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Page Wiki Amour et deuil

Voici le guide de la mission "Amour et deuil" de Fire Emblem Warriors : Three Hopes sur Nintendo Switch. Ici nous allons nous concentrer sur les choix et les possibilités qui s'offrent à vous sur ce chapitre.

Amour et deuil
109 663 vues

Amour et deuil

A qui parler dans le camp ?

Amour et deuil
  • Claude : Second choix
  • Hilda : Premier choix
  • Raphael : Second choix
  • Ignatz : Premier choix
  • Shamir : Premier choix
  • Hapi : Premier choix
  • Balthus : Second choix
  • Linhardt : Second choix
  • Leonie : Second choix

???

Quelles stratégies choisir ?

Amour et deuil

Bien évidemment Persuasion de Yuri pour l'ajouter à votre équipe, puis on vous conseille Déploiement d'unité cuirassé !

Comment recruter Byleth et Jeralt ?

Amour et deuil

Ici pour recruter Byleth, vous allez devoir tout simplement suivre Claude lors de la mission secondaire Vaincre Byleth, plutôt qu'aller vaincre Byleth donc... Cette dernière changera au bout d'un moment, et vous allez devoir tuer Flèche rapidement ! Ensuite, si Byleth est toujours en vie, vous pourrez la/le recruter !

Objectifs principaux

Amour et deuil
  • Tuez l'enchanteur et ses alliés qui s'en prennent à Claude
  • Obtenez vite des informations sur l'ennemi
  • Capturez les bastions pour avoir des informations sur l'ennemi
  • Combattez Alois pour récupérer des informations sur l'ennemi
  • Aidez l'éclaireur pour récupérer des informations sur l'ennemi.
  • Aidez Claude à arriver à la destination marquée sur la carte
  • Battez Yuri et recrutez-le
  • Evitez de vous battre contre Byleth et aidez Claude à se retirer en sécurité
  • Battez Myson
  • Battez Flèche
Sommaire de notre guide complet de Fire Emblem Warriors : Three Hopes
Sommaire Wiki
    • La liste de tous les personnages jouables et comment les recruter
    • Débloquer la classe secrète "Danseur"
    • Où trouver les sceaux avancés pour promouvoir vos unités
    • La liste des récompenses liées aux Amiibo
    • Le commencement
    • Prologue - À la Croisée des chemins
    • Prologue - Les trois maisons
    • La chance tourne
    • Les Ombres d'Adestria
    • Le combat commence
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Le pont de la trahison
    • Le triomphe de la bravoure
    • Le péril de la jeune fille
    • Agitation à Enbarr
    • Une histoire changeante
    • Les lignées héroïques
    • Les ténèbres montantes
    • La rupture du passé
    • Le tourment de l'aigle et du lion
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Un chemin vers l'avant
    • Crise à Fhirdiad
    • A la guerre !
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Un Air de conspiration
    • L'éveil du roi
    • La lance tachée de sang
    • Réunion dans la cité forteresse
    • Fanatisme
    • Représailles
    • Une ruse de la déesse
    • Le choc des tourments
    • L'impératrice absente
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • La fin de la tragédie
    • La bataille pour le médaillon
    • À la guerre !
    • Le gardien d'or
    • Le stratagème du chef
    • Une compétition de bêtes
    • La fibre d'un roi
    • La fin de l'Alliance
    • Amour et deuil
    • L'épée brasse large
    • Deux rois
    • L'attaque des ténèbres
    • Un symbole du passé
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Le champ des commencements
    • Comment fonctionne le système de Nouvelle Partie + ?
    • A quoi servent les points de soutien, et comment en gagner ?
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