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MultiVersus
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Page Wiki MultiVersus : Superman, notre guide complet du personnage

Multiversus vient tout juste de se lancer dans sa première beta à grande échelle, l’occasion pour nous de découvrir les personnages que nous allons pouvoir jouer. Ici, on va s'intéresser plus en particulier à Superman qui nous vient tout droit des comics DC.

MultiVersus : Superman, notre guide complet du personnage
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Présentation de Superman

Superman est apparu en 1938 et si aujourd'hui, on pourrait dire que le héro le plus célèbre de la firme DC Comics, c’est Batman qui est apparu quelques années plus tard, Clark Kent de son vrai nom reste très populaire auprès d’un bonne partie du public ce qui explique son arrivée ici.

Pour ce qui est du style de jeu, comme Wonder Woman, on a affaire à un tank pour Superman, c‘est à dire un personnage que est capable d’encaisser les coups sans trop broncher, mais qui inflige aussi pas mal de contrôles, même si les dégâts laissent un peu à désirer.

Comme vous allez le voir dans la suite de cet article, Superman, il a par exemple beaucoup tendance a se mettre de l'armure via ses capacités ce qui lui permet d'encaisser les coups. Enfin, pour ce qui est de son déblocage, vous devrez débourser 2000 pièces d’or dans la boutique du jeu.

MultiVersus : Superman, notre guide complet du personnage

Les capacités de Superman

Maintenant que l’on vous a présenté Superman, il est l'heure de s'intéresser à ses capacités spéciales qu’on vous propose de retrouver ci-dessous avec un descriptif complet pour vous aider à les comprendre rapidement :

  • Souffle glacial (spécial neutre) : Souffle, ce qui repousse les ennemis et leur inflige un malus de glace. Au bout d’un moment, ils sont gelés, ce qui les étourdit. Ils peuvent se débattre et les coups ennemis les aident aussi à s'en sortir. Les alliés et leurs projectils touchés par le souffle gagne un bonus de dégâts de glace.
  • Charge locomotrice (spécial latéral) : Charge et assène un puissant coup de poing avec armure. En l'air, il l'agrippe après la charge, ce qui brise son armure avant de le projeter avec un coup de poing.
  • Décollage météorique (spécial haut) : Propulse les ennemis au sol dans les airs et fait gagner armure au lancement. Si la capacité est lancée en l’air, Superman saisit un ennemi, brise son armure et le lance dans une direction.
  • Vision laser (spécial bas) : Utilise sa vision laser qui inflige des dégâts de feu et projette les ennemis en l’air. Il gagne de l’armure en plus au sol, mais pas en l’air.
  • Vers les cieux (passif) : Superman peut esquiver des coups vers le haut et en diagonale verticale depuis le sol

Les atouts spéciaux

En plus des quatre capacités et du passif que nous venons de vous présenter, chaque personnage de MultiVersus a aussi le droit à deux atouts spéciaux qui ne sont disponibles que pour lui. On vous propose ici de découvrir ceux de Superman.

  • Chaud devant (niveau 8) : Vous infligez un malus de feu après une attaque sautée
  • Poing d’élite (niveau 10) : Augmente la portée du poing ciblé
  • Briser la glace (niveau 11) : Augmente les dégâts face aux ennemis gelés
MultiVersus : Superman, notre guide complet du personnage
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