Durant le prologue de The Quarry, faites connaissance avec les personnages de Laura et Max mais aussi avec les premières mécaniques du jeu. Quelles sont les conséquences de vos choix, où trouver les indices et la carte de Tarot. Retrouvez toutes nos astuces dans ce guide sur le prologue.
Bien que vous puissiez trouver nombre d'informations utiles, notre guide est actuellement incomplet et nous le mettrons à jour aussi vite que possible.
Sommaire
- Prologue
- Accident
- Rencontre avec l'agent de police
- Hackett's Quarry
Prologue
- Personnage joué : Laura
- Carte de Tarot : Le Fou
- Chemins : Laura et Max, Au-dessus des lois
Accident
- Carte de Tarot : Le Fou
- 3 Indices
La première scène de l'accident de voiture n'aura que peu d'incidence sur la suite du jeu.Vous pouvez répondre comme vous l'entendez. Notez que si vous jouez l'insoumission avant de partir explorer la forêt, Max ne viendra pas vous aider à descendre la pente de terre et vous ferez une petite chute sans conséquence.
Lors de l'exploration, prenez directement le chemin de gauche pour faire apparaître la carte de Tarot, Le Fou. Plusieurs indices se trouvent plus loin :
- Affiche Harum Scarum : Contre un arbre à droite
- Coffre de Roi de l'évasion : Au prochain embranchement, passez à gauche pour le trouver
- Cage brisée : A l'embranchement suivant, passez à droite.
Continuez votre chemin jusqu'à lancer la prochaine scène et faites les QTE lorsqu'ils apparaissent. Les rater n'aura que peu de conséquences.
Rencontre avec l'agent de police
- Chemin : Au-dessus des lois
Après la scène dans les bois, un agent de police arrive, intrigué mais prêt à vous aider. Suivant si vous êtes honnête ou non avec le policier le chemin Au-dessus des lois différera.
Hackett's Quarry
- Chemin : Laura et Max
- 1 indice
En arrivant à Hackett's Quarry, vous vous rendez vite compte que personne n'est ici. Vous pouvez fouiller un peu mais la seule interaction intéressante à faire est de descendre les escaliers et vous diriger vers les portes de la cave.
En s'approchant Laura verra que quelqu'un semble y être enfermé. Après avoir demandé de l'aide à Max, ce dernier arrive avec un marteau et des clefs à molette pour vous aider à ouvrir la cave.
Choisissez l'un des deux :
- Choisir les clefs à molette permet d'ouvrir la porte très simplement.
Descendez ensuite dans la cave et avancez pour ramasser l'indice Collier ensanglanté. Une nouvelle scène se joue alors, Max est dans de sales draps. Ce choix modifie le chemin Laura et Max. Nous ne savons pas encore si ce choix aura une grosse incidence sur la suite.
Cette scène se termine avec une punchline de l'agent, une musique se lance et vous allez faire la rencontre de la Voyante, personnage que vous verrez entre chaque chapitre durant un interlude. Vous pouvez utiliser vos cartes de Tarot pour avoir des visions sur le chapitre suivant.
La suite se passe au Chapitre 1 - Vive Hackett's Quarry.
Sommaire de la solution complète de The Quarry