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Cult of the Lamb
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Page Wiki Boss : Témoin Bathin

Boss : Témoin Bathin
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Boss : Témoin Bathin

Vous ne pourrez vous battre contre le Témoin Bathin qu’après avoir tué le Prélat Heket. Une fois ceci fait, partez pour une run supplémentaire dans Anura, et vous tomberez sur lui au terme de votre parcous.

Le Témoin Bathin est un boss optionnel qui ne devrait pas vous poser beaucoup de problèmes. Il s’inspire des autres créatures de Anura, et repose avant tout sur ses nombreuses vagues d’ennemis. Vous trouverez ci-dessous la liste de ses attaques :

  • Témoin Bathin peut faire une charge longue et rapide. Prêtez attention à la flèche rouge apparaissant à la base de son corps pour déterminer sa trajectoire et l’éviter.
  • Au fur et à mesure du combat, le boss s’éclipsera et vous laissera avec une vague d’ennemis ordinaires. Vous n’aurez d’autre choix que de les tuer pour pouvoir reprendre le combat.
  • Témoin Bathin peut vous lancer des bombes à la manière d’un gros crapaud rouge. Attention aux marques sur le sol pour les éviter.
Boss : Témoin BathinBoss : Témoin BathinBoss : Témoin BathinBoss : Témoin Bathin

Pour abattre ce second Témoin, il vous suffira d’éviter ses charges et ses projectiles et de le frapper en série pendant ses temps morts. Attention aux nombreuses vagues d’ennemis qu’il invoquera et que vous serez forcés à tuer. N’hésitez pas à prendre votre temps, nous vous rappelons que tuer un boss sans se faire toucher augmente toutes les récompenses accumulées jusque là de 20%.

Une fois abattu, le Témoin Bathin rejoindra votre culte et vous laissera un œil de Témoin. Ce dernier vous servira à terminer la quête de Plimbo et à récolter un fragment de Talisman sacré, qui vous permettra de débloquer une Pelisse.

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