les ennemis au même endroit avec les bouteilles en verre mises à disposition et lancez des bombes et des cocktails Molotov dans le tas.
Fouillez les chambres pour récupérer les quelques matériaux et munitions qui s'y trouvent, et sortez par la porte du fond.
En haut des escaliers, retournez les chambres pour renouveler votre stock de matériaux, pièces, et stimulants, et récupérer la Coupure Journal sur le petit réfrigérateur dans la chambre 205-B.
Vos emplettes terminées, passez par la double porte au fond du couloir pour regagner l'extérieur. Allez tout au bout de la zone récupérer les matériaux tombés de la benne à ordures, et poussez le générateur jusqu'au câble jaune à gauche de la grille. Rétablissez le courant pour progresser.
Allez en face et passez la barrière à droite, puis fouillez la zone de fond en comble. Vous trouverez des matériaux, des munitions, des pièces, et des stimulants dans les tentes, ainsi qu'un Pendentif des Lucioles dans la dernière tente au fond.
Dès que vous avez fini de piller la zone, franchissez la barrière en face des dernières tentes. Arrêtez-vous et saisissez la benne à ordures sur la gauche, puis faites-la rouler jusque dans la pente pour ouvrir la grille bloquée. Ceci fait, vous pouvez reprendre la benne à ordures et la placer contre le camion blanc pour entrer dans le Bâtiment de sciences.
Bâtiment de sciencesSommaire de la soluce de The Last of Us Part I