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Page Wiki Un symbole du passé

Voici le guide de la mission "Un symbole du passé" de Fire Emblem Warriors : Three Hopes sur Nintendo Switch. Ici nous allons nous concentrer sur les choix et les possibilités qui s'offrent à vous sur ce chapitre.

Un symbole du passé
109 663 vues

Un symbole du passé

A qui parler dans le camp ?

Un symbole du passé
  • Ignatz : Premier choix
  • Lysithea : Second choix
  • Shamir : Second choix
  • Hapi : Premier choix
  • Constance : Second choix
  • Balthis : Second choix
  • Yuri : Second choix
  • Ashe : Second choix
  • Petra : Premier choix
  • Dorothea : Premier choix
  • Bernadetta : Premier choix

Le salut

Un symbole du passé

Quelles stratégies choisir ?

Un symbole du passé

Guérisseurs de Sa Majesté, Depl. d'unité cuirassée, Excellent mortal et Sabotage de bastion

Les objectifs principaux

Un symbole du passéUn symbole du passéUn symbole du passé
  • Escortez Edelgard jusqu'aux lignes de front
  • Aidez Monica
  • Occupez-vous des chevaliers sacrés et aidez le Comte Varley
  • Battez Ingrid
  • Battez Dedue
  • Battez Dimitri
  • Battez Rhea

Objectifs secondaires

  • Venez à bout de la fossoyeuse et de ses alliés qui ciblent les bastions alliés
  • Venez à bout du chevalier et de ses alliés qui ciblent les bastions alliés
Sommaire de notre guide complet de Fire Emblem Warriors : Three Hopes
Sommaire Wiki
    • La liste de tous les personnages jouables et comment les recruter
    • Débloquer la classe secrète "Danseur"
    • Où trouver les sceaux avancés pour promouvoir vos unités
    • La liste des récompenses liées aux Amiibo
    • Le commencement
    • Prologue - À la Croisée des chemins
    • Prologue - Les trois maisons
    • La chance tourne
    • Les Ombres d'Adestria
    • Le combat commence
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Le pont de la trahison
    • Le triomphe de la bravoure
    • Le péril de la jeune fille
    • Agitation à Enbarr
    • Une histoire changeante
    • Les lignées héroïques
    • Les ténèbres montantes
    • La rupture du passé
    • Le tourment de l'aigle et du lion
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Un chemin vers l'avant
    • Crise à Fhirdiad
    • A la guerre !
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Un Air de conspiration
    • L'éveil du roi
    • La lance tachée de sang
    • Réunion dans la cité forteresse
    • Fanatisme
    • Représailles
    • Une ruse de la déesse
    • Le choc des tourments
    • L'impératrice absente
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • La fin de la tragédie
    • La bataille pour le médaillon
    • À la guerre !
    • Le gardien d'or
    • Le stratagème du chef
    • Une compétition de bêtes
    • La fibre d'un roi
    • La fin de l'Alliance
    • Amour et deuil
    • L'épée brasse large
    • Deux rois
    • L'attaque des ténèbres
    • Un symbole du passé
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Le champ des commencements
    • Comment fonctionne le système de Nouvelle Partie + ?
    • A quoi servent les points de soutien, et comment en gagner ?
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