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Page Wiki Réunion dans la cité forteresse

Voici le guide de la mission "Réunion dans la cité forteresse" de Fire Emblem Warriors : Three Hopes sur Nintendo Switch. Ici nous allons nous concentrer sur les choix et les possibilités qui s'offrent à vous sur ce chapitre.

Réunion dans la cité forteresse
108 747 vues

Réunion dans la cité forteresse

A qui parler dans le camp ?

Réunion dans la cité forteresse
  • Dimitri : Premier choix
  • Dedue : Second choix
  • Sylvain : Second choix
  • Mercedes : Second choix
  • Flayn : Premier choix
  • Dorothea : Second choix
  • Hapi : Premier choix

Le sauvetage de la Madone d'Argent

Réunion dans la cité forteresse

Quelles stratégies choisir ?

Bien évidemment, Persuasion de Shamir et Persuasion de Yuri afin de récupérer ces 2 personnages. Pour la dernière, on vous conseille Appel des tireurs d'élite.

Objectifs principaux

Réunion dans la cité forteresseRéunion dans la cité forteresseRéunion dans la cité forteresse
  • Désactivez les commandes pour ouvrir le pont principal !
  • Aidez et recrutez Shamir !
  • Désactivez les commandes dans les rues de la ville et ouvrez les portes !
  • Désactiver les contrôles et ouvrez le pont central !
  • Capturer les bastions et désactivez les ballistes et les pièges !
  • Combattez Gwendal et aidez Catherine
  • Venez à bout de Yuri et recrutez-le !
  • Venez à bout de Linhardt et du Comte Hevring !
  • Venez à bout d'Edelgard et défendez Arianrhod !
Sommaire de notre guide complet de Fire Emblem Warriors : Three Hopes
Sommaire Wiki
    • La liste de tous les personnages jouables et comment les recruter
    • Débloquer la classe secrète "Danseur"
    • Où trouver les sceaux avancés pour promouvoir vos unités
    • La liste des récompenses liées aux Amiibo
    • Le commencement
    • Prologue - À la Croisée des chemins
    • Prologue - Les trois maisons
    • La chance tourne
    • Les Ombres d'Adestria
    • Le combat commence
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Le pont de la trahison
    • Le triomphe de la bravoure
    • Le péril de la jeune fille
    • Agitation à Enbarr
    • Une histoire changeante
    • Les lignées héroïques
    • Les ténèbres montantes
    • La rupture du passé
    • Le tourment de l'aigle et du lion
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Un chemin vers l'avant
    • Crise à Fhirdiad
    • A la guerre !
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Un Air de conspiration
    • L'éveil du roi
    • La lance tachée de sang
    • Réunion dans la cité forteresse
    • Fanatisme
    • Représailles
    • Une ruse de la déesse
    • Le choc des tourments
    • L'impératrice absente
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • La fin de la tragédie
    • La bataille pour le médaillon
    • À la guerre !
    • Le gardien d'or
    • Le stratagème du chef
    • Une compétition de bêtes
    • La fibre d'un roi
    • La fin de l'Alliance
    • Amour et deuil
    • L'épée brasse large
    • Deux rois
    • L'attaque des ténèbres
    • Un symbole du passé
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Le champ des commencements
    • Comment fonctionne le système de Nouvelle Partie + ?
    • A quoi servent les points de soutien, et comment en gagner ?
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