Dans Xenoblade Chronicles 3, vous aurez l'occasion d'affronter des monstres plus difficiles que la normale appelés "Monstres uniques". Vous pouvez facilement reconnaître les monstres uniques car ils ont une icône orange avec des ailes au-dessus de leur tête et autour de leur barre de vie - de plus, ils seront probablement d'un niveau assez élevé pour la zone dans laquelle ils se trouvent. Venir à bout d'un monstre unique présente de nombreux avantages comme obtenir des Doublons Nopons (Or), des accessoires rares, de nouvelles compétences pour la classe Pirate des âmes... Voici ci-dessous l'emplacement de tous les monstres uniques de la région de Cadensia.
Sommaire
- Rodsin l'éthéré (Niveau 60)
- Rémi le spectral (Niveau 42)
- Floria la tachetée (Niveau 71)
- Said le téméraire (Niveau 58)
- Morley le bastion (Niveau 46)
- Gerondon l'avide (Niveau 60)
- Dirakha le bavard (Niveau 63)
- Empireo le léviathan (Niveau 110)
- Brigador le sadique (Niveau 79)
- Triumvirat du vortex (Niveau 66)
- Krenolur le démon (Niveau 75)
- Marpha vertueux (Niveau 52)
- Tempeldo le vorace (Niveau 78)
- Zéphal le bâillant (Niveau 80)
- Aurelia la piquante (Niveau 63)
- Lucéra l'océanique (Niveau 73)
- Merod le barbelé (Niveau 51)
- Radoler l'excentrique (Niveau 48)
- Commandant Imperion (Niveau 49)
- Hélios le navigateur (Niveau 48)
- Mizraile le jaloux (Niveau 72)
- Rakshmi l'abyssal (Nivau 64)
- Adomari l'endurci (Niveau 57)
- Babayage l'affamée (Niveau 84)
- Gyrus le haleur (Niveau 75)
- Neville l'envahissant (Niveau 49)
- Melchior l'aquatique (Niveau 85)
- Nedd le tranchant (Niveau 67)
- Rois des rois (Niveau 102)
- Centaurio l'oblitérant (Niveau 91)
- Tridenz le tigre (Niveau 77)
- Kamado le venimeux (Niveau 77)
- Ghuldan le galopant (Niveau 56)
- 4 Lames des ombres (Niveau 65)
- Marpha héroïque (Niveau 76)
Rodsin l'éthéré (Niveau 60)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Cascade du Zénith
Juste en face du Repère Cascade du Zénith.
- Compétence Pirate des âmes : Bourrasque
Rémi le spectral (Niveau 42)
- Emplacement : Base de la grande épée
- Compétence Pirate des âmes : Gaz toxique
Floria la tachetée (Niveau 71)
- Emplacement : Base de la grande épée - Marécages de N'ohm
- Compétence Pirate des âmes : Peau électrisée
Said le téméraire (Niveau 58)
- Emplacement : Base de la grande épée
Depuis la Capitainerie de Sentridge, prenez la première à gauche avec votre vaisseau : le monstre se trouvera au bout du chemin après l'Abri du convoi des berceaux.
- Compétence Pirate des âmes : Rhino-tempête
Morley le bastion (Niveau 46)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Plage de l'aiguille de corail
- Compétence Pirate des âmes : Cavalerie
Gerondon l'avide (Niveau 60)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Cap Arcaphor
Depuis la pierre tombale de Rodsin l'éthéré, continuez un peu plus loin et descendez les parois.
- Compétence Pirate des âmes : Orbe d'eau
Dirakha le bavard (Niveau 63)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Cap Arcaphor
Dans l'eau juste à côté de la pierre tombale de Gerondon l'avide.
- Compétence Pirate des âmes : Tactique complexe
Empireo le léviathan (Niveau 110)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Mer de l'Aegis
Allez tout à l'est du Cap Arcaphor et, une fois devant les rochers empêchant le vaisseau de passer, descendez de ce dernier pour rejoindre le monstre au loin.
- Compétence Pirate des âmes : Puissant remontant
Brigador le sadique (Niveau 79)
- Emplacement : Mer d'Erythia
Dans la mer juste derrière le Camp de Vinisog
- Compétence Pirate des âmes : Force accrue
Triumvirat du vortex (Niveau 66)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Fosse du récif d'Oshia
Vous devez sortir du vaisseau pour pouvoir rentrer à l'intérieur.
- Compétence Pirate des âmes : Décret draconique, Souffle du temps & Guerrier aquatique
Krenolur le démon (Niveau 75)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Île Daedal
- Compétence Pirate des âmes : Gaz de l'hydre
Marpha vertueux (Niveau 52)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Ruines de Tengate
- Compétence Pirate des âmes : Bâton pointu
Tempeldo le vorace (Niveau 78)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Île Daedal
Depuis le Repère Canopée de l'Eternité, utilisez la corde pour rejoindre le centre de l'île. Allez ensuite dans le lac pour trouver une grotte tout au bout vous menant à une paroi. Escaladez cette dernière et rejoignez la zone avec tous les oiseaux géants : le monstre se trouvera au bout de la falaise.
- Compétence Pirate des âmes : Conquérant céleste
Zéphal le bâillant (Niveau 80)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Île Daedal
Au même endroit que Tempeldo le vorace, mais n'apparaît seulement que lorsqu'il peut (utilisez l nopon Plifplouf à la Colonie 9).
- Compétence Pirate des âmes : Empereur de la violence
Aurelia la piquante (Niveau 63)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Fosse aux Fourmix
Depuis le Repère Portail des deux rocs, grimpez la première paroi sur votre chemin puis descendez tout en bas là où il y a les Fourmix. Il faut s'approcher du mur pour faire descendre le monstre.
- Compétence Pirate des âmes : Dignité royale
Lucéra l'océanique (Niveau 73)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Bancs de sable d'Anou
Téléportez-vous au Sémaphore des Embruns : le monstre volera autour de l'île à ce niveau de hauteur.
- Compétence Pirate des âmes : Crâne fracasseur
Merod le barbelé (Niveau 51)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Bancs de sable d'Anou
Le monstre sortira de l'eau en approchant le conteneur.
- Compétence Pirate des âmes : Carapace perçante
Radoler l'excentrique (Niveau 48)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Bancs de sable d'Anou
Il faut s'approcher de sa position pour que le monstre sorte du sol.
- Compétence Pirate des âmes : Violence émergente
Commandant Imperion (Niveau 49)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Base d'Erythia
- Compétence Pirate des âmes : Armure excessive
Hélios le navigateur (Niveau 48)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Base d'Erythia
- Compétence Pirate des âmes : Attaque téméraire
Mizraile le jaloux (Niveau 72)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Banc de sable de Lavi
- Compétence Pirate des âmes : Prédateur insidieux
Rakshmi l'abyssal (Nivau 64)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Banc de sable de Lavi
Téléportez-vous au Ferronis H.S. du sable et allez au centre du creux juste à côté pour tomber dans la zone où se trouve le monstre.
- Compétence Pirate des âmes : Reine de la clémence
Adomari l'endurci (Niveau 57)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Falaises de Krezen
Tout près du Repère Ruine du quatrième pilier.
- Compétence Pirate des âmes : Gantelet coquillage
Babayage l'affamée (Niveau 84)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Baie de Patulia
- Compétence Pirate des âmes : Soin offensif
Gyrus le haleur (Niveau 75)
- Emplacement : Mer d'Erythia
- Compétence Pirate des âmes : Saut de la truite
Neville l'envahissant (Niveau 49)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Archipel de Migrow
- Compétence Pirate des âmes : Choc du squale
Melchior l'aquatique (Niveau 85)
- Emplacement : Mer d'Erythia
- Compétence Pirate des âmes : Double attaque
Nedd le tranchant (Niveau 67)
- Emplacement : Mer d'Erythia
- Compétence Pirate des âmes : Positionnement judicieux
Rois des rois (Niveau 102)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Purgatoire des semi-humains
- Compétence Pirate des âmes : Ecrasement royal & Charge désespérée
Centaurio l'oblitérant (Niveau 91)
- Emplacement : Barbacane du château - Chantier des Levnis
- Compétence Pirate des âmes : Onde psychique
Tridenz le tigre (Niveau 77)
- Emplacement : Mer d'Erythia
Le monstre n'apparaît que la nuit.
- Compétence Pirate des âmes : Sphère d'éther
Kamado le venimeux (Niveau 77)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Île Daedal
Depuis le Repère Canopée de l'Eternité, utilisez la corde pour rejoindre le centre de l'île. Allez ensuite dans le lac pour trouver une grotte tout au bout vous menant à une paroi. Escaladez cette dernière : le monstre sortira du sable en approchant le rebord en pic.
- Compétence Pirate des âmes : Toile
Ghuldan le galopant (Niveau 56)
- Emplacement : Mer d'Erythia
Près de la Colonie perdue. Nécessite d'avoir commencé l'Histoire annexe de Taion (Chapitre 6).
- Compétence Pirate des âmes : Sagesse d'apothicaire
4 Lames des ombres (Niveau 65)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Colonie 15
- Compétence Pirate des âmes : Symbiose avec la nature, Contre-handicap, Fièvre du combat & Géo-guerrier
Marpha héroïque (Niveau 76)
- Emplacement : Mer d'Erythia - Place des héros d'antan
Le monstre n'apparaît qu'après avoir pénétré à l'intérieur de l'Origine.
- Compétence Pirate des âmes : Charisme royal