Reprenons les choses là où nous les avons laissées à l'épisode précédent en nous dirigeant vers la résistance. Pour cela, prenez le chemin de D’Quar. Toutefois, vous vous ferez happer sur le chemin par Han Solo et Chewbacca qui ont reconnu leur vaisseau.
Pas le temps de discuter toutefois, Han Solo est pris à partie par deux bandes et pour l'aider Rey essaye de les enfermer, mais à la place, elle va ouvrir les cages à Rathar présents sur le vaisseau, ce qui va causer un sacré bazar. Vous passez sur Rey qui cherche alors un moyen de quitter le vaisseau.
Commencez par utiliser Finn pour ouvrir la porte avec l’interface en face de vous puis repassez sur Han qui évite de justesse une attaque de Rathar. Commencez par tirer avec lui à côté de la porte pour faire baisser la plateforme, puis passez sur Rey.
Mettez le boutons sur le générateur et déclenchez le tapis roulant et mettez y la caisse qui vient de tomber par l'ascenseur. Repassez sur Han et appuyez sur le bouton pour faire sortir une tourelle contre le Rathar et le faire partir de la porte définitivement.
Poursuivez dans le couloir et tirez avec Han sur le cable de la tourelle face a vous ce qui va la rendre complétement folle. Une fois les ennemis battus, montez sur cette fameuse tourelle et servez-vous en pour détruire le générateur de champ de force qui se trouve à côté.
Prenez ensuite le contrôle de Rey et progressez jusqu'au générateur sans pile, remettez là et appuyez sur le bouton, ce qui rendra l’interface disponible pour BB8. Dans la salle suivante, faites tourner la clé pour sortir le véhicule. Amenez le sur le tapis roulant et remettez le véhicule devant la porte ouverte au début.
Han arrive alors à la salle du Faucon. Utilisez l’interface de BB8 pour faire planer la caisse ce qui servira plus tard et passez sur Rey qui doit utiliser son lance-filet puis sauter à deux pour ouvrir une porte. Toutefois, Finn se fait capturer par un Rathar une fois la porte ouverte.
Courez lui après et mettez la batterie dans la porte pour la refermer sur la tentacule et libérer Finn. Vous arrivez alors dans le hangar. Utilisez le lance filet pour grimper et activer le premier bouton sur son pilier. Servez vous ensuite des caisses volantes activées par BB8 un peu plus tôt pour le deuxième bouton. Vous réussissez finalement à vous échapper du vaisseau.
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