Sur cette page de notre soluce complète de Xenoblade Chronicles 3, vous retrouverez toutes les quêtes annexes devenant disponibles à partir du Chapitre 4, avec des explications concernant comment débloquer la quête, le cheminement complet à suivre, et les récompenses obtenues.
Note : Certaines quêtes peuvent nécessiter d'avoir effectuer d'autres quêtes auparavant disponibles dans les chapitres précédents. Si jamais une quête ou une information n'apparaît pas, c'est probablement que vous devez effectuer une autre quête auparavant. C'est souvent le cas pour les quêtes apparaissant dans les colonies, ou bien les quêtes implicant les héros. C'est pourquoi nous vous conseillons de compléter les 'quêtes du chapitre 3''' dans un premier temps.''
Sommaire
- Quêtes normales
- Une transition compliquée (Niveau 33)
- Cours de passage d’âmes (Niveau 30)
- Secret partagé (Niveau 30)
- L'expérience Ouroboros (Niveau 44)
- Le problème de Lambda (Niveau 27)
- Le passeur perdu (Niveau 29)
- Redémarrage (Niveau 31)
- Approvisionnement (Niveau 42)
- La carcasse de la cascade (Niveau 30)
- Une recette plus équilibrée (Niveau 35)
- Pacte Tau-Ramphas (Niveau 41)
- Festival des récoltes (Niveau 34)
- Chasseur (Niveau 37)
- Coutumes de passage (Niveau 33)
- Mystérieuse menace (Niveau 32)
- Provisions volées (Niveau 33)
- La vie forestière (Niveau 50)
- Connexion interrompue (Niveau 36)
- Pièces manquantes (Niveau 30)
- La carcasse de l'à-pic (Niveau 48)
- Trois corbeaux en guerre (Niveau 53)
- L'orgueil d'un guerrier (Niveau 38)
- Invincible (Niveau 49)
- Les règles de la chasse (Niveau 44)
- Poursuite impitoyable (Niveau 55)
- Quêtes de héros
- Détermination inébranlable (Niveau 27 - Isurd)
- Sélection naturelle (Niveau 31 - Juniper)
- La rage d'Ashera (Niveau 36 - Ashera)
Quêtes normales
Une transition compliquée (Niveau 33)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1760 | 970 | 3 | 1 Gantelet de bronze |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé les deux informations « Disette à la Colonie 9 » à la Colonie 9. Allez voir Camilla la marchande de la colonie pour en apprendre plus sur les plans de Fox, puis partez à sa recherche à la cantine, puis vers les Plaines de Gura Flava où vous finirez par le trouver. Vous devrez alors discuter avec lui, et vos réponses ont une influence sur le sociogramme. Pour obtenir le meilleur résultat, sélectionnez : « Qu’est-ce que tu fais là ? », « C’est dangereux, par ici… » et « Venir en aide à Camilla ». La quête se terminera juste après.
Cours de passage d’âmes (Niveau 30)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1410 | 970 | 3 | 1 Collier rituel |
Cette quête est obtenue en acceptant la demande « Cours de passage d’âmes » au tableau de la colonie Gamma. Après avoir parlé à Schoon, téléportez-vous au Pont de la sentinelle et allez au point indiqué. Vous trouverez alors plusieurs dépouilles à guider. Faites donc et vous terminerez la quête.
Secret partagé (Niveau 30)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1410 | 970 | 3 | 1 Collier d'or |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « Lenny et Eastman en conflit » à la Colonie 9. Rendez visite à Lenny à la Colonie 9, puis Eilis au point indiqué sur la carte, et retournez enfin voir Lenny pour terminer cette quête très facile.
L'expérience Ouroboros (Niveau 44)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1410 | 970 | 3 | - |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « L’expérience Ouroboros » à la Colonie Iota. Une fois discutée, sortez de la colonie et partez vers le nord pour déclencher une scène. Après cette dernière, allez au point indiqué dans le désert et terminez le combat pour finir la quête (c’est une machine donc profitez-en pour équiper les accessoires adéquats et faire un maximum de dégâts).
Le problème de Lambda (Niveau 27)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1760 | 970 | 3 | 1 Chevillères d'or |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l’information « Cantine de Lambda » à Colonie Lambda. Retournez à la Colonie Lambda pour parler aux personnes indiquées et terminer une quête très facile.
Le passeur perdu (Niveau 29)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1760 | 1940 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé les deux informations « Passeur manquant » à Colonie Lambda. Retournez à Tunnels d’Uraya, entrée pour trouver Moraine… Qui n’est pas la personne que vous cherchez. Allez ensuite au Carrefour de Zem pour trouver Shijima puis retournez voir Moraine au même endroit. Vous devrez alors affronter cinq soldats agniens niveau 29. Après le combat, allez voir Moraine cachée derrière le rocher pour terminer la quête.
Redémarrage (Niveau 31)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
880 | 970 | 3 | Doublon nopon (Argent) x1 |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « Les Levnis autonomes » à la Colonie Lambda. Allez voir Kitty dans la Colonie Lambda, puis partez en direction de la réserve de Minerai. Allez à l’endroit indiqué pour attirer les soldats Kevesiens. Vous devrez ensuite affronter les 5 soldats (Niveau 31). Retournez à la Colonie Lambda pour terminer la quête.
Approvisionnement (Niveau 42)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2840 | 2880 | 3 | - |
Cette quête est disponible à la Colonie Lambda après avoir terminé la quête « Redémarrage ». Après avoir déclenché la quête, téléportez-vous au Camp de la terrasse et rendez-vous au point indiqué. Sur place, vous devrez affronter 4 soldats d’Agnus et trois Falkon (Niveau 42). Terminez le combat pour finir la quête.
La carcasse de la cascade (Niveau 30)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
3520 | 0 | 10 | - |
Cette quête est obtenue en s’approchant de la microfabrique au Roc du Titan (Cascades de Cotte). Vous devrez éliminer tous les ennemis, pour la plupart des poissons. Vous aurez besoin de 15 Cylindres d’Ether pour pouvoir activer la machine.
Une recette plus équilibrée (Niveau 35)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2080 | 560 | 3 | Doublon nopon (Argent) x5 |
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2080 | 560 | 3 | Doublon nopon (Argent) x5 |
Cette quête est obtenue en arrivant au Camp du chemin si vous avez réalisé les quêtes précédentes avec Dorin et Bambam. Vous devrez récupérer 5 Bulbiris, que vous trouverez facilement près du Sanctuaire des anomènes. Lorsque c’est fait, retournez au camp et approchez-vous de l’arbre : vous devrez alors affronter un Vrombus suave (Niveau 37). Retournez au camp pour terminer la quête.
Pacte Tau-Ramphas (Niveau 41)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2310 | 2290 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l’information « Provisions pour Tau » à la Colonie Tau. Vous aurez le choix entre donnez toutes les ressources, ou bien tout simplement aller « discuter » avec le roi rampha. Si vous choisissez la seconde option, vous devrez affronter la Reine Rampha (niveau 41) accompagnée de trois Ramphas pour terminer la quête. Votre choix influencera légèrement votre sociogramme, mais de manière négligeable.
Festival des récoltes (Niveau 34)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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2080 | 1120 | 3 | 1 Plume argentée |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l’information « Temps des moissons » à la Colonie Tau. Allez aux champs cultivés de la colonie Tau et ramassez les patates. Cela va attirer des monstres que vous allez devoir vaincre (12 ennemis de niveau 34, 3 vagues de 4 ennemis).
Chasseur (Niveau 37)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2310 | 2290 | 3 | - |
Cette quête est disponible après avoir obtenu l’information « Départ de Raine » à la Colonie Tau. Parlez à Geum devant la Colonie, puis rendez-vous au point indiqué pour retrouver Raine. Vous allez devoir suivre les traces de pas du monstre qui a attaqué Raine. Après avoir trouvé la fin des traces, retournez voir Raine à la Colonie pour terminer la quête.
Coutumes de passage (Niveau 33)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1870 | 1120 | 3 | 1 Saphir |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l’information « Passeur de la colonie Tau ». Retournez à l’entrée de la forêt et prenez la corde menant de l’autre côté. Partez sur la droite et descendez les parois pour trouver le passeur. Vous devrez d’abord éliminer tous les monstres sur place (5 Volfs Iuna niveau 33). Il ne vous après plus qu’à guider les dépouilles pour terminer la quête.
Mystérieuse menace (Niveau 32)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2600 | 0 | 5 | - |
Cette quête est obtenue automatiquement durant l’aventure principale. Vous devrez d’abord combattre le mystérieux assaillant (Niveau 34), mais n’aurez besoin de ne lui enlever qu’un tiers de sa vie. La quête se terminera après le combat.
Provisions volées (Niveau 33)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2600 | 0 | 5 | - |
Cette quête est obtenue automatiquement durant l’aventure principale. Pour la compléter, éliminez d’abord trois Anloods. Guidez la dépouille juste derrière l’arbre, puis continuez un peu plus loin pour déclencher une nouvelle cinématique. Montez ensuite à la paroi de droite pour récupérer un Conteneur avec 1 Doublons nopons (or) et 1980 G. La deuxième paroi permet de trouver le fragment étrange hexagonal. Continuez ensuite votre route pour récupérer les trois champignons et terminer la quête.
La vie forestière (Niveau 50)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
4340 | 1250 | 3 | Doublon nopon (Argent) x7 |
Le plus difficile avec cette quête sera de la trouver. En effet, même si elle est disponible dès le chapitre 4, elle se trouve tout au fond d’une zone remplie de monstres niveau 75. Cependant, il est tout à fait possible de la trouver et terminer maintenant en évitant tous les monstres sur le chemin. Pour la trouver, téléportez-vous au Camp de l’étang, et prenez les branches descendantes au lieu de monter au repère Rampha. Une fois tout en bas, au Poteau d’avertissement, continuez de vous enfoncer dans la zone jusqu’à apercevoir une échelle au milieu des Godrils : cette échelle mène à la cabane de Gingin, celui qui vous donne la quête. Il ne vous restera alors plus qu’à suivre les traces du nopons à plusieurs reprises pour terminer cette dernière.
Connexion interrompue (Niveau 36)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2080 | 2240 | 3 | - |
Cette quête est disponible à la Colonie 4, où vous trouverez un soldat au sol à l’entrée. Après avoir raccompagné le soldat, utilisez la Pierre tombale de Maribel la généreuse (Aetia) pour vous rapprocher de l’objectif. Sur place, vous devrez affronter trois Assaillants mystérieux (Niveau 37). Une fois le combat terminé, un autre commencera contre une seule des machines (Niveau 38), mais vous n’aurez besoin que de lui enlever la moitié de sa vie pour terminer le combat. Enfin, guidez les dépouilles pour mettre fin à la quête.
Pièces manquantes (Niveau 30)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1760 | 490 | 3 | Doublon nopon (Argent) x5 |
Cette quête est obtenue une fois la phase deux de la longue quête à la Colonie 30 terminée. Parlez aux trois personnes pour obtenir des informations à propos des « Pièces manquantes ». Après en avoir discuté, allez aux trois points indiqués sur votre carte pour récupérer les pièces de Mecami. Retournez à la Colonie 30 pour réparer Mecami, puis allez chercher les nopons avant de retourner voir Valdi pour terminer la quête.
La carcasse de l'à-pic (Niveau 48)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
7360 | 0 | 10 | - |
Cette quête est obtenue en s’approchant de la microfabrique à la fin de la Haute forêt de Maktha. Pour y accéder, partez du camp d’Engardo et partez vers le nord, activez le portail et continuez sur ce chemin jusqu’à arriver à destination (la paroi descendante derrière le Lapix d’élite niveau 46). Vous ferez alors la découverte de la région des Sentiers d’Uraya. En haut, vous devrez éliminez une douzaine de Ramphas et utilisez 25 Cylindres d’Ether afin de pouvoir réactiver la microfabrique et terminer la quête.
Trois corbeaux en guerre (Niveau 53)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2320 | 2480 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir obtenu l’information « Avenir de la colonie 11 » à Colonie 11. Retournez à Colonie 11 pour trouver trois nouvelles informations conduisant à trois sous-quêtes. Terminez ces trois quêtes puis allez affronter les trois lieutenants ensemble (Niveau 54).
L'orgueil d'un guerrier (Niveau 38)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2320 | 1240 | 3 | 1 Chaussettes solides |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « Escouade de Zoren », trouvable à la Colonie 11 seulement après avoir accepté la quête « Trois corbeaux en guerre ». Rendez-vous à la sortie de la Colonie 11, puis à la Colonie Lambda. Trois points vont alors apparaître sur votre carte pour retrouver la femme qui vous observe. Cette dernière se trouve au point près de la Porte de Myma. Retournez ensuite à la Colonie Lambda où vous devrez affronter trois vagues de 6 Soldats kevesien (Niveau 38). La qu$ete se termine une fois les trois combats finis.
Invincible (Niveau 49)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2320 | 2480 | 3 | - |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « Escouade de Clad », trouvable à la Colonie 11 seulement après avoir accepté la quête « Trois corbeaux en guerre ». Retournez à la Colonie 11 où vous devrez affronter deux Levnis (Niveau 49). Une fois les deux machines détruites, vous allez devoir affronter Clad l’implacable (Niveau 49).
Les règles de la chasse (Niveau 44)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2320 | 2480 | 3 | - |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « Escouade d’Easel », trouvable à la Colonie 11 seulement après avoir accepté la quête « Trois corbeaux en guerre ». Retournez à Colonie 11 où vous devrez rapporter 10 des 2 Ingrédients qui vous sont demandés. Vous les trouverez dans la Haute forêt de Maktha. Direction ensuite au-dessus du Lac Magglia (Région de Fornis) pour retrouver Eesel. Suivez alors les traces du monstre : vous finirez par trouver un Falkon hantis (Niveau 46). Une fois éliminé, retournez à la Colonie 11 pour terminer la quête.
Poursuite impitoyable (Niveau 55)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
3080 | 1530 | 3 | 1 Ras-de-cou de bronze |
Cette quête est obtenue à l’entrée de la Colonie 11, après avoir terminé la quête « Trois corbeaux en guerre ». Téléportez-vous au Camp d’Engardo et suivez les traces des déserteurs. Une fois retrouvés, vous devrez les affronter (Niveau 55, 5 soldats). La quête se termine juste après le combat.
Quêtes de héros
Détermination inébranlable (Niveau 27 - Isurd)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1760 | 1940 | 10 | Classe Stratège (Soigneur) |
Cette quête vous est donnée par Isurd à Colonie Lambda. Isurd rejoindra votre groupe. Rendez-vous à la Porte de Myma, faites tomber les infratructures pour créer un pont et aller récupérer le Conteneur en face ( 3 Gemmes brutes, 1820 G), puis téléportez-vous à la carrière, faites demi-tour jusqu’à atteindre un passage auparavant inaccessible et où vous trouverez une dépouille près d’araignées, et prenez l’ascenseur n°2.
En bas, bougez le caillou et allez affronter les six Scorpox dérivant (Niveau 27). Essayez de les attirer un par un plutôt que de foncer dans le tas et affronter les six en même temps. Une fois le combat terminé, rendez-vous une nouvelle fois à l’endroit indiqué où vous devrez affronter deux machines Armadillo niveau 29. Pensez à utilise des accessoires améliorant les dégâts face aux machines et en extérieur. Une fois le combat terminé, vous débloquez la classe d’Isurd et terminez la quête.
Sélection naturelle (Niveau 31 - Juniper)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2080 | 2240 | 10 | 1 L'art du combat + Classe Archer furtif (Combattant) |
Cette quête faisant partie de l'histoire principale, vous retrouverez le cheminement à suivre du moment où la quête se déclenche, jusqu'à ce qu'elle se termine.
Dès arrivé, vous trouverez une dépouille en contrebas. En continuant, la quête de héros « Sélection naturelle » va se lancer automatiquement et un combat se lance.
Boss : Juniper
Pour ce combat, vous devrez venir à bout de 5 combattants Agniens dont Juniper (Niveau 32). Comme à chaque fois pour les combats face à de nombreux ennemis, profitez-en pour équiper des accessoires augmentant les dégâts de vos guerriers en fonction du nombre d’ennemis (soit présent sur le terrain pour réduire le nombre rapidement, soit en fonction du nombre éliminé pour devenir de plus en plus fort durant le combat). Vous pouvez également utiliser l’accessoire permettant d’augmenter les dégâts pendant les premières 45 secondes du combat pour rapidement éliminer les combattants plus faibles et rendre le combat plus équilibré. Si vous avez encore de la place sur vos éléments offensifs, le combat se déroule en extérieur donc cela peut toujours faire une source de dégâts supplémentaires si vous équipez l’accessoire pertinent.
Si vous rencontrez des difficultés pour survivre, venez avec trois protecteurs, et augmentez leur hostilité à fond (Gemmes + accessoires) pour qu’ils puissent capter l’attention en attendant que vos guerriers puissent les éliminer. Utilisez également l’accessoire permettant de réanimer toujours plus vite après chaque K.O afin d’éviter l’effet boule de neige lorsqu’un allié tombe K.O.
Vous trouverez ci-dessous la composition d’équipe utilisée pour vaincre ce boss (Mode difficile).
Examinez ensuite les traces pour pouvoir la suivre. Suivez les traces : sur le chemin, là où les Godrills vous attaquent, vous trouverez un conteneur avec 1 Gemme brute pure et 1 Caramel de riz grillé. Vous finirez par trouver plus loin la Colonie Tau. A l’intérieur, vous trouverez un conteneur près du Ferronis (2340 G, 1 Gemme brute pure, 1 Chariot tout-terrain). Ressortez pour affronter 3 Rhinon anonyme (Niveau 33).
Boss : Rhynon anonyme
Pour ce combat, vous devrez venir à bout de 3 Rhynons Anonymes (Niveau 33). Les mêmes conseils que pour le combat contre Juniper peuvent être appliqués. Ce combat étant beaucoup plus simple, profitez-en pour réaliser une Annihilation sur au moins un des trois Rhynons pour gagner pas mal d’expérience. Essayez d’obtenir un cinquième tour grâce aux ordres Ouroboros pour gagner en gagner un maximum. Vous pouvez facilement atteindre un x600% d'EXP si vous activez l'enchaînement à la toute fin.
Une fois le combat terminé, la quête est finie et vous débloquez la classe de Juniper. Vous débloquez également la possibilité d’utiliser les cordes que vous aperceviez un peu partout dans le monde. Vous débloquer également la possibilité d’enchaîner et feinter des arts les uns après les autres.
La rage d'Ashera (Niveau 36 - Ashera)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2320 | 2480 | 10 | Classe Solitaire en exil (Protecteur) |
Cette quête est obtenue en s’approchant de la corde menant au récif flottant n°7 (Récifs flottants de Syra). Dès le début de la quête, vous devrez vaincre 7 soldats et levnis kevesien (Niveau 35 – 36). Une fois le combat terminé, parlez à Ashera pour qu’elle rejoigne le groupe. Vous allez devoir vaincre 3 vagues de 10 soldats kevesien dont un mini-boss niveau 37 à chaque fois. Une fois les 3 vagues vaincues, vous allez devoir affronter le Moebius R.
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