Sur cette page de notre soluce complète de Xenoblade Chronicles 3, vous retrouverez toutes les quêtes annexes devenant disponibles à partir du Chapitre 3, avec des explications concernant comment débloquer la quête, le cheminement complet à suivre, et les récompenses obtenues.
Sommaire
- Quêtes normales
- Un coup de main (Niveau 17)
- Mélodie du deuil (Niveau 20)
- Crise à la Colonie 9 (Niveau 27)
- Passeur d'âmes tourmenté (Niveau 25)
- Les apprentis du Maître (Niveau 57)
- Connaissances théoriques (Niveau 28)
- Entraînement au combat (Niveau 27)
- Ressources oubliées (Niveau 28)
- Charité et hypocrisie (Niveau 18)
- Un ami gigantissime (Niveau 26)
- Chance à quatre feuilles (Niveau 24)
- Sereine mélodie (Niveau 21)
- Dorin et Bambam (Niveau 19)
- L'unité disparue (Niveau 23)
- Ressources épuisées (Niveau 23)
- Eradication tactique (Niveau 29)
- Requête de Yorde (Niveau 29)
- Requête de Fla'ran (Niveau 29)
- Requête de Jeremy (Niveau 29)
- Le frisson de la chasse ! (Niveau 25)
- Peur de l'inconnu (Niveau 25)
- Jour de la Moisson (Niveau 26)
- Amis ou ennemis (Niveau 41)
- Temps limité (Niveau 40)
- La carcasse du désert (Niveau 35)
- La carcasse du plateau (Niveau 22)
- Quêtes de héros
- La valeur du courage (Niveau 17 - Ethel)
- Attachement originel (Niveau 22 - Zeon)
- Plus que le pouvoir (Niveau 25 - Maître)
- Ses raisons (Niveau 40 - Alexandria)
- L'aimable assistant (Niveau 20 - Valdi)
- Aide inespérée (Niveau 26 - Gray)
- Conseils d'un Nopon (Niveau 24 - Riku & Manana)
Quêtes normales
Un coup de main (Niveau 17)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1180 | 0 | 5 | - |
Cette quête est obtenue automatiquement au début du Chapitre 3. Une fois la quête lancée, allez aux deux points indiqués pour récupérer des informations. Après avoir parlé à Oleshandra, allez discuter des informations recueillies au camp de repos de la Colonie 4. Votre première quête de héros « La valeur du courage » va alors se lancer, et la quête « Un coup de main » se terminer.
Mélodie du deuil (Niveau 20)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
710 | 910 | 3 | - |
Cette quête est disponible durant le Chapitre 3, après avoir terminé la Quête de héros d’Ethel. A la sortie de la Colonie, vous trouverez un point d’information avec deux soldats parlant de dépouilles ne pouvant pas être guidées. Retournez à un camp de repos pour en discuter et lancer la quête. Téléportez-vous à l’Arche de Menno pour emprunter la route qui était autrefois bloquée pour trouver la Grande-Route d’Elaice avec les Dépouilles (23) au sol. Renvoyez-les pour terminer la quête.
Crise à la Colonie 9 (Niveau 27)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
940 | 1210 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l'information "Pénuries à la colonie 9" à la Colonie 9, une fois la quête "Attachement originel" terminée. Téléportez-vous à la Colline de la Torche puis au Camp de Gura Flave (Fornis) et examinez toutes les loupes pour récupérer les matériaux demandés. Vous n'aurez ensuite plus qu'à retourner voir Camilla, la marchande de la Colonie 9, pour terminer la quête.
Passeur d'âmes tourmenté (Niveau 25)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
940 | 1210 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l'information "Passeur de la colonie 9" à la Colonie 9, une fois la quête "Attachement originel" terminée. Parlez à Roal à la Caserne de la Colonie 9, puis à Carrie près de la pierre tombale de Bilkin le perturbé. Partez ensuite voir les deux personnes indiquées par Carrie pour obtenir des informations et discutez de ces dernières dans un camp pour pouvoir enfin déterminer la position d'Url. Les choix de dialogue que vous aurez à faire n'ont aucune conséquence sur cette quête. Retournez voi Carrie pour terminer la quête.
Les apprentis du Maître (Niveau 57)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
3140 | 1840 | 3 | 1 Chevillières lunaires |
Cette quête est obtenue après avoir terminé la quête de héros du Maître "Plus que le pouvoir", en obtenant l'information "Requête du Maître" à la Colonie Gamma. Vous ne pourrez pas finir cette quête jusqu'au Chapitre 6. Pour terminer cette quête, vous devrez terminer les quêtes suivantes :
- Connaissances théoriques (Chapitre 3)
- Entraînement au combat (Chapitre 3)
- Cours de passage d'âmes (Chapitre 4)
- Cours exceptionnel (Chapitre 6)
- Sombre antagonisme (Chapitre 6)
Connaissances théoriques (Niveau 28)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1160 | 1410 | 3 | - |
Cette quête est disponible en acceptant la quête « Les apprentis du Maître ». Une fois acceptée, allez voir les apprentis dans la Colonie Gamma. Vous allez devoir répondre à quelques questions posées par Taion et obtenir plus de points que les étudiants. Il y a deux sets de questions possible, voici toutes les réponses à chaque question :
Set n°1 :
- Lequel n'est pas un bénéfice de l'hébétude ? -> Tous les alliés récupèrent des PVs
- Parmi ces chemins de combo, lequel n'existe pas ? -> La réponse avec Charme angélique
- Quel nom est donné aux techniques propres à chaque classe ? -> Art signature
- Quels attaques affaiblissent les ennemis ? -> les Handicaps
- Quel rôle a pour but d'attirer l'attenton de l'ennemi ? -> les Protecteurs
- Que se passe-t-il lorsque certains ennemis sont en difficulté ? -> ils sont enragés
- Que doit normalement faire un combattant lorsqu'il est ciblé par un ennemi -> battre en retraite
- Quel élément le plus important lors d'un Enchaînement ? -> l'équilibre des rôles
Set n°2 :
- Qui a conduit sa colonie vers la victoire contre de nombreuses autres colonies ? -> Ethel Mante-d'argent
- Quelle affirmation concernant le Cadran vital dans l'Iris est correcte ? -> Il se trouve dans l'oeil droit à Keves, dans l'oeil gauche à Agnus
- Quel est le rang le plus élevé dans une colonie ? -> Consul
- Quel est équipement est exclusif aux soldats de Keves ? -> Décupleur de force
- Quel est l'effet du brouillard noir ? -> l'Annihilation
- Quel est le nom du désert dans la région de Fornis ? -> Désert de Dannagh
- Quel rang vient après Cuivre pour une colonie ? -> Fer
- Où se sont battues Colonie Sigma et Colonie 9 ? -> Plaine de la Calamité
- Quel est le nom de la pierre qui peut être minée dans la région d'Aetia ? -> Délicampagne
Entraînement au combat (Niveau 27)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1160 | 1410 | 3 | - |
Cette quête est disponible en acceptant la quête « Les apprentis du Maître ». Une fois acceptée, allez voir les apprentis dans la Colonie Gamma. Rejoignez-les ensuite au terrain d’entraînement où vous devrez affronter 6 soldats Agnesien (Niveau 27). N’hésitez pas à utiliser les accessoires permettant d’augmenter les dégâts en fonction du nombre d’ennemi sur le terrain / tués, et ciblez les soldats normaux dans un premier temps pour réduire le nombre et rendre le combat plus gérable. Une fois le combat terminé, un second va commencer mais cette fois que contre 4 soldats, et n’est pas plus difficile. En revanche, le troisième combat contre Foots et Nagumo seulement (Niveau 28) peut être plus compliqué. Foots peut infliger Déséquilibre + Chute et Nagumo Projection. De plus, Foots vous enchaînera constamment pour vous empêcher d’attaquer Nagumo.
Ressources oubliées (Niveau 28)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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960 | 610 | 3 | 1 Mémoire légère |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé l'information "Situation de la colonie 9" à la Colonie 9, après avoir terminé la quête de héros de Valdi. Pour accéder aux ressources, téléportez-vous à la Stèle de Kamos et escaladez la paroi juste devant vous. Les ressources se trouveront plus loin, près de la pierre tombale de Maribel la généreuse. Sur place, battez les trois Tasma Troll (Niveau 28). Après le combat, vous devrez faire un choix : si vous prenez "Discuter de la situation", cela déclenchera un combat contre les 5 soldats Kevesiens (Niveau 28), mais permet d'avoir un meilleur sociogramme. Ouvrez le coffre puis retournez voir Camilla à la Colonie 9 pour terminer la quête.
Charité et hypocrisie (Niveau 18)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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710 | 910 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir obtenue l’information « Troupeaux de monstre » à la Colonie 4. Allez simplement à l’endroit indiqué, terminez le combat contre 17 Sciurus solide (Niveau 18) et la quête sera terminée.
Un ami gigantissime (Niveau 26)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
870 | 1060 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir obtenue l’information « Réputation de Yuzet » à Colonie 30. Parlez à Yuzet, puis à Repapa qui vous demanderont de rapporter tout un tas de matériaux pour réparer le Levnis. Vous devez rapportez les matériaux par groupe afin de faire progresser la jauge jusqu’à 100%. Vous n’aurez probablement pas assez au début pour remplir la jauge d’un coup, donc revenez de temps à temps pour la remplir au-fur-et-à-mesure. Si cette quête en particulier se finit lorsque la jauge atteint 100%, vous enchaîenrez tout un tas de quête similaire jusqu’à ce que le robot atteigne la phase 10, sachant que cette quête permet de terminer la phase… 2. Vous l'aurez compris, c'est une quête à compléter tout le long du jeu.
Chance à quatre feuilles (Niveau 24)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
870 | 1060 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé les deux informations à la Colonie 30. Montez les escaliers pour ouvrir le portail coulissant révélant un Conteneur avec 2 Doublons Nopons et 1230 G. Non loin d’ici, vous trouverez deux personnes vous donnant la première information « Tradition populaire ». Vous trouverez la deuxième près du marchand à la cantine.
Allez d’abord voir Ven à Colonie 30, puis rendez-vous au Rocher de Shikashaka. Lorsque vous arriverez sur place, vous devrez affronter Narrah le stoïque (Niveau 19). Une fois les deux trèfles trouvés, retournez voir Ven pour terminer la quête.
Sereine mélodie (Niveau 21)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1160 | 360 | 3 | Doublon nopon (Argent) x4 |
Cette quête est obtenue après avoir trouvé les deux informations « Passeur de la Colonie 30 » à la Colonie 30. Après en avoir discuté à un camp de repos, vous trouverez le nopon dans la partie supérieure de la colonie. Parlez ensuite à Ven, puis à Zooza. Retournez ensuite voir le Nopon, qui vous conduira aux Collines de Rutez, où vous terminerez la quête (même si vous avez déjà guidé Radek).
Dorin et Bambam (Niveau 19)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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710 | 910 | 3 | - |
Cette quête est obtenue après avoir obtenue l’information « Nopon de la Colonie 4 » à Colonie 30. Après en avoir discuté dans un camp, allez voir Dinzel, puis Dorin à Colonie 4. Rendez-vous ensuite au Camp du lac Nyddwr pour trouver le Nopon attaquer par trois 3 Falkon larm (Niveau 19). Sauvez le Nopon puis allez récolter 3 Côtes d’ardon sur les Ardon massido juste à côté. Retournez ensuite au camp, puis à Colonie 4 et partez voir les deux fugitifs en dehors de la colonie pour terminer la quête.
L'unité disparue (Niveau 23)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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930 | 710 | 3 | 1 Serre-tête de fer |
Cette quête est obtenue après avoir discuté des deux informations « Expédition » qui se trouvent à la Colonie 30. Cette dernière se trouve tout au nord du Perchoir du Rapace (Désert de Dannagh). En arrivant, vous apercevrez une escarmouche. Terminez le combat et vous aurez ensuite des choix à faire, mais ils ne semblent pas avoir de conséquences.
Ressources épuisées (Niveau 23)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
940 | 610 | 3 | 1 Bracelet du vent |
Cette quête est obtenue après avoir obtenue l’information « Irritation » à Colonie 4. Après avoir discuté de l’information, allez voir Solon à Colonie 4, puis aux personnes indiquées par Solon. Brunelle vous demandera de lui donner des végétaux jusqu’à ce que la barre atteigne 100%. Lorsque c’est fait, accompagnez-là voir Oleshandra. Allez ensuite voir Mikoko qui vous demandera la même chose mais avec des ingrédients. Retournez voir Solon lorsque c’est fait pour terminer la quête.
Eradication tactique (Niveau 29)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1760 | 970 | 3 | 1 Ceinture de pierre |
Cette quête est disponible après avoir terminée « Charité et hypocrisie », et après avoir trouvé l’information « Plan du tacticien » à la Colonie 4. Allez voir Maxie à l’intérieur de la Colonie 4 qui vous demandera d’aller éliminer trois monstres. Vous commencerez alors trois autres quêtes normales. Une fois les trois requêtes satisfaites, allez voir Maxie puis Solon pour terminer la Quête.
Requête de Yorde (Niveau 29)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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0 | 0 | 0 | - |
Cette quête est obtenue durant la quête normale « Eradication tactique ». Cette dernière vous demandera d’aller éliminer le monstre unique Volf debria (Niveau 31) près de Menhir de Galghour. C’est un Volf, donc accumulez les accessoires et Gemmes donnant des bonus de conditions (% de dégâts contre la faune terreste, de jour / nuit, en dehors, hémorragie…).
Requête de Fla'ran (Niveau 29)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | - |
Cette quête est obtenue durant la quête normale « Eradication tactique ». Cette dernière va vous demander d’aller éliminer une horde d’arachnis composée de 4 Courtisan arachnis (Niveau 29) et du monstre unique Arachinis midona (Niveau 31). Ce sont des araignées donc accumulez les accessoires donnant des bonus de conditions (% de dégâts contre la faune terrestre, de jour / nuit, en dehors, gain d’attaque en fonction du nombre d’ennemis dans le combat / tués, dégâts d’hémorragie, bonus sur ennemi subissant une hémorragie…). Tension maximale est également pratique pour contournée Cocon qui permet aux araignées de bloquer toutes les attaques.
Requête de Jeremy (Niveau 29)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | - |
Cette quête est obtenue durant la quête normale « Eradication tactique ». Ce dernier vous demandera d’aller vaincre le monstre unique Taos towaris (Niveau 31) à la Vallée de Nih’il (Steppe d’Eagus). C’est un oiseau donc accumulez les accessoires donnant des bonus de conditions (% de dégâts contre les oiseaux, de jour / nuit, en dehors, gain d’attaque en fonction du nombre d’ennemis dans le combat / tués, dégâts d’hémorragie, bonus sur ennemi subissant une hémorragie…).
Le frisson de la chasse ! (Niveau 25)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1160 | 360 | 3 | Doublon nopon (Argent) x4 |
Cette quête vous est donnée par Buburine à la Demeure du sage. Vous pouvez trouver cette zone en vous téléportant au Perchoir du rapace (Déser de Dannagh) et en traversant la grotte juste en face du point de téléportation. Ce dernier vous demandera de lui ramener tout un tas de Doublons nopons (argent) pour obtenir des récompenses. Echangez quelque chose pour terminer la quête.
Peur de l'inconnu (Niveau 25)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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870 | 270 | 3 | Doublon nopon (Argent) x4 |
Cette quête est disponible après avoir terminé la quête normale « Dorin et Bambam ». Rendez-vous au Camp de la Terrasse (Fornis). Allez juste au-dessus du camp pour trouver la source du bruit : un conteneur de ravitaillement. Vous aurez besoin de certains matériaux facilement trouvables dans l’open-world (notamment près de la zone secrète Tour des fondateurs) pour l’ouvrir. Une fois ouvert, vous allez devoir affronter un Félys medolya (Niveau 25) pour terminer la quête.
Jour de la Moisson (Niveau 26)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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940 | 610 | 3 | 1 Brassard coloré |
Cette quête est obtenue à la Colonie Iota (nécessite donc d'avoir terminé la quête de héros d'Alexandria). Après avoir parlé à Chickadee, allez voir Misaka, puis parlez de nouveau à Chickadee pour terminer la quête.
Amis ou ennemis (Niveau 41)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1760 | 1940 | 3 | 15 Produits de la colonie Iota |
Cette quête est obtenue en trouvant l’information « Produits de la colonie Iota » à la Colonie Iota. Après avoir discuté de l’information, partez en direction du nord de la Colonie Iota pour trouver la Grand-route d’Elaice. En route vers la caverne, vous trouverez une Dépouille derrière un arbre sur la droite du chemin, un conteneur avec 3 Gemmes brutes pures, 5670 G et 1 Camée coquillage près de l’escarmouche offrant 3 Doublons nopons ou de l’EXP et de l’or, et enfin un dernier conteneur près du monstre unique niveau 74 (1 Gemmes brute pure, 3500 G). Enfin, vous trouverez une autre Dépouille à l’entrée de la Caverne du Torne. A l’entrée de cette dernière, parlez à Rhyza, puis partez explorer la Caverne.
Au premier embranchement, le chemin à gauche mène à un conteneur (3470 G, 1 Gemme brute pure), puis prenez le chemin tout à gauche pour atteindre la Falaise de Cadion : l’entrepôt se trouvera juste en face. Après avoir parlé à Chelle, envoyez les ressources à Bolearis via sa carte d’encyclopédie pour terminer la quête.
Temps limité (Niveau 40)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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940 | 1210 | 3 | - |
Le déclenchement de cette quête est un peu particulier. Après être retourné à la Colonie Iota, vous devriez voir apparaître sur votre carte un ravitaillement avec un "?" sur votre carte. Allez voir ce ravitaillement (faites demi-tour depuis la Colonie Iota) pour déclencher la quête. Durant la discussion, votre choix n'aura pas d'importance. Allez chercher un des deux ravitaillements puis retournez à la Colonie Iota pour terminer la quête.
La carcasse du désert (Niveau 35)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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4640 | 0 | 10 | - |
Cette quête est obtenue automatiquement en approchant la Microfabrique du désert de Dannagh. Vous allez devoir vaincre tous les ennemis aux alentours (une quinzaine) de niveau 35, dont 2 monstres d’élite. Une fois fait, vous aurez besoin de 20 Cylindres d’Ether pour rallumer le ferronis et terminer la quête.
La carcasse du plateau (Niveau 22)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
2320 | 0 | 10 | - |
Cette quête est obtenue en s’approchant de la Microfabrique du Plateau de Rae-Bel. Vous allez devoir éliminer les 10 Félys des terres au tour de la Microfabrique pour terminer la quête, dont le monstre d’élite. Lorsque c’est fait, montez activer la Microfabrique (nécessite 10 Cylindres d’Ether). Vous trouverez également Carlalate à enregistrer dans le registre Nopon.
Quêtes de héros
La valeur du courage (Niveau 17 - Ethel)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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940 | 1210 | 10 | Classe Fine lame fulgurante (Combattant) |
Cette quête est obtenue automatiquement au début du Chapitre 3. Rendez-vous dans la tour centrale de roche en spirale, dans la cuvette de Piento. Pensez à récupérer le conteneur près de la où patrouille le monstre d’élite en bas, il contient 1910 G, 5 Gemmes Brutes et 1 Protège-pied. En haut, vous assisterez pour la première fois à un Lâcher de ravitaillement. Ethel rejoindra alors temporairement le groupe pour aller chercher le paquet. Avec un héros dans le groupe, cela fait une personne supplémentaire en combat donc n’hésitez pas à profiter de l’occasion pour aller affronter des monstres uniques qui vous posaient des problèmes.
Pour aller plus vite, téléportez-vous à la Muraille de la Grande main, montez par la gauche et laissez-vous tomber en face en sautant depuis le point le moins haut possible pour survivre à la chute (contrôlez un personnage avec beaucoup de PVs aide). Au passage, vous trouverez la Dépouille (20) au pied de la zone rocheuse centrale, là où il y a le monstre d’élite niveau 14, et la Dépouille (21) près de Tracy l’ingénieuse (Vallée de Ruid).
En approchant le colis, un combat contre 4 Volfs Chasseurs (Niveau 17) va se lancer. N’hésitez pas à équiper l’accessoire Grenat sur vos persos offensifs pour gagner 44% d’attaque au début du combat. Equipez également l’accessoire permettant d’avoir l’hostilité dès le début du combat sur votre (vos) protecteurs pour éviter que vos soigneurs et attaquants ne se fassent directement achevés dès le début du combat. Orbe Sombre (+50% à chaque allié K.O) peut également permettre de rapidement tuer un loup lorsqu’un allié tombe K.O. Si vous avez des difficultés, n’hésitez pas à venir avec deux soigneurs pour qu’ils puissent réanimer les alliés tombant K.O.
Après le combat, renvoyez la Dépouille (22) puis examinez le colis. Lorsque c’est fait, avant de repartir, allez dans la grotte au sud pour obtenir le conteneur qui était inaccessible depuis la muraille (5 Gemmes brutes, 2340 G, 1 Bandeau de soldat). Retournez maintenant au camp pour terminer la quête.
Attachement originel (Niveau 22 - Zeon)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1440 | 1650 | 10 | Classe Commandant gardien (Protecteur) |
Cette quête est obtenue après avoir recueilli les deux informations « Nouvelles de la colonie 9 ». Téléportez-vous au camp de l’avant-poste (vous y trouverez deux nopons avec l’information « Lâchers de ravitaillement » si vous revenez ici pour la première fois) et faites demi-tour jusqu’au point indiqué. Préparez-vous à un combat difficile face à quatre ennemis de niveau 21 à 22 (l’accessoire Grenat sera très pratique). Laissez Zéon pour la fin et éliminez d’abord ses coéquipiers.
Après le combat, Zéon rejoint temporairement votre équipe. Retournez à Colonie 9 avec lui, puis allez au point indiqué sur la carte. Vous allez devoir affronter une quinzaine de soldats agniens. Rien de bien difficile si vous avez quelques niveaux de plus qu’eux, suivi d’un autre combat contre quatre ennemis (Niveau 23). Après le combat, retournez à la Colonie 9 et préparez-vous à un combat de boss.
Après ce combat, vous devrez affronter Moebius B. Ce Moebius possède 2 particularités. D'une, il peut infliger Servitude qui bloquera vos soigneurs de faire quoi que ce soit pendant quelques secondes. L'autre, c'est qu'il peut saisir les personnages se trouvant juste devant lui donc restez sur les côtés ou derrière lui si possible. Faites bon usage de vos Enchaînements pour venir à bout de ce dernier. Une fois le combat terminé, la quête se termine également et vous débloquez la classe de Zeon.
Plus que le pouvoir (Niveau 25 - Maître)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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940 | 1210 | 10 | Classe Thaumaturge (Soigneur) |
Cette quête est disponible durant le chapitre 3 au Camp de Gura Flava (Région d’Aetia). En arrivant, un combat contre un groupe de 6 Soldats Kevesien va se lancer (Niveau 25). Après le combat, téléportez-vous à Loch Ciel et partez en direction du point indiqué sur la carte. Sur la route, vous trouverez la Dépouille (63).
Continuez ensuite jusqu’à la Colonie Gamma au bout du chemin. Sur place, récupérez le Conteneur à l’ouest de colonie en haut de l’échelle à l’entrée (2 Doublons nopons, 1190 G), ainsi que celui derrière le mur coulissant (3 Gemmes brutes, 1420 G), puis parlez aux personnes indiquées pour obtenir les informations « Nouvelles de Gamma ». Discutez des informations au camp de repos puis allez parler au commandant.
Le maître va alors rejoindre temporairement votre groupe pour vous accompagner jusqu’à l’endroit où il souhaite discuter avec vous. Sur la route, près du Haut du col de Melnath sur le pont à gauche, vous trouverez la Dépouille (64). Juste après, vous débloquerez la capacité de terrain « Ascension de pente », vous permettant enfin de passer les sables glissants. Passez ensuite le Camp de Coolley, montez la dune et vous trouverez la zone secrète Refuge transcendantal. En haut de la dune, partez sur la gauche pour trouver un Conteneur avec 3 Gemmes brutes, 1380 G et 1 Hydrojet anti-incendie.
Une fois tout en haut, vous allez devoir affronter le Maître, mais le combat s'arrêtera une fois qu'il aura perdu la moitié de sa vie. Vous devrez alors affronter Moebius G. Pour ce combat, il est fortement conseillé d'utiliser Tension maximale et / ou des Arts / accessoires permettant d'empêcher la parade des attaques. Une fois le combat terminé, retournez à la Colonie Gamma pour terminer la quête et débloquer la classe de Maître. Vous obtenez également une information du maître.
Ses raisons (Niveau 40 - Alexandria)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1180 | 1520 | 10 | Classe Force intrépide (Combattant) |
Cette quête commence officieusement lors du combat contre des soldats agniens au Carrefour de Zem. Une fois le combat terminé, vous pourriez directement aller à la Colonie Iota qui se trouve à la fin du chemin, faire le combat de boss et terminer la quête. Cependant, le combat risque d’être très difficile car Alexandria aura tous ses alliés avec elle. Pour faciliter le combat, vous avez la possibilité de les affronter un à un (ils sont tous au niveau 40 accompagnés de soldats niveau 39). Chaque allié vaincu ne participera pas au combat. Vous pourrez les trouver aux endroits suivants :
- Porte de Myma (Tunnels d’Uraya)
- Marteau de pierre de Zorza (Déset de Dannagh)
- A-pic du conquérant (Fornis)
- Camp de la Terrasse
Retournez ensuite affronter Alexandria seule. Le combat sera suivi d'un autre combat contre le Moebius E. Voici une composition d'équipe vous permettant de passer ces deux combats (difficulté normale et difficile).
L'aimable assistant (Niveau 20 - Valdi)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
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1160 | 1410 | 10 | Classe Médecin de guerre (Soigneur) |
Dans un premier temps, vous allez devoir vaincre Valdi durant l'histoire principale. Valdi est accompagné de 2 Levnis qui doivent être votre priorité. Puisque ce sont des machines, vous pouvez en profiter pour équiper des accessoires améliorant les dégâts aux machines sur tous vos personnages offensifs. Valdi utilisera des arts de soin pour aider les Levnis, mais vous ne devriez avoir aucun problème à les contrebalancer avec des dégâts élevés si vous cumulez les bonus d’accessoires et de gemmes (par exemple, +X% de dégâts pour une attaque feintée). Une fois Valdi seul, ce dernier ne pourra plus faire grand-chose puisque c’est avant tout un héros défensif et les Levnis étaient la source principale de dégâts.
Vous trouverez ci-dessous l’équipe que nous avons utilisé pour terminer le combat (mode difficile).
Une fois le combat terminé, la Quête de héros « L’aimable assistant » commence et Valdi rejoint temporairement le groupe. Juste derrière vous, vous trouverez une caisse permettant de créer un raccourci ainsi que la Dépouille (38). Vous allez maintenant devoir vous rendre aux trois points indiqués sur la carte pour récupérer les pièces dont Valdis a besoin, avec parfois un combat contre un Levnis. La partie près du Rocher de Shikashaka nécessitera probablement d’affronter le monstre d’élite niveau 20 au même endroit : essayez d’éliminer les deux monstres juste à côté d’abord pour pouvoir avoir un combat équilibré.
Une fois les trois parties récupérées, retournez là où le combat contre Valdi a eu lieu. Après la cinématique, suivez le robot construit par Valdi. Ce dernier vous mènera à l’entrée de Colonie 30.
Boss : Levnis de siège
Tout comme pour les Levnis contre Valdi, le boss ici est une machine, ce qui est une aubaine pour vos atouts offensifs qui peuvent équiper des accessoires faisant plus de dégâts contre les machines. C’est également le premier véritable combat de boss où vous aurez un héros pour vous aider pendant un combat. Valdi sera particulièrement utile pour ce combat car il possède l’Art « Coup surprise », infligeant 100% de dégâts supplémentaires aux machines, ce qui lui permet d’avoir une option offensive en plus d’être un excellent soigneur. Cette dernière compétence sera d’ailleurs particulièrement utile pendant vos enchaînements pour infliger de gros dégâts. N’oubliez pas qu’en tant que héros, Valdi peut être utilisé comme un protecteur pendant un enchaînement afin de gagner un tour supplémentaire et qu’utiliser un ordre de héros ne consomme pas de jauge d’enchaînement.
Pour les attaques du boss à proprement parler, il y a deux attaques de zone à éviter si possible. La première est celle où il pose son bras en plein milieu de votre équipe. Utilisez votre dash pour vous éloigner rapidement et ne pas subir l’attaque. La deuxième est son laser. Pour l’éviter, il vous suffit de ne pas rester devant lui. Quant à ses buffs d’attaque et de défense, vous pouvez les compenser de deux manières. Dans un premier temps, vous pouvez buffs votre propre attaque (Anneau de puissance -> Artilleur soigneur, Œil de l’ombre -> épéiste), et augmenter votre esquive / baisser sa précision pour ne pas être touché par les attaques.
Vous trouverez ci-dessous l’équipe que nous avons utilisé pour terminer le combat et qui peut grandement être améliorée puisque c'est la même utilisée contre Valdi (mode difficile).
Une fois le combat terminé, la quête de héros se termine également, vous débloquez la possibilité d’escalader les parois et Valdi vous donne accès à sa classe.
Aide inespérée (Niveau 26 - Gray)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
940 | 1210 | 10 | 1 Fragment étrange en triangle + Classe Jaguar Cuirassé (Combattant) |
Pour trouver cette quête, téléportez-vous à la Stèle de Kamos et grimpez le mur au loin en face de vous. Dirigez-vous alors vers le symbole « ? » et grimpez les roches en spirale. Préparez-vous à combattre en vous approchant du symbole. Vous n'aurez besoin de lui enlever que la moitié de sa vie pour terminer le combat.
Juste après ce combat, vous devrez en enchaîner un autre contre 5 soldats de Keves (Niveau 25). Une fois ce combat terminé, vous allez devoir retrouver l’homme mystérieux en suivant ses traces de pas. Allez à l’endroit indiqué (attention au monstre unique Niveau 80 pile à cet endroit) et suivez les traces en essayant de ne pas vous faire toucher par le monstre unique (n’hésitez pas à dévier un peu pour vous cacher, il suffit de longer la plage un peu plus loin pour retrouver les traces de pas).
Suivre les traces vous mènera près de la pierre tombale de Circé la migratrice, où vous devrez affronter 5 soldats de Keves (Niveau de 26). Terminez le combat pour finir la quête et débloquer la classe de Gray.
Conseils d'un Nopon (Niveau 24 - Riku & Manana)
Expérience | Or | PA | Récompenses |
---|---|---|---|
1440 | 1650 | 10 | 1 Gemme brute ultra-pure + Classe Armuromiam (Combattant) |
Cette quête est obtenue automatiquement après être entrée dans le tunnel d’Uraya durant le Chapitre 3. Ci dessous, vous trouverez le cheminement depuis le moment où la quête commence, jusqu'à ce qu'elle se finisse.
Si vous allez vers l’est avant de prendre l’ascenseur, vous trouverez la Salle du générateur servant de camp de repos bloquée pour le moment. Pour pouvoir entrer, descendez l’échelle et faites le tour. A l’intérieur, vous trouverez un panneau de contrôle nécessitant 1 Cylindre d’Ether pour être activé, ce qui fera fonctionner l’ascenseur. La porte est également maintenant ouverte. A coôté de l’ascenseur, vous trouverez un escalier conduisant à un Conteneur avec 3 Gemmes brutes et 1810 G.
En bas, examinez les dépôts d’or comme indiqué (pensez simplement à récupérer le Conteneur derrière les rochers au centre contenant 3 Gemmes brutes et 1660 G. Sortez ensuite de la grotte où vous trouverez la Dépouille (69) près du point d’eau. Reposez-vous ensuite au Camp de Seebu juste en face.
Le lendemain, continuez tout droit et près du dépôt rose, un combat contre un boss vous attend.
Boss : Princess arachinis
Vos ennemis pour ce combat sont des araignées donc accumulez les accessoires donnant des bonus de conditions (% de dégâts contre la faune terrestre, de jour / nuit, en dehors, gain d’attaque en fonction du nombre d’ennemis dans le combat / tués, dégâts d’hémorragie, bonus sur ennemi subissant une hémorragie…). Tension maximale est également pratique pour contournée Cocon qui permet aux araignées de bloquer toutes les attaques. Ne perdez pas trop votre temps à tuer toutes les araignées puisque le boss peut en invoquer à l'infini, réduisez simplement le nombre puis concentrez-vous sur le boss. Les nopons prennant enfin part au combat, vous serez obligé de les utiliser pour ce combat. Ils sont particulièrement utiles avec Fournaise afin d'infliger des dégâts sur la durée.
Vous trouverez ci-dessous l’équipe que nous avons utilisé pour terminer le combat (mode difficile, vous n'êtes clairement pas obligé d'être aussi haut niveau, mais si vous explorez beaucoup et faites toutes les quêtes, vous serez probablement aux alentours du niveau 30 de toute façon).
Une fois le combat fini, la quête se termine et la classe de Riku et Manana devient disponible.
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