Après avoir pris votre vaisseau, vous arrivez sur la planète Naboo où vous faites la rencontre de Jar Jar Binks en pleine invasion de la part de la Fédération du commerce. Celui-ci va alors vous proposer de rencontrer le Boss des Gungan, suivez-le à travers le marais jusqu'à la ville.
Une fois arrivé dans la ville, vous êtes intercepté par Torpal qui vous indique que Jar Jar est banni de la ville, il vous conduit alors jusqu'au Boss. Sur le chemin, vous trouverez une porte cassée, remettez simplement les 2 pièces sur le dessus de la porte en vous servant de la force.
S'ensuit alors une discussion avec le Boss qui va finalement vous octroyer un vaisseau pour rejoindre la surface. Sortez de la pièce et descendez à l'étage du dessous pour arriver en face du hangar. Devant se trouve une console que seul Jar Jar peut utiliser. Prenez alors le contrôle de ce dernier et réussissez le petit QTE proposé pour ouvrir la porte.
Une fois que c’est fait, vous montez dans le vaisseau et rapidement, vous vous faites attaquer par le Tueur des mers Opee. Le principe de ce premier combat est simple, attaquez-le et appuyez sur la touche qui apparaît à l'écran quand c’est demandé. Une fois l'ennemi à moitié PV, il se fera attaquer et manger par une créature marine plus grosse.
Après ce combat, votre vaisseau touché perd de la puissance et quand il la retrouve, vous êtes traqué par un deuxième ennemi, le poisson Louf. Le principe de ce combat est exactement le même que le premier et là encore, une fois la moitié de ses PV, il se fait manger par la même créature marine que le Tueur des mers Opee.
Après ces deux combats, la suite de votre voyage se passe tranquillement et vous arrivez à la surface de la planète, juste à temps pour voir la reine Amidala capturée et vous décidez d’intervenir pour la sauver des griffes de la Fédération du commerce. Progressez donc dans la ville jusqu'à arriver devant elle et tuez les droïdes qui la gardent.
Vous décidez alors que le mieux à faire est de quitter la planète et la reine vous indique l'emplacement du hangar à vaisseau. Sur le chemin, vous allez rencontrer trois groupes de droïdes, un sur le pont, un dans une ruelle et un dernier en arrivant sur la grande place.
Tuez-les et continuez votre progression. Une fois dans l'entrepôt, battez un dernier groupe de droïde et prenez le vaisseau pour vous enfuir.
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