Au cours de vos escapades en donjon, vous croiserez très souvent la route d’un certain Clauneck. Reconnaissable à la forme triangulaire que lui donne sa posture assise en tailleur et à sa couleur rouge vif, il vous proposera toujours de choisir entre deux cartes de tarot.
Ces dernières vous apporteront une amélioration passive dont l’effet persistera jusqu’à la fin de la run en cours. Si les deux cartes proposées par Clauneck seront tirées au hasard parmi une dizaine au début du jeu, vous pourrez peu à peu en trouver de nouvelles pour épaissir le deck jusqu’à 36 cartes au total. Autrement dit, plus vous débloquerez de cartes en les trouvant dans les donjons ou en accomplissant certaines quêtes, plus Clauneck pourra vous offrir des effets différents. Pour connaître l’ensemble des cartes que vous possédez déjà, vous pourrez interagir avec le grimoire positionné à côté de Clauneck.
Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les cartes de tarot disponibles dans le jeu, ainsi que leurs effets associés et comment les débloquer :
Image | Nom | Description | Comment la débloquer |
Le Cœur I | Octroie un demi-cœur supplémentaire | Débloquée par défaut | |
Le Cœur II | Octroie un cœur supplémentaire | Battre Ratau aux osselets | |
Le Cœur III | Octroie deux cœurs supplémentaires | Vendue par Ratoo contre 100 pièces d'or | |
La Plainte de la lune | Augmente les dégâts infligés de 30% durant la nuit | Vendue pour 25 pièces d'or par le marchand de cartes de la Grotte aux spores | |
L'Atout de la nature | Permet de récolter des ressources supplémentaires | Vendue pour 25 pièces d'or par le marchand de cartes du Chemin du Pèlerin | |
Les Amants I | Octroie un cœur bleu (impossible à soigner) | Débloquée par défaut | |
Les Amants II | Octroie deux cœurs bleus (impossible à soigner) | Organiser un Rituel nuptial ou un Rituel de l'arène | |
Le Soleil | Augmente les dégâts infligés de 20% en journée | Vendue pour 25 pièces d'or par le marchand de cartes du Chemin du Pèlerin | |
L'Œil sévère | 10% de chances d'infliger un coup critique | Débloquée par défaut | |
Le Télescope | Révèle la carte | Débloquée par défaut | |
Les Pattes furieuses | Tire un projectile lorsque vous utilisez votre arme. Recharge : 10s | Vendue pour 18 pièces d'or par le marchand de cartes du Chemin du Pèlerin | |
La Mort brûlante | Les cadavres des adversaires explosent et blessent les autres ennemis | Vendue pour 5 lingots d'or par le marchand de cartes de la Caverne de Midas | |
Le Cœur corrompu | Attaque tout ce qui se trouve à l'écran lorsque vous subissez des dégâts | Débloquée par défaut | |
L'Araignée | Inflige des dégâts de poison aux ennemis que vous frappez | Débloquée par défaut | |
La Puissance céleste | Vitesse d'attaque multipliée par 1,25 | Débloquée par défaut | |
La Maîtrise de l'art | Multiplie les dégâts de l'arme par 1,2 | Débloquée par défaut | |
Le Chariot | Multiplie la vitesse de déplacement par 1,25 | Vendue pour 35 pièces d'or par le marchand de cartes de la Grotte aux spores | |
La Moisson de ferveur | Permet de gagner 2x plus de ferveur en tuant un ennemi | Débloquée par défaut | |
Le Vol d'âme | 10% de chances de recevoir des soins à la mort d'un ennemi | Vendue pour 50 pièces d'or par le marchand de cartes du Pont du contrebandier | |
L'Écu de la foi | 10% de chances de bloquer les dégâts reçus | Débloquée par défaut | |
La Bombe | Dépose une bombe explosive après une roulade. Recharge : 10s | Vendue pour 40 pièces d'or par le marchand de cartes du Pont du contrebandier | |
Le Coup d'ichor | Répand de l'ichor lorsque vous subissez des dégâts | Vendue pour 4 lingots d'or par le marchand de cartes de la Caverne de Midas | |
La Traînée d'ichor | Répand de l'ichor sur votre passage lorsque vous effectuez une roulade. Recharge : 10s | Vendue pour 40 pièces d'or par le marchand de cartes du Pont du contrebandier | |
Le Mithridatisme | Confère une immunité au poison | Battre Flinky aux osselets | |
La Roue de feu | Inflige des dégâts aux ennemis que vous touchez pendant une roulade | Vendue pour 35 pièces d'or par le marchand de cartes de la Grotte aux spores | |
La Malédiction divine | Les maléfices consomment 25% moins de ferveur | Débloquée par défaut | |
La Force intérieure | Remplit progressivement la jauge de ferveur. Recharge : 2,5s | Battre Shrumy aux osselets | |
La Force extérieure | Octroie 5 de ferveur lorsque vous subissez des dégâts | Battre Klunko et Bop aux osselets. | |
Le Sort de Neptune | Donne une chance de recevoir un poisson lorsque vous tuez un ennemi | Donnée par Le Pêcheur en lui parlant au Chemin du Pèlerin | |
La Faveur de fortune | Double les soins reçus | Débloquée par défaut | |
La Porte de la mort | Lorsqu'il ne vous reste plus qu'un demi-cœur, tous les ennemis reçoivent 2 dégâts | Débloquée par défaut | |
Le Pacte | Permet de revenir à la vie avec 1 cœur | Vendue pour 10 lingots d'or par le marchand de cartes de la Caverne de Midas | |
La Patte de lapin | Augmente vos chances de trouver des coffres intéressants | Débloquée par défaut | |
L'Ambroisie | Multiplie les dégâts des maléfices par 1,25 | Vendue pour 30 pièces d'or par Forneus dans un donjon | |
Le Cadeau des enfers | 10% de chances de gagner un cœur bleu en tuant un ennemi | Débloquée par défaut | |
Le Foyer de ferveur | Remplit votre jauge de ferveur lorsque vous entrez dans une nouvelle zone | Donnée par Arachné en récompense de sa quête |